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ios - 错误 ITMS-90596 : "Invalid Bundle. The asset catalog at ' Payload/Limon chilli. app/Assets.car' 无法读取

在将ipa文件上传到应用程序加载器时,我遇到了此类错误。我正在使用sierra10.12.1和x-code版本8.1(8B62)。如何解决这个问题?ERRORITMS-90596:"InvalidBundle.Theassetcatalogat'Payload/Limonchilli.app/Assets.car'can'tberead.Tryrebuildingtheappwithanon-betaversionofXcodeandsubmititagain." 最佳答案 这是人们在新版本的XCode和macOSSierra中面临

ios - 无法定位或生成匹配的歌唱 Assets Xcode 7.2.1

这个问题在这里已经有了答案:Uploadingarchiveerror:"MissingiOSDistributionsigningidentityfor..."(9个回答)关闭6年前。我刚刚重新启动了我的Mac,但在尝试验证或上传到deAppleStore时出现此错误。Failedtolocateorgeneratematchingsigningassets:Xcodeattempedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues:MissingiOSDistribut

iphone - 缺少 Assets 目录编译器选项

我刚刚将一个项目切换为使用Assets目录来制作图标和启动图像。不过,似乎有些东西变得乏味了,因为Assets没有内置到应用程序中。我不能确定,但​​我怀疑问题与我的项目/目标build设置中缺少AssetCatalogCompiler–Options面板有关。在新应用程序或我已切换的其他应用程序中,一旦目标使用Assets目录,该面板就会出现。对于这个项目,当我启用一个目录(在常规选项卡下)时,我得到ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME和ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME,但它们列在User-Defined设置

iOS SDK AVFoundation ...如何使用绘图 Assets 组合视频 Assets

到目前为止我取得的成就:使用AVFoundation服务,我在UIView中放置了一个视频,用户可以播放、暂停等(使用AVPlayer、AVPlayerItem、AVPlayerLayer等)我在应该显示正在播放的视频的View顶部放置了一个UIView(具有透明/清晰的背景颜色)。我还处理了UIKit触摸事件以根据用户交互绘制线条。现在,当我播放视频并触摸覆盖在该View上的UIView时,我可以看到在播放视频上绘制的线条。我想做的事情:在用户完成绘图(他认为是叠加在视频上)之后,我希望我的应用能够合成原始视频和用户交互的内容(绘制、删除线条等)并将结果导出为另一个视频文件。我们将不

ios - "More than maximum 5 filtered albums trying to register. This will fail."使用 Assets 库

我有时会收到“超过最多5个筛选相册试图注册。这将失败。”当我在ALAssetsGroup上调用setAssetsFilter时。谁知道为什么?我见过类似的问题,但都与UIImagePickerController相关。这里是代码:ALAssetsLibrary*lib=[[ALAssetsLibraryalloc]init];[libenumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotosusingBlock:^(ALAssetsGroup*group,BOOL*stop){[groupsetAssetsFilter:[ALAssetsFilt

ios - Assets 目录中设备特定图像集中的设备

我想为新的iPhone6和iPhone6Plus更新我的应用程序。为此,我从Xcode6的Assets目录中选择了一个图像集。由于我只为iPhone开发,所以我在Xcode属性检查器中选择了“设备特定”。现在我可以在以下设备之间进行选择:苹果手机4英寸视网膜iPad麦克仅选择iPhone我得到这些尺寸:1x2x3x仅选择Retina4-inch给我只有一种尺寸:视网膜42x为什么4寸的屏幕和3.5、4.7、5.5寸的不一样?在我看来,将1x和2x结合起来是有意义的,因为它们都可以在具有4:3宽高比和Retina42x的设备上使用>和3x用于宽高比为16:9的设备。我真正的问题是:我需要

ios - 如何从 iOS/iPhone 中的 Assets 库获取照片/视频源路径?

我一个多星期以来一直面临这个问题,我无法从Assets库url获取原始照片/视频路径。我可以通过将此文件保存到我的应用程序SandBox来获取它的数据,但在这里我想避免这种情况再次创建该文件的另一个副本。我在DropBox中投资了这个,他们直接从Assets库url上传。所以,请帮我解决这个问题。提前致谢。这是我的代码:-(NSString*)videoAssetURLToTempFile:(NSString*)combineURL{self.activityIndicator.hidden=FALSE;NSLog(@"combineURL:%@",combineURL);NSArra

ios - 如何在 XCode5 中将 GIF 图片添加到 Assets 目录

有人知道如何在XCode5中将GIF图像文件添加到Assets目录吗? 最佳答案 转到您的Images.xcassets文件夹并创建一个名为MyGifAnimation.xcassets的文件夹,然后将您的MyGifAnimation@2x.gif和MyGifAnimation.gif文件放入其中。之后,创建一个Contents.json文件。使用您最喜欢的文本编辑器打开它并在其中写入以下内容:{"images":[{"idiom":"universal","scale":"1x","filename":"MyGifAnimatio

android - 如何将android路径字符串获取到 Assets 文件夹中的文件?

我需要知道assets文件夹中文件的字符串路径,因为我使用的mapAPI需要接收字符串路径,并且我的map必须存储在assets文件夹中这是我正在尝试的代码:MapViewmapView=newMapView(this);mapView.setClickable(true);mapView.setBuiltInZoomControls(true);mapView.setMapFile("file:///android_asset/m1.map");setContentView(mapView);"file:///android_asset/m1.map"出了点问题,因为map没有被加载

android - 如何将android路径字符串获取到 Assets 文件夹中的文件?

我需要知道assets文件夹中文件的字符串路径,因为我使用的mapAPI需要接收字符串路径,并且我的map必须存储在assets文件夹中这是我正在尝试的代码:MapViewmapView=newMapView(this);mapView.setClickable(true);mapView.setBuiltInZoomControls(true);mapView.setMapFile("file:///android_asset/m1.map");setContentView(mapView);"file:///android_asset/m1.map"出了点问题,因为map没有被加载