boost-unit-test-framework
全部标签 我试图通过Windows应用程序认证工具包提取WinForms应用程序,但在此测试中失败了:我猜这是因为我只允许应用程序的一个实例运行,如下所示:using(varp=System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess())if(System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(p.ProcessName).Length>1){MessageBox.Show("Aninstanceofxxxisalreadyrunning!",Title,MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIco
这是我目前所拥有的。我收到消息Copy-Item:Illegalcharactersinpath.我正在尝试在每个工作站(`89)上创建一个目录,将工作站上的现有文件复制到该文件夹,然后将新文件复制到指定的路径。当我注释掉与复制有关的所有内容并仅验证路径时,路径返回为有效。我尝试使用批处理文件在SCCM(2007)中通过软件推送部署这些文件,但由于找不到路径/无效路径错误而失败,因为·(称为中间点)在Trns和port之间。$file="\\path\to\files\ITClientBuild\Specs2\specslas5\testcopy.txt"$outfile="c:\
Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult
有没有人有过使用WindowsServerUpdateServices安装MS.NetFramework4或4.5的经验?我似乎无法在WSUS上找到该软件包,并且需要将其部署到多个主机,因此我可以安装WindowsManagementFrameworkv3以获得v2中不可用的某些Powershell功能。是否可以使用WSUS安装MS.NetFramework4或4.5,或者此包是否需要手动部署(1对1),或使用powershell配置管理(即puppet、chef)? 最佳答案 .NET4.5.2框架是availableforins
我创建了一个Windows批处理文件来启动我的PlayFramework应用程序,详情如下:playframeworkbatwindowsjavaprocessjava%1-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.这可行,但是当我尝试添加命令行标志以指定生产配置文件时,我收到“不是Play应用程序”错误消息:java%1-Dconfig.file=application-prod.conf-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.我的两个问题是:'%1'和'.'是什么意思代表java启动器?如何将“-D
我有代码为当前用户检索Windows证书存储中的所有根证书:#include#includeinlinestd::vectorsystem_root_certificates(){std::vectorcerts;HCERTSTOREhStore;PCCERT_CONTEXTpCertContext=NULL;if(!(hStore=::CertOpenStore(CERT_STORE_PROV_SYSTEM_A,0,NULL,CERT_SYSTEM_STORE_CURRENT_USER,"Root")))returncerts;do{if(pCertContext=::CertFin
我的环境是Windows2008/2012C++VS2013。我希望STL映射在热重启后持续存在。使用boost:interprocess是一种解决方案,其中重新启动的应用程序是服务器端对map进行更新,而另一个客户端应用程序将连接到同一个共享内存段,以使其在服务器应用程序崩溃时保持“事件状态”/出于任何原因重新启动? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。您可以使用interprocess::shared_ptr来获取您建议的引用计数。请记住,映射内存并非神奇的事务性,因此如果出现硬故障,则可能会出现损坏。如果您需要稳健的状态持久性,
目前,Boost只为Linux(也许是*nix)系统实现了random_device类。有谁知道其他操作系统的现有实现吗?理想情况下,这些实现将是开源的。如果不存在,我应该如何为Windows和MacOSX实现非确定性RNG?提供此功能的任一环境中是否存在API调用?谢谢(很抱歉提出所有问题)! 最佳答案 在MacOSX上,您可以使用/dev/random(因为它是*nix)。在Windows上,您可能需要CryptGenRandom函数。我不知道是否有使用它的boost::random_device的实现。
我知道.NETFramework不向后兼容(例如,安装4.0dll不包括3.0dll)但是Windows安装呢?前任。Windows7包含.NET3.5,那么它也安装了2.0呢?哪些Windows版本包含.NET2.0dll? 最佳答案 如果您查看WikipediaEntry对于.NETFramework版本历史,您将看到版本表以及随附的操作系统。总结wiki条目:1.0ispartofWindowsXPTabletandMediaCenterEditions.1.1ispartofWindowsServer20032.0ispar
[用完整的程序和版本更新替换代码]下面的代码在Windows下失败并显示以下消息(抱歉手动翻译自法语,我不知道如何强制VisualC++以英语工作)。这是在Windows下。它在Linux下工作。你可以编译Linux:gccLimaTokenizerParser.cpp-oLimaTokenizerPars-lboost_system-mt-lstdc++Windows(失败):clLimaTokenizerParser.cpp/Ic:\boost\path\include/EHsc我在Windows和Boost1.48下使用Boost1.50和VisualC++2010和Linux下