对我来说,boolean变量表示true或false。一些boolean变量被定义并初始化为我们未知的值。我只想得到它的相反值。我应该如何在C++中执行此操作? 最佳答案 只需使用!运算符:boolx=//somethingbooly=!x;//Gettheopposite. 关于c++-如何在C++中获取bool变量的相反值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/808
我需要对vector执行相当复杂的检查,而且我必须重复它成千上万次。为了提高效率,我将给定的公式翻译成C++源代码,并将其编译为高度优化的二进制文件,我在代码中调用它。公式始终是纯bool值:只有&&、||和!用过的。典型的源代码如下所示:#include#includeusingDataType=std::vector;staticconstcharT=1;staticconstcharF=0;conststd::size_tmaxidx=300;extern"C"boolcheck(constDataType&l);boolcheck(constDataType&l){assert
对于真值,boolean值应该转换为1,否则为0。然而,这并没有说明它们实际上是如何存储在内存中的。如果我在bool中存储一个任意的非零值会发生什么?在将这些转换为整数时,标准是否保证正确的行为?例如,给定以下程序,#includeintmain(){boolb;memset(&b,123,sizeof(b));returnb;}标准是否保证程序会返回1? 最佳答案 不,在memset之后从bool中读取是(至少,见下文)未指定的行为,因此无法保证将返回什么值。结果可能是在特定的架构中,bool的值表示仅包含高位,在这种情况下,通过
这让我很头疼。我正在尝试实现一些“无锁”代码并使用CAS(gcc__sync_val_compare_and_swap)来完成繁重的工作。我的问题可以用下面的代码显示。volatileboollock;void*locktest(void*arg){for(inti=0;i好的,如果我在10个并发线程中运行上面的代码,一切都很好。但是,如果我将代码改为阅读//acquirealockwhile(__sync_val_compare_and_swap(&lock,lock,true)==true)请注意,我已将“false”更改为“lock”。一切都乱套了,断言//makesureweh
假设我有enumclassFlags:std::uint16_t{None=0,A=0x0001,B=0x0002,C=0x0004}inlineFlagsoperator|(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)|static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator&(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)&static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator|=(Flags&lhs,Flagsrhs)
我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案
我想创建一个具有如下功能的记录器类:Loggerlog;log这应该给我打印一条自定义格式的消息。例如。“12-09-200911:22:33看到错误5”我的简单类目前看起来像这样:classLogger{private:ostringstreamoss;public:templateLogger&operatorLogger&Logger::operator这将导致oss正确地拥有缓冲区“Error:5seen”。但我不知道我还需要编写/修改什么其他功能才能在屏幕上打印某些内容。有谁知道如何让它工作,或者是否有另一种方法来设计这个类来让我的功能正常工作?
我最近遇到了像下面这样的类classFoo{public:Foo(std::stringmsg){}private:Foo(boolb){}};我注意到试图通过以下方式创建此类的对象Foofoo("blah");导致编译错误,告知Foo::Foo(bool)是私有(private)的。显然,如果参数不是实际的std::string,编译器更愿意使用带有bool参数的构造函数。另一方面,如果没有给出私有(private)构造函数,上面的代码编译得很好。为什么“bool-constructor”优先于“string-constructor”,尽管传递的参数类型不适合它们中的任何一个?这只是
这个问题在这里已经有了答案:ShouldIreturnconstobjects?(12个答案)关闭9年前。structCCompare{constbooloperator()(constint&lhs,constint&rhs)const{returnlhsWarning1warningC4180:qualifierappliedtofunctiontypehasnomeaning;我在一本编程书上看到返回值为constbool的用法。我用vs2010编译上面的代码,报C4180警告。下面的代码不会引起同样的警告。structCCompare{booloperator()(consti
在开发二进制文件格式三十年后,我(终于)写出了XML文档文件格式。我已经到达我的文档标题的一部分,我需要在其中编写大约50个独立的bool数据成员,我想知道:我应该将它们写为1/0还是true/false?我知道XML规范可能会采用任何一种方式。一方面,1/0SEEMS在读回文件格式时工作较少。但是由于文件格式很小,而且周期很便宜,是否认为适当的XML使文件格式尽可能符号化?如果是这样,XML是否对所有枚举变量执行相同操作(输出它们的符号名称与它们的值——这可能会改变?)附带说明--我正在以这种形式生成XML:true不是这种形式:在阅读了数十篇相互矛盾的论文和帖子(一些在StackO