我正在编译一个需要boost::filesystem的项目。我在编译步骤中包含了以下标志:g++-Wall-ggdb-Werror-std=c++11-lboost_system-lboost_filesystem-I/custom/path/to/boost_1_67_0-obuild/mainbuild/cp.obuild/walk.obuild/diff.obuild/main.o我得到一个错误:build/cp.o:Infunction`boost::filesystem::relative(boost::filesystem::pathconst&,boost::filesy
翻译器也可以在boost::spirit中。我在互联网上找不到任何东西。也许我应该做一个? 最佳答案 从spiritintroduction开始:ExpressiontemplatesallowustoapproximatethesyntaxofExtendedBackus-NormalForm(EBNF)completelyinC++.因此您几乎可以编写纯EBNF,不需要翻译器。我对spirit不是很熟悉,不知道语法到底有什么不同,但是如果spiritC++EBNF和realEBNF的差异很小,那么一个简单的sed脚本可能就足够了
我正在开发一个Boost线程池。我有这样的结构:classSimThreadPool{staticSimThreadPool*getInstance();boost::threadpool::prio_pool&getThreadPool(){returnmThreadPool;}simTerrain::SimThreadPool::SimThreadPool():mThreadPool(boost::threadpool::fifo_pool(1)){}boost::threadpool::prio_poolmThreadPool;}当我需要一个线程时,我这样调用它:SimThrea
我正在使用boost创建一个目录来放置一些临时文件。intmain(intargc,char*argv[]){std::cout现在,如果双击该exe,文件夹"TempFolder"将在与exe相同的目录中创建,这是我所期望的。但是,如果我现在将一个文件拖到exe上,该文件夹将在"C:\DocumentsandSettings\0xC0DEFACE"中创建,这是我当然没有想到的。看到我的应用程序没有改变,正在打印的目录也没有改变,我的应用程序当前忽略传递的字符串,为什么现在在新目录中创建文件夹?我正在运行带有VS9的WindowsXP,并且我正在使用boost1.39。
//...snippedincludesforiostreamandfusion...namespacefusion=boost::fusion;classBase{protected:intx;public:Base():x(0){}voidchug(){x++;coutvoidoperator()(T&t)const{t->chug();}};intmain(){typedeffusion::vectorStuff;Stuffstuff(newBase,newAlpha,newBravo,newBase);fusion::for_each(stuff,chug());//Mutat
我正在尝试通过使用boost:threads而不是我们自己的Win32线程包装器来提高C++应用程序的可移植性,而优雅的线程终止问题(再次)又浮出水面。在纯win32上,我使用QueueUserAPC来“中断”线程抛出一个“thread_interrupt”异常,导致所有RAII对象在退出时被清理,asdescribedhere.任何“可警报”操作系统功能都可以通过这种方式中断,因此互斥等待、sleep、串行和套接字I/O等都是可能的中断点。但是,boost:mutexes等在win32上不会被QueueUserAPC“警告”——它们调用诸如Sleep(n)而不是SleepEx(n,t
我有以下关于boost::iostreams的问题。如果有人熟悉编写过滤器,我将非常感谢您的建议/帮助。我正在编写一对多字符过滤器,它们与boost::iostream::filtering_stream一起用作数据压缩器和解压缩器。我从编写压缩器开始,从lz系列中学习了一些算法,现在正在研究解压缩器。简而言之,我的压缩器将数据拆分为数据包,这些数据包分别编码,然后刷新到我的文件中。当我必须从我的文件中恢复数据时(在编程术语中,接收一个read(byte_count)请求),我必须读取一个完整打包block,缓冲它,解压它,然后才给出请求的字节数。我已经实现了这个逻辑,但现在我正在努力
我根据找到的指南编译了我的boost库here并尝试使用boost文件系统库。当我添加#include时我收到以下错误:errorLNK2028:unresolvedtoken(0A00009A)"classboost::system::error_code__clrcallboost::filesystem2::detail::dir_itr_close(void*&)"(?dir_itr_close@detail@filesystem2@boost@@$$FYM?AVerror_code@system@3@AAPAX@Z)referencedinfunction"public:__
我想知道是否有人知道任何库代码具有Loki的AssocVector提供的性能特征(元素引用的局部性,与映射相比每个元素的内存开销更低)但具有Boost的BiMap功能(能够查询关系两侧的map)?或者使用std::pairs的排序std::vector并添加功能以使用对中的任一元素作为键来查找vector是前进的方向吗? 最佳答案 这实际上取决于您想快速完成的操作。Loki::AssocVector的插入和删除复杂度为O(n),而boost::bimap与hash一起使用时的复杂度为O(1)表。如果您可以在数据结构的一个“View”
如何在不复制字符串的情况下拆分? 最佳答案 您可以使用C++0x或C++98TR1中定义的std::regex-这会将迭代器返回到字符串中(嗯,无论如何,在外观后面)-所以它不会'涉及复制字符串。C++0x正则表达式变体支持提取匹配项和拆分(提取不匹配项)——因此它是strtok的完全替代品,具有很多额外的功能。参见JohnCook'swebpage例如,wikipedia或videobyStephanTLavavej.您可能需要使用boost::regex直到C++0x被更广泛地实现;两者兼容。