我现在正在做的一件事与游戏有一些相似之处。出于说明的目的,我将使用从虚构的假设游戏中提取的示例来解释我的问题。我们称之为DeathBlaster4:TheDeathening。在DB4中,您有许多Ship周期性和随机遇到的物体Phenomena当他们旅行时。给定Phenomenon可能有零个、一个或多个Effects在Ship遇到它。例如,我们可能有四种Ships和三种Phenomena.现象==========================================船舶GravityWellBlackHoleNebulaField-----------------------
我正在建立一个新的开发项目的早期阶段,我不确定如何建立我的数据库访问策略。我将使用visualstudio2012,目标是.net4.5和sqlserver2008或2012。我不确定的是是否使用实体框架,如果是,使用到什么程度。由于从数据库中读取数据并对其进行处理将是此应用程序的主要工作,因此查询性能将非常重要。我知道ef5在这方面比ef4.x好得多,但我最担心的并不是它固有的ef开销(尽管dapper的速度至少是前者的两倍),而是它给开发人员带来的更多的懒惰,因为通过linq查询太多太容易了。所以我希望纯sql查询是获取数据的主要方式。不过,我最怀念的是EF:编译时查询检查。更改跟
这个问题在这里已经有了答案:yieldreturnstatementinsideausing(){}blockDisposesbeforeexecuting(2个答案)关闭8年前。我无法理解为什么Program.Fetch1和Program.Fetch2不会产生完全相同的执行顺序。唯一的区别是Program.Fetch1正在调用Program.Fetch来执行实际的提取操作。classProgram{staticIEnumerableFetch1(){using(Contextc=newContext()){returnFetch(c);}}staticIEnumerableFetch
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyarethereno||=or&&=operators?今天偶然发现a&=GetBool();不一样a=a&&GetBool();多年来我一定误解了这一点。在第一个示例中,即使“a”为假,“GetBool()”也会执行。在第二个中,它不是。有什么可以在C#中实现类似“&&=”的东西吗?
我可以成功地向应用程序发送任何单个按键消息,但我不知道如何发送按键组合(如Ctrl+F12、Shift+F1、Ctrl+R等。)试过这样做:SendMessage(handle,WM_KEYDOWN,Keys.Control,0);SendMessage(handle,WM_KEYDOWN,Keys.F12,0);SendMessage(handle,WM_KEYUP,Keys.F12,0);SendMessage(handle,WM_KEYUP,Keys.Control,0);但这似乎不起作用(应用程序就像只按下F12,而不是Ctrl+F12)。有什么想法可以实现吗?
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion是否可以将字符串表达式转换为bool条件?例如,我得到以下字符串:varb="3220"我想从中创建一个bool表达式并调用它。字符串表示也很灵活(让它更有趣),所以它允许||,&&,()。
我正在开发一个.net4.5应用程序,它需要多语言支持多文化等。以下是国家/语言的示例列表俄罗斯/俄语比利时/法语比利时/荷兰对于以上所有内容,有一个CultureInfo对象可以根据上述文化名称创建ru-rufr-BEnl-BE当用户进入该站点时,我将Thread.CurrentThread.CurrentCulture和Thread.CurrentThread.CurrentUICulture设置为使用上述名称创建的区域性,例如。Thread.CurrentThread.CurrentCulture=newCultureInfo("nl-BE",false)Thread.Curre
我目前正在编写一个C#应用程序,目标是.NET4.7(C#7)。在尝试使用使用“is”关键字声明变量的新方法后,我感到很困惑:if(变量是MyClassclassInstance)这样就可以了,但是在做的时候:if(true&variableisMyClassclassInstance){vara=classInstance;}VisualStudio(我使用的是2017)向我显示错误Useofunassignedlocalvariable'classInstance'。使用&(&&)的短路版本它工作正常。我是否遗漏了有关&运算符的内容?(我知道使用短路版本更常用,但此时我只是好奇)
我在我的WebApiKatana应用程序中使用路由。我有以下两个工作正常的路由映射。我的问题是,我可以使用可选参数将它们组合成一个路由映射吗?我看不到一个明显的方法来做到这一点并保持所需的功能。我对此并不陌生,可能错过了一种可以帮助我实现这一目标的技术。如果路线必须保持这种状态,那么这不是问题。config.Routes.MapHttpRoute(name:"UnRegister",routeTemplate:"api/services/{serviceName}/{location}",defaults:new{controller="MyController",location=R
从Microsoft的文档中,部分覆盖的代码是“......行内的一些代码块未执行。”我对这个代码感到很困惑(为简洁起见进行了简化):给定这个方法:publicListCodeUnderTest(){varcollection=newList{"test1","test2","test3"};returncollection.Where(x=>x.StartsWith("t")&&x=="test2").ToList();}这个测试:[TestMethod]publicvoidTest(){varresult=newClass1().CodeUnderTest();Collection