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javascript - 在 2D 平面上查找不可访问的点

我一直在研究JavaScript/JQuery代码,它允许箭头键在输入框之间移动(是的,我知道这会破坏标准UI)。它的工作原理是循环遍历每个元素并在每个方向(左、右、上和下)找到最近的元素。例子P1:(0,0),P2:(1,0),P3:(0,2)P1有一点向右(P2)和一点向上(P3)。P2有一点向左(P1)和一点向上(P3)。没有图片P3落后两点(P1和P2),但P1更近。因此最后的Action是:Up1->32->3Right1->2Down3->1Left2->1对于这个例子:P1有两个传入和两个传出连接。P2有1个传入和2个传出连接。P3有两个传入和一个传出连接。这让我思考。是

javascript - 适合与 D3js 结合的库,以允许绘制到 webgl (2D)

这是我正在尝试做的:http://mbostock.github.com/d3/talk/20111116/iris-splom.html但我想在webgl2d中执行此操作(因为SVG性能非常慢,渲染10kSVG仅已降至12fps)通过快速搜索,我发现了几个webgl-2d库:cocos2d-html5,pixijs,Three.js和webgl-2d(废弃?)它们看起来很简单,但我想做的是数据可视化。cocos和pixijs是2d游戏库。我是webgl和那些库的新手,所以SO方面的专家你们能推荐一下吗?我需要的东西的总结:互动:地block内的矩形选择。单击以选择某些元素。缩放和平移

javascript - Ion slide box - 如何在 ion slide 中滑动全宽 iframe 视频

在我的页面上,我有一个用于图像的ion-slide-box。由于在我的应用程序中用户将能够嵌入视频,因此我还应该将带有视频的iframe添加到同一个slider。这就是我的代码现在的样子:这是我的html:1">这只适用于图像,但是当我有视频时,如果它们占据100%的宽度,我将无法滑动它们,这是我在我的css中设置的,如果它们的宽度小于该宽度,我只能滑动它们如果我只在iframe不占用slider空间的那部分滑动它们。由于我需要让iframe占用100%的宽度,我想知道如何让它工作? 最佳答案 你试过了吗ion-slides相反?i

javascript - 页面在 iPhone 中存在虚拟键盘时向上滚动

我的网站上有一个聊天应用程序页面。主容器在移动设备上占据完整的高度和宽度。容器有position:fixed和里面的3个divposition:absolute。最后一个div#app-msg-composer有一个textarea并像其他聊天应用程序一样在其中发送button。以下是简要代码:Send#app-container{position:fixed;height:100%;width:100%;top:0px;bottom:0px;}#app-header{position:absolute;height:48px;width:100%;top:0px;}#app-body

javascript - 在 iPhone 网络应用程序上捏/缩放后如何获得视口(viewport)比例?

有谁知道如何在用户捏合或双击以放大/缩小JavaScript页面后获取视口(viewport)的大小(以像素为单位)或比例值?我尝试过使用window.innerWidth,但结果好坏参半。有时它似乎准确地给出了视口(viewport)显示的像素数,但是,如果我在页面上放大然后做一个大的捏来缩小,window.innerWidth将在600-700左右,即使它只是显示页面的~200px。该页面只有400像素宽,并且没有显示当您缩小到超过页面大小时看到的方格背景“您做得太过分了”。如果我稍微捏一下来放大和缩小,window.innerWidth似乎工作得很好。不幸的是,我不能指望用户只做

javascript - Safari iphone/ipad "mouse hover"在之前的链接被 javascript 替换后的新链接上

在您点击iphone或ipad上的链接后,它会留下模拟鼠标悬停,触发该链接上的a:hovercss样式。如果该链接具有使您保持在同一页面上的javascript处理程序,悬停状态将不会改变,直到您单击另一个链接。如果您有一个提问的ajax小部件并且每个答案都是链接,这会变得很奇怪。当您触摸其中一个答案时,它会以悬停状态突出显示,然后当问题和答案被新的问题和答案替换(使用javascript)时,出现在与先前答案相同位置的新答案具有其悬停状态自动触发。我想防止这种情况发生在新的答案链接上。有什么方法(也许是javascript中的某些东西)可以给我与“悬停”不再位于该元素上方相同的结果?

javascript - iPhone Safari 下拉菜单中的“下一步”不会触发更改事件

我正在尝试为移动safari做一个直接的级联下拉菜单。我在safari本身中有100%的工作,它显示了正常的样式下拉菜单。但是移动safari下拉菜单有一个“下一步”按钮。点击此下一个按钮会将您带到级联中的下一个下拉菜单并触发onchange()-因此下一个下拉菜单是空的。用户被迫按下“完成”以触发更改,然后单击下一个下拉菜单。有没有人知道解决这个问题的方法。或者移动safari的''下一个'触发了什么DOM事件? 最佳答案 从一开始就禁用第二个下拉菜单是目前为止我发现的唯一解决方法!它将禁用iPhone上的“下一步”按钮将禁用属性

javascript - 3D对象的ThreeJS 2D边界框

我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(

javascript - 是否有 JavaScript "select box reveal"事件或类似事件? (使用 jQuery)

我有一个html选择:Chooseone使用jQuery,当显示选择选项列表时,是否有我可以捕获的事件?(我需要这个的原因是因为我想将列表的填充推迟到列表需要显示给用户的那一刻)。mousedown在他们点击它时起作用,但如果他们选择它并按enter则不会做任何事情。focus也适用于单击,几乎适用于跳转到它,但它会在跳转到它时立即触发,而不是等到他们按enter键显示选项列表。(这是一个问题,因为如果他们选择它然后在不按enter的情况下选择它,我不希望事件触发)。我什至想到了这个可恶的东西:varselect_reveal=function(ev){...}$('select').

Unity2d自动寻路(AI插件)

插件网址指路:A*PathfindingProjecthttps://arongranberg.com/astar/download3D如何简单的使用参见:A*Pathfinding插件(3D)_作孽就得先起床的博客-CSDN博客将下载好的插件导入后如何进行操作?新建一个空的CreatEmpty给它另取个名字接着添加组件接着输"path"选择第一个“Pathfinder” 选择后点击“Graphs”(图)选择第一个在打开时可能会发生折叠,点开“GridGraph”就好下面开始操作:1、勾选‘2D’2、到场景中调整覆盖区域大小,限制Ai追踪的范围 也可用边框的这里进行调整3、勾选“Use2DPh