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boost-type-erasure

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具有多个构造函数签名的 C++ 通用工厂?

有没有人将AndreiAlexandrescu的经典通用工厂(Chapter8的第208页,ModernC++Design)与Boost.TypeErasure的“多功能”功能相结合??也就是说,具有多个创建者函数签名的灵active,这些签名在参数的数量和类型方面有所不同(但仍然具有相同的返回类型并且在编译时已知)。也就是说,如何组合这个稍微简化的泛型Factory:#include#include#includetemplateclassFactory{public:boolRegister(constIdentifierType&id,ProductCreatorcreator)

c++ - 在 boost 二进制文件上使用显式位置编译 boost 标志

我正在编译一个需要boost::filesystem的项目。我在编译步骤中包含了以下标志:g++-Wall-ggdb-Werror-std=c++11-lboost_system-lboost_filesystem-I/custom/path/to/boost_1_67_0-obuild/mainbuild/cp.obuild/walk.obuild/diff.obuild/main.o我得到一个错误:build/cp.o:Infunction`boost::filesystem::relative(boost::filesystem::pathconst&,boost::filesy

c++ - std::vector 应该尊重 alignof(value_type) 吗?

如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求

c++ - 是否有将 EBNF 翻译成 boost::spirit 的翻译工具?

翻译器也可以在boost::spirit中。我在互联网上找不到任何东西。也许我应该做一个? 最佳答案 从spiritintroduction开始:ExpressiontemplatesallowustoapproximatethesyntaxofExtendedBackus-NormalForm(EBNF)completelyinC++.因此您几乎可以编写纯EBNF,不需要翻译器。我对spirit不是很熟悉,不知道语法到底有什么不同,但是如果spiritC++EBNF和realEBNF的差异很小,那么一个简单的sed脚本可能就足够了

c++ - 如何将 Boost 线程池从 fifo 转换为优先级?

我正在开发一个Boost线程池。我有这样的结构:classSimThreadPool{staticSimThreadPool*getInstance();boost::threadpool::prio_pool&getThreadPool(){returnmThreadPool;}simTerrain::SimThreadPool::SimThreadPool():mThreadPool(boost::threadpool::fifo_pool(1)){}boost::threadpool::prio_poolmThreadPool;}当我需要一个线程时,我这样调用它:SimThrea

c++ - boost::filesystem::create_directories();将文件夹添加到陌生位置

我正在使用boost创建一个目录来放置一些临时文件。intmain(intargc,char*argv[]){std::cout现在,如果双击该exe,文件夹"TempFolder"将在与exe相同的目录中创建,这是我所期望的。但是,如果我现在将一个文件拖到exe上,该文件夹将在"C:\DocumentsandSettings\0xC0DEFACE"中创建,这是我当然没有想到的。看到我的应用程序没有改变,正在打印的目录也没有改变,我的应用程序当前忽略传递的字符串,为什么现在在新目录中创建文件夹?我正在运行带有VS9的WindowsXP,并且我正在使用boost1.39。

c++ - boost::fusion::push_back 的正确用法是什么?

//...snippedincludesforiostreamandfusion...namespacefusion=boost::fusion;classBase{protected:intx;public:Base():x(0){}voidchug(){x++;coutvoidoperator()(T&t)const{t->chug();}};intmain(){typedeffusion::vectorStuff;Stuffstuff(newBase,newAlpha,newBravo,newBase);fusion::for_each(stuff,chug());//Mutat

c++ - boost::threads - 如何正常关机?

我正在尝试通过使用boost:threads而不是我们自己的Win32线程包装器来提高C++应用程序的可移植性,而优雅的线程终止问题(再次)又浮出水面。在纯win32上,我使用QueueUserAPC来“中断”线程抛出一个“thread_interrupt”异常,导致所有RAII对象在退出时被清理,asdescribedhere.任何“可警报”操作系统功能都可以通过这种方式中断,因此互斥等待、sleep、串行和套接字I/O等都是可能的中断点。但是,boost:mutexes等在win32上不会被QueueUserAPC“警告”——它们调用诸如Sleep(n)而不是SleepEx(n,t

c++ - 如何让 boost::iostream 以类似于 std::ios::binary 的模式运行?

我有以下关于boost::iostreams的问题。如果有人熟悉编写过滤器,我将非常感谢您的建议/帮助。我正在编写一对多字符过滤器,它们与boost::iostream::filtering_stream一起用作数据压缩器和解压缩器。我从编写压缩器开始,从lz系列中学习了一些算法,现在正在研究解压缩器。简而言之,我的压缩器将数据拆分为数据包,这些数据包分别编码,然后刷新到我的文件中。当我必须从我的文件中恢复数据时(在编程术语中,接收一个read(byte_count)请求),我必须读取一个完整打包block,缓冲它,解压它,然后才给出请求的字节数。我已经实现了这个逻辑,但现在我正在努力

c++ - 在 Visual Studio 2010 中链接 boost 库时出现问题。

我根据找到的指南编译了我的boost库here并尝试使用boost文件系统库。当我添加#include时我收到以下错误:errorLNK2028:unresolvedtoken(0A00009A)"classboost::system::error_code__clrcallboost::filesystem2::detail::dir_itr_close(void*&)"(?dir_itr_close@detail@filesystem2@boost@@$$FYM?AVerror_code@system@3@AAPAX@Z)referencedinfunction"public:__