boost-unit-test-framework
全部标签 我已经尝试了很长时间来找出问题,但我不能..所以我在这里,我很抱歉。一些信息:我的系统是Windows7,64位专业版,带有VisualStudio10和MinGW我使用以下方法编译了Boost(1.53.0):bootstrap.batmingw.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=shared.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=sharedinstall我的安装看起来像:C:\boostinclude\boost-1_53\boost--headerslib\--libraries,bothdll
我正在尝试按照中描述的步骤进行操作HowdoIrunaPlayFramework2.0applicationasaWindowsservice?我在第5步失败了。起初服务显示错误关于play.core.server.NettyServer脚本的一部分。我改成了play.core.server.ProdServerStart但现在我在运行start.bat时遇到错误C:\GCS>java-cp"C:\GCS\lib\*"play.core.server.ProdServerStartOops,cannotstarttheserver.Configurationerror:Configur
我正在使用boost::filesystem创建一个空文件夹(在Windows中)。假设我要创建的文件夹的名称是新建文件夹。当我运行以下程序时,会按预期创建一个具有所需名称的新文件夹。当第二次运行程序时,我想创建新文件夹(2)。虽然这是一个不合理的期望,但这就是我想要实现的目标。有人可以指导我吗?#includeintmain(){boost::filesystem::pathdstFolder="NewFolder";boost::filesystem::create_directory(dstFolder);return0;}预期输出: 最佳答案
我在驱动器C:上有430GB的空闲空间。但是对于这个程序:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:");std::size_tfreeSpace=boost::filesystem::space(p).free;std::cout输出是:2542768128Bytes2424MB2542768128Bytes2424MB2830102528Bytes2698MB我需要知道有多少磁盘空间可用,因为我的应用程序必须下载一个巨大的文件,我需要知道下载它是否可行。我在Windows上使用mingw:g++(i686-posix
我正在尝试在Windows(XP)中运行PlayFramework2.0,但是当我启动游戏时,我遇到了这个异常:>play.batExceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:andCausedby:java.lang.ClassNotFoundException:andatjava.net.URLClassLoader$1.run(UnknownSource)atjava.security.AccessController.doPrivileged(NativeMethod)atjava.net.URLClassLoade
我正在编写一个对延迟敏感的应用程序,它在初始化时读取文本文件。我分析并重写了我所有的算法,这样我85%的执行时间来自以下几行:boost::interprocess::file_mappingfile(Path,read_only);boost::interprocess::mapped_regiondata(file,read_only);我在Windows上写这篇文章-有没有更快的方法将文件映射到内存中?便携性不是问题。 最佳答案 您可以只使用Win32的native函数,但我认为您不会节省很多,因为boost不会增加很多开销:
我想在与我的程序相同的路径中创建一个目录,最终将数据保存到。为此,我需要由预处理器分支包围的特定于操作系统的调用,但在此之前我从未编写过任何特定于操作系统的代码。我不确定我需要包含哪些header,或者要使用它们的哪些功能。如果操作系统是Windows、Mac和Linux(无论哪种方法都适用于大多数Linux发行版),我应该使用哪些函数和header?我不想为此使用boost文件系统的原因是,我整天都很难编译它;它的文档和构建系统,呃,对于我简单的灵魂来说似乎太学术/冗长了!最终,我相信维护3或4个单独的文件加载分支对我来说会更快。 最佳答案
我遇到了一个很奇怪的问题。我刚刚将Yii文件夹粘贴到我的htdocs文件夹中,由于某种原因,apache在Yii文件夹中看不到一个特定的文件夹,该文件夹称为“框架”。即,当我输入http://localhost/yii,apache正确地列出了Yii文件夹中的所有子文件夹除了“框架”文件夹!当我尝试直接从浏览器调用此文件夹时(即写入http://localhost/yii/framework),我收到了403Accessforbidden错误。我在这里不知所措,为什么apache不列出一个文件夹?它看不到的文件夹与它可以看到的文件夹没有什么不同。我什至从htdocs中的所有文件夹中删除
我知道.NET刚刚引入了Async,但在Linux中它是在操作系统级别实现的,Windows操作系统是否具有等效项或者它只是在.NETFramework级别上模拟? 最佳答案 Windows有几个异步I/OAPI。重叠I/O几乎可以看作是常规I/O功能的扩展。为了高性能/可扩展性目的,还有I/O完成端口。(.NET的异步与异步I/O没有什么特别的关系。它是一种用于异步执行任何操作的语言级构造) 关于.net-Windows操作系统(不是.NETFramework级别)中是否存在AIO
我正在运行Windows7EnterpriseSP1并尝试设置C++开发环境。我安装了MinGW,似乎可以自行正常工作。接下来,我需要安装boost……看来唯一好的选择是从源代码编译。(我没有看到任何官方Windows二进制文件。我发现了几个非官方的二进制文件,但它们往往比当前版本落后几个版本,而且不清楚它们是否得到维护。)所以我下载了tarball,解压它,从MinGW打开MSYSshell,转到tools/build/v2并运行bootstrap.sh-这失败了,bootstrap.log如下所示:######Using'gcc'toolset.###rm-rfbootstrapm