这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtocheckifsocketisclosedinBoost.Asio?在asio框架中是否有一种既定的方法可以在不发送任何数据的情况下确定TCP连接的另一端是否关闭?将Boost.asio用于服务器进程,如果客户端在服务器响应请求之前超时或以其他方式断开连接,则服务器在完成请求并生成要发送的响应之前不会发现这一点,当发送立即产生连接中止错误时。对于一些长时间运行的请求,这可能导致客户端取消并一遍又一遍地重试,堆积并行运行的同一请求的许多实例,使它们花费更长的时间并“滚雪球”成雪崩,使服务器无法使用。本
这个问题在这里已经有了答案:canyousetSO_RCVTIMEOandSO_SNDTIMEOsocketoptionsinboostasio?(3个答案)关闭8年前。Linux和Windows都支持TCPkeep-alive数据包。它们可以通过(系统相关的)setsockopt调用来激活和配置,参见例如thisarticle对于Linux案例。使用boost::asio时似乎支持保持事件消息,参见thecurrentdocumentation.但是该页面仅涵盖激活它。在对olderpost的几个新回复中有人指出,Boost最近添加了配置操作超时的方法(这避免了对不同系统的setso
我们有std::stringA和tcp://adr:port/如何将它解析为地址std::string和一个用于端口的int? 最佳答案 虽然有些人不认为它特别适合C++,但最简单的方法可能是使用sscanf:sscanf(A.c_str(),"tcp://%[^:]:%d",&addr,&port);另一种可能性是将字符串放入字符串流中,为流注入(inject)一个将大多数字母和标点符号视为空格的方面,然后像这样读取地址和端口:std::istringstreambuffer(A);buffer.imbue(newnumeric_
我想制作一个简单的多进程(非线程)服务器。我已经看到它一次处理一个请求的迭代示例。相反,我需要同时处理更多请求(更多请求少于10个)。在经典的c和c++示例中,我看到服务器的设计如下:intlistensd,connsd;//listeningsocketandconectionsocketpid_tpid;//processidlistensd=socket(....);bind(listensd,...);listen(listensd,...);for(;;){connsd=accept(listensd,...);if((pid=fork())==0)//childproces
我看不到pooledSocketAsyncEventArgs样式帮助我减少了为许多并发连接提供服务的服务器的内存消耗。是的,它提供了MS的Begin/End样式的替代方案,上述MSDN页面将其描述为要求为每个异步套接字操作分配一个System.IAsyncResult对象。最初的研究让我相信,出于某种原因,它最多只能分配少数几个字节数组,并在我的数千个并发连接的客户端之间共享它们。但似乎如果我想在数千个客户端连接上等待数据,我必须调用ReceiveAsync数千次,每次都提供不同的字节数组(包装在SocketAsyncEventArgs中),然后,那数千个数组将一直坐在那里,直到客户端
我创建了一个客户端/服务器程序,客户端启动Writer类的一个实例,服务器启动一个实例读者类。然后Writer将写入DATA_SIZE字节的数据每USLEEPmili秒异步发送给Reader。Writer的每个连续的async_write请求都已完成仅当来自先前请求的“写时”处理程序具有被调用。问题是,如果Writer(客户端)正在向套接字比阅读器(服务器)能够接收这似乎成为行为:Writer将开始写入(我认为)系统缓冲区,甚至尽管数据还没有被Reader接收到正确调用“写入时”处理程序。当缓冲区已满时,boost::asio不会触发“写入时”处理程序,直到缓冲区变小。与此同时,Rea
所以我有一个TCP服务器,它在特定端口上等待客户端连接。如果有一个客户端连接,我会构造一个带有一些asio::io_service的tcp::socket对象,然后我接受那个套接字。示例:voidGateway::server(boost::asio::io_service&io_service,unsignedshortport){tcp::acceptora(io_service,tcp::endpoint(tcp::v4(),port));boolUARTToWiFiGatewayStarted=false;for(;;){tcp::socketsock(io_service);
我面临以下问题。我正在尝试将第三方库与boostAsio一起使用,我需要在io_service事件循环中注入(inject)该库使用的一些套接字描述符。我使用的方法是创建一个boost::asio::ip::tcp::socket来传递我的库提供的native处理程序。问题是库只会传达它对特定套接字通知不感兴趣(这意味着库可能会关闭套接字或稍后重用它)。无论如何,我想清理升压套接字并销毁它们,但不关闭native处理程序(即文件描述符)。简而言之,有没有什么方法可以在不关闭底层处理程序的情况下销毁boost::asio::ip::tcp::socket?我知道改用posix::stre
如何使用Apache公共(public)池来池化TCP连接并重用连接?为了实现TCP连接池,我尝试使用Apache公共(public)池(1.6),我使用了https://javaarchitectforum.com/tag/apache-common-object-pool-example/中发布的对象池实现它。我确实希望在启动与另一台服务器的连接时看到持久的TCP连接,并将其重新用于其他后续连接请求。问题是,我看不到与服务器的任何持久连接(netstat-an)。通过借用对象,建立新的连接,当返回对象时,套接字断开连接。没有池!我是否使用正确的方法来创建TCP池?
我正在尝试用超时模拟boost::asio::write。或者你可以说,我正在尝试使用带有超时的boost::asio::async_write。如我所见,boost::asio::write会阻塞,直到所有数据都在另一侧被写入和读取。这种功能当然需要超时。那么,通读thissimpleanswerhere由RobertHegner演示如何使用timeout执行boost::asio::async_read,我正在尝试采用相同的逻辑通过这样做来写:size_twrite_data_with_time_out(){longtime_out_secs=2;boost::optionalti