我试图在SamsungS5上用AES加密从zip文件中解密一个10MB的文件,但速度太慢了,这让我很吃惊。我对AES很熟悉,所以我不知道它是否消耗了很多时间。以下是我的测试结果。谁能告诉我这些结果是否合理?有没有加速AES解密的方法?附言。我使用SpongyCaSTLe来避免类加载器冲突,我还修改了winzipaes以使用SpongyCaSTLe。测试1设备:三星S5压缩包:7zaa-tzip-mx=0-p1234-mem=AES256test.zip1MB_file10MB_file1MB_文件:1MB10MB_文件:10MB测试.zip:12.5MB压缩率:1.00解密解压:-->
我有一个SSL证书(一个从服务器根开始的证书链),看起来没问题。我可以在Windows上打开证书,也可以使用Windows向导将其导入。但是当我尝试通过以下命令(使用BouncyCaSTLe)将其转换为keystore时:keytool-importcert-v-trustcacerts-file"test.crt"-aliasca-keystore"test.bks"-providerorg.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider-providerpath"bcprov-ext-jdk15on-1.46.jar"-storetyp
我正在尝试让DexGuard在我正在处理的项目上运行。我已经使用proguard-rules.pro成功运行了ProGuard。在运行DexGuard版本构建后,应用程序崩溃并显示FATALEXCEPTION:mainProcess:com.project.fr,PID:7937java.lang.NoClassDefFoundError:Failedresolutionof:Lorg/spongycastle/jce/provider/BouncyCastleProvider;atcom.project.CustomApplication.(:44)atjava.lang.refle
一般用例:对于我的项目,我正在尝试实现几个简单的游戏,例如Pong或AndroidTV的简单测验。电视分别是Android电视盒显示游戏和处理逻辑(独立模块)。智能手机和平板电脑应充当这些游戏的简单Controller(单独模块)。例如:玩Pong时,手机上的应用程序只显示2个箭头,用于向上或向下移动玩家的Racket。对于电视上的应用程序和移动设备上的应用程序之间的连接和通信,使用了GoogleNearbyConnectionsAPI。实际问题:现在的要求是用户可以通过他的手机启动Pong游戏。这意味着:他在他的移动设备上打开简单的Controller应用程序,选择一个化名,然后决定
如何使用BouncyCaSTLe提供程序来实现Serpent和Twofish等算法,因为Sun的提供程序根本不实现这些。我知道当多个供应商可以实现相同的算法时,您会从排名最高的供应商那里获得实现,这将是Sun供应商。如果出于某种原因你想使用来自特定提供者的实现(可能是因为你知道它更快),你可以在getInstance()的双参数版本中指定提供者。就我而言,Sun供应商根本没有实现我感兴趣的算法。我试图实现Serpent:publicstaticfinalStringFILE_EXTENSION=".serpent";publicstaticfinalStringPROVIDER="BC
BouncyCastle是一个流行的Java加解密库,也支持在.NET平台上使用。下面是BouncyCastle在.NET下使用的一些常见功能,包括AES、RSA、MD5、SHA1、DES、SHA256、SHA384、SHA512等。在开始之前,请确保你已经将BouncyCastle的NuGet包安装到你的项目中。你可以通过NuGet包管理器控制台或VisualStudio中的NuGet包管理器进行安装。Install-PackageBouncyCastle接下来,我将演示如何使用BouncyCastle实现一些常见的加解密操作。1.AES加解密usingSystem;usingSystem.
我正在尝试使用代号为BouncyCaSTLe的库来加密ISO-0pinblock。我使用的实现方法如下:privatestaticbyte[]performEncrypt(byte[]key,StringplainText,booleanpadding){byte[]ptBytes=plainText.getBytes();BufferedBlockCiphercipher;if(padding){cipher=newPaddedBufferedBlockCipher(newCBCBlockCipher(newDESedeEngine()));}else{cipher=newBuffe
我正在尝试使用Java生成加密安全随机数,并使用以下代码部分创建SecureRandom对象以查看其提供程序和算法:Providerprov=neworg.spongycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider();Security.insertProviderAt(prov,1);SecureRandomsr=newSecureRandom();srProvider=sr.getProvider().toString();srAlgorithm=sr.getAlgorithm();(海绵城堡相当于由RobertoTyley制作的机器人的充气城堡-
我正在尝试使用JavaMail库和BouncyCaSTLe库发送加密邮件:这是我编写的代码,或者我遵循了教程:publicclassSendMailextendsjavax.mail.Authenticator{privateString_user;privateString_pass;privateString[]_to;privateString_from;privateString_port;privateString_sport;privateString_host;privateString_subject;privateString_body;privateboolean_
我非常熟悉PGP及其工作方式。我想在项目中包含一些功能,但到目前为止,我的研究让我头晕目眩。我想做的是创建一个带有定义的私有(private)密码短语的公钥。从那里,我会与某人共享公钥,然后他们可以使用key加密消息并将其返回给我,我可以解密。我设想代码看起来像这样。生成我的pgp私钥:PGPKeykey=newPGPKey();key.setPassPhrase("MySecretPassword!!!1");key.generateRandomSharedKey();key.build();为了加密,我会将我的共享key提供给friend:StringencryptedText=P