所以我开始在我们的网站上使用MvcMiniProfiler,并且非常喜欢它。我们有一个网站使用的Windows应用程序组件/框架,我想知道是否可以在其上使用分析器。我假设不是,但也许有一个可以使用的代码子组件?我看到有一种方法可以配置结果的存储位置(即SqlServer),所以也许它接近于可能?我们有以下流程:网站将工作提交给“经纪人”,然后返回“稍后回来”页面。代理运行,最终网站数据库中的数据由代理更新。网站显示结果。如果有一种方法可以分析整个工作流程,我会非常高兴。如果开发人员没有办法/无意使MvcMiniProfiler可用于Windows应用程序,是否有任何关于类似样式分析器的
例如,如果我的程序尝试使用CreateDirectory()创建一个目录在C:\ProgramFiles(x86)\[installdirectory]\中,会因为权限问题而失败。我听说理想的位置是C:\Users\[username]\AppData\Local\,但是还有其他“安全”位置吗?当然,它可能会因Windows版本而异。 最佳答案 C:\ProgramData是其他常用的位置。下面这个很有帮助,http://blogs.msdn.com/b/cjacks/archive/2008/02/05/where-should-
Vagrant让我头疼并偷走了我的周末。我只是无法通过ssh进入任何CentOS机器。我正在使用此处提供的盒子http://nrel.github.io/vagrant-boxes/.与此同时,我还尝试了其他几个Centos6.4盒子,但无济于事。(这不应该只是工作吗?叹息)注意!我可以通过SSH连接到Vagrant入门中提到的基本Ubuntu机器(precise32)。我正在尝试最简单的Vagrantfile,只是提供盒子并延长超时时间。在vagrantup之后,Vagrant给了我一条很长的不祥消息,它无法启动,并且有很多原因可能导致这种情况。Vagrantwasunabletoc
我在MacOSXMavericks上尝试运行VagrantWindows7机器(http://aka.ms/vagrant-win7-ie11)。此外,我还安装了vagrant-windows插件并使用以下属性配置了Vagrantfile:PS:不要考虑下面的语法。它只是代表我的文件中配置的内容。gui=truememory=2048cpu=2所以当我运行“vagrantup”命令时,我得到了这个输出:gyo-macbook:Win7gyo$vagrantupBringingmachine'default'upwith'virtualbox'provider...==>default:
我有一个静态资源:9.6我想将此资源分配给样式中的Margin.Left属性。我试过这个:但它不起作用。我不能像下面这样将Thickness声明为资源,编译器会提示它。我无法从类Thickness派生,所以我不得不制作一个构建Thickness的自定义类(CustomThickness类)我该如何解决这个问题? 最佳答案 您不能只设置TopMargin。您应该设置Thickness实例的所有值。如果您不想更改其他边距,只需将它们设置为零即可。XAML并且您应该创建返回Thickness实例的转换器类:publicclassMyCon
String有PadLeft和PadRight。我需要左右填充(居中对齐)。是否有执行此操作的标准化方法,或者更好的是,是否有实现相同目标的内置方法? 最佳答案 据我所知没有。如果您发现自己经常使用它,则可以创建一个扩展方法。假设您希望您的字符串在中心结束,请使用如下内容publicstringPadBoth(stringsource,intlength){intspaces=length-source.Length;intpadLeft=spaces/2+source.Length;returnsource.PadLeft(pad
这是一个相当简单的泛型类。泛型参数被限制为引用类型。IRepository和DbSet也包含相同的约束。publicclassRepository:IRepositorywhereTEntity:class,IEntity{protectedreadonlyDbSet_dbSet;publicvoidInsert(TEntityentity){if(entity==null)thrownewArgumentNullException("entity","Cannotaddnullentity.");_dbSet.Add(entity);}}编译后的IL包含box指令。这是发布版本(调试
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:WhydoweneedboxingandunboxinginC#?Whatisboxingandunboxingandwhatarethetradeoffs?在C#中,“装箱和拆箱”是什么意思?这是我在其中找到文本的MSDN的摘录。Butthisconveniencecomesatacost.AnyreferenceorvaluetypethatisaddedtoanArrayListisimplicitlyupcasttoObject.Iftheitemsarevaluetypes,theymustbeb
这个问题在这里已经有了答案:BoxingwhenusinggenericsinC#(2个答案)关闭3年前。为什么将T限制为类的泛型方法会在生成的MSIL代码中包含装箱指令?我对此感到非常惊讶,因为既然T被限制为引用类型,那么生成的代码应该不需要执行任何装箱。这是C#代码:protectedvoidSetRefProperty(refTpropertyBackingField,TnewValue)whereT:class{boolisDifferent=false;//forreferencetypes,weuseasimplereferenceequalitychecktodeterm
我有一个质量为10的物体,程序的每个循环我都使用简单方法对其施加100的力;Vector2force=newVector2(0,1)*100;bod.ApplyForce(force,bod.GetWorldCenter());它工作得很好,加速等等,但一旦速度达到10(我假设是100/10),它就不会再快了。我无论如何都不是物理学家,但我确实记得body应该不断加速,就像在重力作用下一样。这个速度限制是Box2D做事方式的结果,还是我真的搞砸了?另外,我该怎么做才能修复它。注意:如果我使用ApplyLinearImpulse而不是ApplyForce,我会得到相同的有限速度更新:我很