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swift - 是否有正确的方法来确定 NSNumber 是使用 Swift 从 Bool 派生的?

包含Bool的NSNumber很容易与其他可以包装在NSNumber类中的类型混淆:NSNumber(bool:true).boolValue//trueNSNumber(integer:1).boolValue//trueNSNumber(integer:1)as?Bool//trueNSNumber(bool:true)as?Int//1NSNumber(bool:true).isEqualToNumber(1)//trueNSNumber(integer:1).isEqualToNumber(true)//true然而,关于其原始类型的信息被保留,正如我们在这里看到的:NSNum

swift - 是否有正确的方法来确定 NSNumber 是使用 Swift 从 Bool 派生的?

包含Bool的NSNumber很容易与其他可以包装在NSNumber类中的类型混淆:NSNumber(bool:true).boolValue//trueNSNumber(integer:1).boolValue//trueNSNumber(integer:1)as?Bool//trueNSNumber(bool:true)as?Int//1NSNumber(bool:true).isEqualToNumber(1)//trueNSNumber(integer:1).isEqualToNumber(true)//true然而,关于其原始类型的信息被保留,正如我们在这里看到的:NSNum

ios - 将两个字符的字符串转换为 bool 数组的快速方法是什么?

我有一个很长的字符串(有时超过1000个字符),我想将其转换为bool值数组。它需要非常快速地多次执行此操作。letinput:String="001"letoutput:[Bool]=[false,false,true]我天真的尝试是这样的:input.characters.map{$0=="1"}但这比我希望的要慢很多。我的分析表明map是减速的地方,但我不确定我能把它简化多少。如果没有Swift/ObjC的开销,我觉得这会非常快。在C中,我认为这是一个简单的for循环,其中将内存字节与常量进行比较,但我不确定我应该查看的函数或语法是什么。有没有办法更快地做到这一点?更新:我也试过

ios - 将两个字符的字符串转换为 bool 数组的快速方法是什么?

我有一个很长的字符串(有时超过1000个字符),我想将其转换为bool值数组。它需要非常快速地多次执行此操作。letinput:String="001"letoutput:[Bool]=[false,false,true]我天真的尝试是这样的:input.characters.map{$0=="1"}但这比我希望的要慢很多。我的分析表明map是减速的地方,但我不确定我能把它简化多少。如果没有Swift/ObjC的开销,我觉得这会非常快。在C中,我认为这是一个简单的for循环,其中将内存字节与常量进行比较,但我不确定我应该查看的函数或语法是什么。有没有办法更快地做到这一点?更新:我也试过

xcode - 快速关闭 : Cannot convert value of type '(_) -> Bool' to expected argument type

我在Swift中使用filter()方法,但遇到了一个我似乎无法在Playground上重现的问题。编辑:在此处上传示例项目:https://www.dropbox.com/s/5ce5uyxnpb0mndf/WeirdSwifty.zip?dl=0我有一个Card结构,其中包含一个CardType枚举:structCard{varname=""vartype:CardTypeenumCardType{caseRedcaseBlack}}还有一个Player类,它维护这些Card项目的数组:classPlayer{varhand:[Card]init(){hand=...}funcre

xcode - 快速关闭 : Cannot convert value of type '(_) -> Bool' to expected argument type

我在Swift中使用filter()方法,但遇到了一个我似乎无法在Playground上重现的问题。编辑:在此处上传示例项目:https://www.dropbox.com/s/5ce5uyxnpb0mndf/WeirdSwifty.zip?dl=0我有一个Card结构,其中包含一个CardType枚举:structCard{varname=""vartype:CardTypeenumCardType{caseRedcaseBlack}}还有一个Player类,它维护这些Card项目的数组:classPlayer{varhand:[Card]init(){hand=...}funcre

arrays - 在 Swift 3 中扩展类型化数组(基本类型如 Bool)?

以前在Swift2.2中我能够做到:extension_ArrayTypewhereGenerator.Element==Bool{varallTrue:Bool{return!self.contains(false)}}用.allTrue扩展了[Bool]。例如[true,true,false].allTrue==false但是在Swift3.0中我得到了这个错误:undeclaredtype_ArrayType所以我尝试将其切换为Array并使用新关键字IteratorextensionArraywhereIterator.Element==BoolvarallTrue:Bool{

arrays - 在 Swift 3 中扩展类型化数组(基本类型如 Bool)?

以前在Swift2.2中我能够做到:extension_ArrayTypewhereGenerator.Element==Bool{varallTrue:Bool{return!self.contains(false)}}用.allTrue扩展了[Bool]。例如[true,true,false].allTrue==false但是在Swift3.0中我得到了这个错误:undeclaredtype_ArrayType所以我尝试将其切换为Array并使用新关键字IteratorextensionArraywhereIterator.Element==BoolvarallTrue:Bool{

swift - Swift 是否有任何内置的 Bool 反向函数?

以下扩展有效,但我想知道Swift是否有任何开箱即用的函数可以执行这种反向操作。我已经在Bool上单击了命令,它没有任何反转,我在文档中也没有看到任何东西。varx=trueextensionBool{mutatingfuncreverse()->Bool{ifself==true{self=falsereturnself}else{self=truereturnself}}}print(x.reverse())//false 最佳答案 !是“逻辑非”运算符:varx=truex=!xprint(x)//false在Swift3中,

swift - Swift 是否有任何内置的 Bool 反向函数?

以下扩展有效,但我想知道Swift是否有任何开箱即用的函数可以执行这种反向操作。我已经在Bool上单击了命令,它没有任何反转,我在文档中也没有看到任何东西。varx=trueextensionBool{mutatingfuncreverse()->Bool{ifself==true{self=falsereturnself}else{self=truereturnself}}}print(x.reverse())//false 最佳答案 !是“逻辑非”运算符:varx=truex=!xprint(x)//false在Swift3中,