我是C++的学生。我正在阅读“从C++早期对象开始(第9版)”一书。第6章(关于函数)中的示例27从文件中读取数据但不会编译。这是完整代码://Program6-27#include#include#include#includeusingnamespacestd;//FunctionprototypeboolreadData(ifstream&someFile,string&city,double&rain);intmain(){ifstreaminputFile;stringcity;doubleinchesOfRain;//Displaytableheadingscout>cit
为什么我会收到错误:从类型为“std::vector::reference{akastd::_Bit_reference}”的右值对类型为“bool&”的非常量引用进行无效初始化?vector>vis;bool&visited(intx,inty){returnvis[x][y];//error}据我所知,vector中的operator[]返回引用,所以它应该是一个左值,但它不起作用。我应该怎么做才能让它发挥作用? 最佳答案 那是因为std::vector不是它看起来的样子。std::vector有一个特化与类型bool-它是空间
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion我正在查看最小二乘法的代码,我遇到了以下几行:staticdoubleone=1.0;staticdoublep1=0.1;staticdoublep5=0.5;...我想知道为什么有人会为1.0定义一个static。例如,我可以理解pi有一些东西,但是对于1.0和0.1等微不足道的数学值?我认为这会降低代码的可读性,但它可能还有一些我遗漏的其他好处。那么,这些定义有原因吗?或者,如果它没
如何使用以下结构:structpoint{intx;inty;intz;};作为std::map的键?我应该如何定义operator两分? 最佳答案 std::map等标准库容器要求您的排序是“严格弱排序”,因此在设计时必须非常小心。3元元组的典型方法如下所示:booloperator它就像一个只针对x的比较器,但不同之处在于,如果两个x相同,您就会通过比较ys。如果它们相同,那么您同样会陷入z比较。 关于c++-如何使用std::map将bool映射到3d点结构?,我们在StackOv
在BjarneStroustrup的ATourofC++中,每章末尾都列出了一些建议。在第一章的结尾,其中一个写道:Avoid‘‘magicconstants;’’usesymbolicconstants;什么是魔法常量和符号常量? 最佳答案 somethingElse=something*1440;//amagicconstantsomethingElse=something*TWIPS_PER_INCH;//asymbolicone第一个是魔法常量的例子,它除了它的值之外没有传达任何其他信息。后者更有用,因为意图很明确。如果您有
因此,如果我理解得很好,积分提升提供了:char、wchar_t、bool、enum、short类型总是转换为int(或无符号整数)。然后,如果表达式中有不同的类型,将应用进一步的转换。我理解得很好吗?如果是,那么我的问题是:它为什么好?为什么?不要成为不必要的char/wchar_t/bool/enum/short吗?我的意思是例如:charc1;charc2;c1=c2;正如我之前所描述的,char总是被转换为int,所以在这种情况下,在自动转换之后它看起来像这样:intc1;intc2;c1=c2;但我不明白为什么这样好,如果我知道char类型就足以满足我的需要的话。
我正在尝试了解更多相关信息以在我的项目中实现。我目前基本上已经掌握了这个:unsignedcharflags=0;//8bitsflags|=0x2;//applyrandomflagif(flags&0x2){printf("Opt2set");}现在我想做一些更复杂的事情,我想做的是像这样应用三个标志:flags=(0x1|0x2|0x4);然后从中删除标志0x1和0x2?我想我可以做这样的事情应用按位非(和按位与应用它):flags&=~(0x1|0x2);显然,当我检查时,它们仍然在那里或以任何方式存在。我也不知道如何检查它们是否不存在于位标志中(所以我无法检查我以前的代码是否
我还有一个与安全bool习语相关的问题:typedefvoid(Testable::*bool_type)()const;//constnecessary?voidthis_type_does_not_support_comparisons()const{}//constnecessary?operatorbool_type()const{returnok_?&Testable::this_type_does_not_support_comparisons:0;}为什么bool_type(typedef)和this_type_does_not_support_comparisons是c
我有很多C++代码,最初是在PC上构建的。我试图让它在Mac上与Objective-C一起工作。为此,我创建了一个Objective-C框架来容纳C++代码并添加了一个瘦包装器。但是我在我的C++代码中遇到了typedef问题。当我在PC上使用C++时,我使用了WinDef.h中定义的BOOL变量。因此,当我在Mac上移动所有内容时,我添加了typedefintBOOL;以确保BOOL变量仍会按预期编译。但是当我尝试编译时出现错误:“Conflictingdeclaration'typedefintBOOL'”。我假设这是因为BOOL是Objective-C中的关键字,因此已经定义了。
我遇到了一个我自己无法回答的问题。另外,我在谷歌和这里都没有找到这个问题的答案。比如说,我想在if子句中“检查对象的有效性”,如下所示:MyClassmyObject;//[somecode,ifany]if(!myObject){//[dosomething]}让MyClass定义如下:classMyClass{public:MyClass(){};virtual~MyClass(){};booloperator!(){return!myBool;};operatorbool(){returnmyBool;};private:boolmyBool=0;};我现在的问题是:这个if子句