草庐IT

ios - swift + 核心数据 : Can not set a Bool on NSManagedObject subclass - Bug?

我有一个我似乎无法弄清楚的奇怪问题,我有一个带有自定义NSManagedObject子类的简单实体:@objc(EntityTest)classEntityTest:NSManagedObject{@NSManagedvarcrDate:NSDate@NSManagedvarname:String@NSManagedvarcompleted:Bool@NSManagedvarcompletedOn:NSDate}这就是问题所在,我可以很好地创建对象并设置所有值并将其存储在一个数组中。但是后来,当我尝试检索同一个对象时,我可以设置除“已完成”字段之外的所有值。我收到一个运行时错误“EXC

ios - swift + 核心数据 : Can not set a Bool on NSManagedObject subclass - Bug?

我有一个我似乎无法弄清楚的奇怪问题,我有一个带有自定义NSManagedObject子类的简单实体:@objc(EntityTest)classEntityTest:NSManagedObject{@NSManagedvarcrDate:NSDate@NSManagedvarname:String@NSManagedvarcompleted:Bool@NSManagedvarcompletedOn:NSDate}这就是问题所在,我可以很好地创建对象并设置所有值并将其存储在一个数组中。但是后来,当我尝试检索同一个对象时,我可以设置除“已完成”字段之外的所有值。我收到一个运行时错误“EXC

swift 错误 : Binary operator '&&' cannot be applied to two 'Bool' operands

显然必须有一种方法可以对多个bool值进行AND或OR。我在尝试编写这样的函数时遇到此错误...funcisLocationWithinView(location:CGPoint,view:UIView){//return(location.x>=CGRectGetMinX(view.frame))&&(location.x=CGRectGetMinY(view.frame))&&(location.y解决这个问题的方法是什么? 最佳答案 该错误具有误导性:核心是您在函数签名中缺少返回类型...->Bool,因此尝试将bool值分配

swift 错误 : Binary operator '&&' cannot be applied to two 'Bool' operands

显然必须有一种方法可以对多个bool值进行AND或OR。我在尝试编写这样的函数时遇到此错误...funcisLocationWithinView(location:CGPoint,view:UIView){//return(location.x>=CGRectGetMinX(view.frame))&&(location.x=CGRectGetMinY(view.frame))&&(location.y解决这个问题的方法是什么? 最佳答案 该错误具有误导性:核心是您在函数签名中缺少返回类型...->Bool,因此尝试将bool值分配

ios - 如何在 Swift 中表示核心数据可选标量(Bool/Int/Double/Float)?

(首次注意到:Xcode8.2.1、iOS10、Swift3)(仍然存在于:Xcode9beta3、iOS11、Swift4)我们都知道CoreData的optionals概念优先于Swift的optionals.而且我们已经接受,即使CoreData属性被标记为Non-optional,自动生成的NSManagedObject子类也有一个可选类型:(有些人手动删除?没有任何不利影响,有些人没有,但这不是重点)(从这里开始的示例和屏幕截图适用于Bool属性,但同样适用于Int16/32/64、Double、float)现在我注意到了相反的情况——当Bool类型的CoreData属性被标

ios - 如何在 Swift 中表示核心数据可选标量(Bool/Int/Double/Float)?

(首次注意到:Xcode8.2.1、iOS10、Swift3)(仍然存在于:Xcode9beta3、iOS11、Swift4)我们都知道CoreData的optionals概念优先于Swift的optionals.而且我们已经接受,即使CoreData属性被标记为Non-optional,自动生成的NSManagedObject子类也有一个可选类型:(有些人手动删除?没有任何不利影响,有些人没有,但这不是重点)(从这里开始的示例和屏幕截图适用于Bool属性,但同样适用于Int16/32/64、Double、float)现在我注意到了相反的情况——当Bool类型的CoreData属性被标

c# - 如何在不循环的情况下等待 bool 值(使用任何类型的等待/信号量/事件/互斥量等)

我需要停止一个线程,直到另一个线程设置一个bool值并且我不想在它们之间共享一个事件。我目前拥有的是以下使用Sleep的代码(这就是我想要更改的代码):while(!_engine.IsReadyToStop()){System.Threading.Thread.Sleep(Properties.Settings.Default.IntervalForCheckingEngine);}有什么想法吗?编辑以澄清事情:有一个我不拥有的类的名为_engine的对象。我无法修改它,这就是为什么我不想在它们之间共享事件。我需要等到那个类的方法返回true。 最佳答案

c# - 如何在不循环的情况下等待 bool 值(使用任何类型的等待/信号量/事件/互斥量等)

我需要停止一个线程,直到另一个线程设置一个bool值并且我不想在它们之间共享一个事件。我目前拥有的是以下使用Sleep的代码(这就是我想要更改的代码):while(!_engine.IsReadyToStop()){System.Threading.Thread.Sleep(Properties.Settings.Default.IntervalForCheckingEngine);}有什么想法吗?编辑以澄清事情:有一个我不拥有的类的名为_engine的对象。我无法修改它,这就是为什么我不想在它们之间共享事件。我需要等到那个类的方法返回true。 最佳答案

c# - 为什么 `bool?` 上没有解除短路运算符?

为什么不bool?支持解除&&和||?他们本可以解除true和false本来可以间接添加的运营商解除了&&和||.运算符|和&已经解除并实现正确的Three-valuedlogic.但当然它们不会像||那样短路和&&.问题是为什么他们决定在创建规范时不取消这些运算符。所以“它是这样的,因为规范是这样说的”并不能回答“为什么?”。提升时true和false这样null既不是true也不false:publicstaticbooloperatortrue(bool?x){returnx.HasValue&&x.Value}publicstaticbooloperatorfalse(bool

c# - 为什么 `bool?` 上没有解除短路运算符?

为什么不bool?支持解除&&和||?他们本可以解除true和false本来可以间接添加的运营商解除了&&和||.运算符|和&已经解除并实现正确的Three-valuedlogic.但当然它们不会像||那样短路和&&.问题是为什么他们决定在创建规范时不取消这些运算符。所以“它是这样的,因为规范是这样说的”并不能回答“为什么?”。提升时true和false这样null既不是true也不false:publicstaticbooloperatortrue(bool?x){returnx.HasValue&&x.Value}publicstaticbooloperatorfalse(bool