我正在寻找一种方法来等待多个条件变量。IE。类似:boost::condition_variablecond1;boost::condition_variablecond2;voidwait_for_data_to_process(){boost::unique_locklock(mut);wait_any(lock,cond1,cond2);//boostonlyprovidescond1.wait(lock);process_data();}条件变量是否可能发生这种情况。如果没有,还有其他解决方案吗?谢谢 最佳答案 我不相信你可
我正在寻找一种方法来等待多个条件变量。IE。类似:boost::condition_variablecond1;boost::condition_variablecond2;voidwait_for_data_to_process(){boost::unique_locklock(mut);wait_any(lock,cond1,cond2);//boostonlyprovidescond1.wait(lock);process_data();}条件变量是否可能发生这种情况。如果没有,还有其他解决方案吗?谢谢 最佳答案 我不相信你可
我试图编译这段代码:#include#include#includeintmain(){std::vectorv{1,5,4,2,8,5,3,7,9};std::cout编译失败并显示以下错误消息(在很长的模板实例化小说之后):/usr/local/include/boost/iterator/transform_iterator.hpp:84:26:error:useofdeletedfunction‘main()::::()’../main.cpp:12:5:error:alambdaclosuretypehasadeleteddefaultconstructor我搜索了这个问题,
我试图编译这段代码:#include#include#includeintmain(){std::vectorv{1,5,4,2,8,5,3,7,9};std::cout编译失败并显示以下错误消息(在很长的模板实例化小说之后):/usr/local/include/boost/iterator/transform_iterator.hpp:84:26:error:useofdeletedfunction‘main()::::()’../main.cpp:12:5:error:alambdaclosuretypehasadeleteddefaultconstructor我搜索了这个问题,
我对ACE有丰富的经验,Boost和wxWidgets.我最近发现了POCO图书馆。有没有人使用过它们,以及它们在性能和可靠性方面与ACE、Boost和wxWidgets相比如何?我对用POCO替换ACE特别感兴趣。我一直无法让ACE使用带有x64目标的VS2008进行编译。我主要使用ACE_Task,所以我想我可以用Poco的线程和消息队列替换它们。我感兴趣的POCO的其他一些部分是HTTPServer、HTTPClient和LayeredConfiguration。这些库与Boost和wxWidgets中的库类似,但我尝试将wxWidgets的使用限制在GUI组件中,并且可比较的B
我对ACE有丰富的经验,Boost和wxWidgets.我最近发现了POCO图书馆。有没有人使用过它们,以及它们在性能和可靠性方面与ACE、Boost和wxWidgets相比如何?我对用POCO替换ACE特别感兴趣。我一直无法让ACE使用带有x64目标的VS2008进行编译。我主要使用ACE_Task,所以我想我可以用Poco的线程和消息队列替换它们。我感兴趣的POCO的其他一些部分是HTTPServer、HTTPClient和LayeredConfiguration。这些库与Boost和wxWidgets中的库类似,但我尝试将wxWidgets的使用限制在GUI组件中,并且可比较的B
背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s
背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前。这篇文章是关于两个问题合二为一的:BoostC++库的好书C++中的面向对象设计。我来自Java背景,倾向于从接口(interface)、单例等方面进行思考。如何将其转换为C++或如何开始对C++进行不同的思考-阿杰 最佳答案 对于#1,“BeyondtheC++StandardLibrary:A
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前。这篇文章是关于两个问题合二为一的:BoostC++库的好书C++中的面向对象设计。我来自Java背景,倾向于从接口(interface)、单例等方面进行思考。如何将其转换为C++或如何开始对C++进行不同的思考-阿杰 最佳答案 对于#1,“BeyondtheC++StandardLibrary:A