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c++ - 我应该从 main() 返回 EXIT_SUCCESS 还是 0?

这是一个简单的问题,但我一直看到相互矛盾的答案:C++程序的主例程应该返回0还是EXIT_SUCCESS?#includeintmain(){returnEXIT_SUCCESS;}或intmain(){return0;}它们是完全一样的吗?EXIT_SUCCESS应该只与exit()一起使用吗?我认为EXIT_SUCCESS会是更好的选择,因为其他软件可能希望将零视为失败,但我也听说如果您返回0,编译器可以无论如何将其更改为不同的值。 最佳答案 EXIT_FAILURE,在main的返回语句中或作为exit()的参数,是在C或C+

objective-c - dispatch_get_global_queue vs dispatch_get_main_queue

开始学习核心数据和dispatch_async。有一段代码可以从一组数据中获取图像的url并将其设置为核心数据的模型,如下所示dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^{NSString*urlString=[[[photoDictionaryvalueForKey:@"images"]objectAtIndex:0]valueForKey:@"url"];NSData*imageData=[NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithStri

objective-c - Xcode 在 iOS 8 的 Main() 中抛出异常,断点为 'all exceptions'

我正在使用Xcode6(GM,我没有下载测试版),并且正在为iOS7+开发应用程序。对于我所有的项目,我只是打开了以前在Xcode5中工作的相同项目。在断点导航器中,我打开了AllExceptions断点。它设置为Break:OnThrow。现在,每次我运行我的应用程序(无论是在设备上还是在模拟器中),它都会在returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));行停止执行main()函数。如果我按Play继续执行程序两次,程序运行良好。所以这并不妨碍我工作,但是每次都必须手动播放执行并

objective-c - performSelectorOnMainThread : and dispatch_async() on main queue? 有什么区别

我在修改线程内的View时遇到问题。我尝试添加一个subview,但显示需要大约6秒或更长时间。我终于让它工作了,但我不知Prop体如何。所以我想知道它为什么起作用以及以下方法之间有什么区别:这有效-立即添加了View:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//someUImethodsej[viewaddSubview:otherView];}这需要大约6秒或更长时间才能显示:[viewControllerperformSelectorOnMainThread:@selector(methodThatAddsSubview:)withO

ios - 文档 Main.storyboard 需要 Xcode 8.0 或更高版本

我下载了Xcode测试版并打开了我现有的项目,看看它如何与Xcode8测试版一起工作(我从Xcode8打开了Storyboard文件)。现在当我从Xcode7.3打开我的项目时,我无法打开Storyboard文件,它给了我以下错误ThisversiondoesnotsupportdocumentssavedintheXcode8format.OpenthisdocumentwithXcode8.0orlater.我应该怎么做才能恢复,因为我想继续使用Xcode7。在Xcode8中,我被提示选择设备,我选择了iPhone6S,我认为该部分以某种方式导致Storyboard文件无法在Xco

python - 什么是__main__.py?

__main__.py文件是做什么用的,我应该在其中放入什么样的代码,什么时候应该有一个? 最佳答案 通常,Python程序通过在命令行上命名.py文件来运行:$pythonmy_program.py您还可以创建一个包含代码的目录或zip文件,并包含一个__main__.py。然后你可以在命令行中简单地命名目录或压缩文件,它会自动执行__main__.py:$pythonmy_program_dir$pythonmy_program.zip#Or,iftheprogramisaccessibleasamodule$python-mm

c++ - main() 真的是 C++ 程序的开始吗?

C++标准中的$3.6.1/1部分写道,Aprogramshallcontainaglobalfunctioncalledmain,whichisthedesignatedstartoftheprogram.现在考虑这段代码,intsquare(inti){returni*i;}intuser_main(){for(inti=0;i这个示例代码做了我想做的事情,即打印从0到9的整数平方,在进入main()函数之前成为程序的“开始”。我还使用-pedantic选项编译它,GCC4.5.0。它没有给出错误,甚至没有警告!所以我的问题是,这段代码真的符合标准吗?如果它符合标准,那么它不会使标

c++ - main() 中的 return 语句与 exit()

我应该在main()中使用exit()还是只使用return语句?我个人喜欢return语句,因为我觉得它就像阅读任何其他函数一样,并且当我阅读代码时流控制很流畅(在我看来)。即使我想重构main()函数,使用return似乎比exit()更好。exit()会做任何return不会做的特殊事情吗? 最佳答案 其实,有的区别,但很微妙。它对C++的影响更大,但差异很重要。当我在main()中调用return时,将为我的本地作用域对象调用析构函数。如果我调用exit(),将不会为我的本地范围对象调用任何析构函数!重新阅读。exit()不

c++ - "int main(){(([](){})());}"如何是有效的 C++?

我最近遇到了以下深奥的代码。intmain(){(([](){})());}将其重新格式化,使其更具可读性:intmain(){(([](){})());//Um...what?!?!}但我无法理解(([](){})())是有效代码的原因。它看起来不像函数指针语法。这不可能是某种运算符重载技巧。代码按原样编译。Google对这种全符号搜索没有太大帮助。但它在VisualStudio2010中编译并且不输出任何内容。没有错误,也没有警告。所以它看起来像有效的代码。我从未见过任何有效代码在Javascript之外如此奇怪。和Cfunctionpointers.有人可以解释一下这是有效的C+

java - main 是一个有效的 Java 标识符吗?

我的一个child在高中学习Java,并在他的一项测试中获得了这个:WhichofthefollowingisavalididentifierinJava?a.123javab.mainc.java1234d.{abcee.)whoot他回答b并弄错了。我查看了这个问题并认为main是一个有效的标识符,它应该是正确的。我们查看了Javaspec对于标识符,它强化了这一点。我们还编写了一个示例程序,其中包含一个名为main的变量以及一个方法。他创建了一个书面反驳,其中包括Java文档引用、测试程序和老师忽略它并说答案仍然不正确。main是一个有效的标识符吗?