我在内存中有一个16字节宽条目的数组。每个条目由两个64位整数字段组成。这些条目根据每个条目的第一个64位整数的数值进行排序。是否可以在不首先将数据加载到std::vector的情况下使用STL进行二进制搜索?我已经看到我可以在普通数组上使用STLlower_bound()方法,但我需要它来忽略每个条目的第二个64位字段。这可能吗? 最佳答案 您不需要使用std::vector,但如果您首先将数据转换为正确的数据类型,这是最简单的:#includestructmystruct{std::int64_tfirst,second;};关
我知道我们需要包含一些比较功能才能实现这一点。但不能写这个。例如:vector的元素={(2,4),(4,2),(5,1),(5,3)}找到=5lower_bound()应该返回2代码->#definepppairboolcmp(constpp&l,constpp&r){returnl.firstv;sort(v.begin(),v.end(),cmp);intid=(int)(lower_bound(v.begin(),v.end(),??)-v.begin());} 最佳答案 对(justliketuples)无论如何按字典顺序
我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma
我在这些页面上查看upper_bound和lower_bound算法在STL中的工作方式:lower_bound,upper_bound,并且在这些页面上以相同的方式记录:lower_bound,upper_bound查看链接中的代码,它们似乎对我做了完全相同的事情,只有以下几行不同(查看前2个链接中的代码):下限(第10行):if(*itupper_bound(第10行):if(!(val但是肯定颠倒被比较的元素然后将它们与false进行比较是双重否定,因此它们做的事情完全一样?是否真的存在我没有看到的差异,这是网站文档中的错误吗?如果是后者,正确的做法是什么?
boost::lower_bound(发现here)在Range2.0中的实现按值获取其参数。这是为什么?std::lower_bound通过constref获取其参数-参见here 最佳答案 虽然很难确定其中的原因,但有两点需要牢记:按值传递的一般原因是当您最终在函数中制作拷贝时。此外,按值传递可能会调用prvalues/xvalues上的移动构造函数和左值上的复制构造函数。在最新版本的boost库中,boost::lower_bound在其实现中使用了std::lower_bound。Boost1.59对链接中提到的boost:
我需要检查std::set包含一个范围内的一个/多个元素。例如,如果集合是set{1,2,4,7,8},并给出一个int间隔[3,5](包括两个端点),我需要知道它是否在集合中有元素。在这种情况下,返回true。但是如果区间是[5,6],返回假。间隔可能是[4,4],但不是[5,3].看起来我可以使用set::lower_bound,但我不确定这是否是正确的方法。我还想尽可能降低复杂性。我相信使用lower_bound是对数,正确吗? 最佳答案 您可以同时使用lower_bound和upper_bound。您测试3到5之间的元素的示
我给了一个std::set>和一个整数x,我必须找到第一个元素大于或等于给定整数x的第一对的迭代器.我了解到如果s是set>和{x,y}是一对然后我可以使用s.lower_bound({x,y}).但是,就我而言,我只需要关心第一个元素x.所以,我的问题是如何使用lower_bound在set>当我只关心第一个元素时? 最佳答案 核心问题是你的std::set实例已经排序,但默认为std::pairoperator.您不能直观地使用成员函数std::set::lower_bound,因为它使用了其类类型的比较函数。你不能使用std:
在answerstothisotherquestion,提供以下解决方案,由OpenBSD提供,为简洁起见重写,uint32_tfoo(uint32_tlimit){uint32_tmin=-limit%limit,r=0;for(;;){r=random_function();if(r>=min)break;}returnr%limit;}uint32_tmin=-limit%limit这行究竟是如何工作的?我想知道的是,是否有数学证明它确实计算了随机数的某个下限并充分消除了模偏差? 最佳答案 在-limit%limit中,考虑-
我有一个指向类A的指针vector,我想使用STL按int键对其进行排序。为此,我定义了一个operator在A类booloperator在我的插入函数中它看起来像vector::iteratorit=lower_bound(vec.begin(),vec.end(),element);vec.insert(it,element);我希望lower_bound返回可以放置新元素的第一个位置,但它不起作用。插入具有键0、1、2、3的A对象将导致vector顺序不正确(2、3、1、0)。这是为什么?也许我也可以为这个对象使用比较器:comparefunctionforupper_bound
我正在处理N维网格。我想根据任何维度(2D、3D、4D等...)生成嵌套循环。我怎样才能优雅而快速地做到这一点?下面是我的问题的简单说明。我正在用C++编写,但我认为这种问题对其他语言也很有用。我需要知道dostuff部分中的索引(i,j,k...)。编辑:lower_bound和upper_bound代表网格中的索引,因此它们始终为正数。#includeintmain(){//Dimensionhereis3Dstd::vectorlower_bound({4,2,1});std::vectorupper_bound({16,47,9});for(size_ti=lower_boun