我在Internet上看到一些地方描述了将std::copy_if与std::make_move_iterator一起使用,但是如果迭代器是前向的迭代器,这将导致在源容器周围散布有效但未指定(VBU)的对象。如果有一个std::move_if算法会不会更好,如果一个对象被移动,那么它会将生成的VBU对象移动到范围的末尾,就像那个是在std::remove_if算法中完成的,将所有VBU对象合并在一起,以便它们可以被删除或重新分配? 最佳答案 如果move_if作为算法存在,则必须指定为:templateOutputItmove_if
我对以下代码片段中发生的事情感到困惑。是move这里真的有必要吗?返回临时集的最佳且安全的方式是什么?setgetWords(){setwords;for(autoiter=wordIndex.begin();iter!=wordIndex.end();++iter){words.insert(iter->first);}returnmove(words);}我的调用代码只是执行setwords=foo.getWords() 最佳答案 首先,集合不是临时,而是本地。其次,返回它的正确方法是通过returnwords;。这不仅是您允许
classFoo{public:voidmethodA();};classManagedFoo{FoofooInst;public:voidmethodA(){doSomething();fooInst.methodA();}};现在我想把ManagedFoo做成一个模板,管理任何类而不仅仅是Foo,并且在调用Foo的任何函数之前,先调用doSomething。templateclassManager{_TyManaged_managedInst;voiddoSomething();public:/*Forwardeveryfunctioncalledby_managedInst*//
所以在我的VS2010上我可以编译如下代码:boost::shared_ptrinternal_thread;boost::packaged_taskinternal_task_w(boost::bind(&thread_pool::internal_run,this,internal_thread));internal_thread=boost::shared_ptr(newboost::thread(std::move(internal_task_w)));前两行在boost1.47.0和linux上没问题...但是在std::move上它给出了error:‘move’isnota
所以我对move语义的理解是,它们允许您覆盖用于临时值(右值)的函数,并避免可能昂贵的拷贝(通过将状态从未命名的临时值move到您命名的左值)。我的问题是为什么我们需要特殊的语义?为什么C++98编译器不能省略这些拷贝,因为是编译器决定给定表达式是左值还是右值?例如:voidfunc(conststd::string&s){//Dosomethingwiths}intmain(){func(std::string("abc")+std::string("def"));}即使没有C++11的move语义,编译器仍然应该能够确定传递给func()的表达式是右值,因此不需要从临时对象进行复制
我一直难以理解C++中的move构造函数。我用默认构造函数、复制构造函数、move构造函数和析构函数制作了一个简单的类。此外,我定义了一个具有两个重载的函数,一个接受对该类的引用,一个接受对该类的右值引用。我的测试代码如下。#includeclassc{public:c(){std::cout我得到的输出不是我所期望的。以下是我从此代码获得的输出。defaultconstructorcopyconstructorpassedbyreferencedefaultconstructorpassedbyrvaluereferencedestructor除了第3行,我能理解所有行的输出。在第3
此代码按预期工作(在线here)。最后v是空的w不是空的,因为它窃取了v的内容.vectorv;v.push_back(1);coutw(vp);cout但是如果我替换autovp=move(v)与vector&&vp=move(v);然后它就不动了。相反,它复制并且两个vector最后都是非空的。如图here.说明:更具体地说,vp的自动派生类型是什么??如果不是vector&&,那还能是什么呢?尽管这两个示例如此相似,但为什么会给出不同的结果?Extra:这个我也试过了,还是复制而不是movestd::remove_reference>::type&&vp=move(v);
循环包含问题我转发声明其中一个类在另一个类的标题中,试图解决它们的循环包含问题。这是我的两个文件:第一个文件(Parameter.h):#pragmaonce#include"Token.h"`classExpression;classParameter{public:Parameter(){string=newToken();identifier=newToken();expr=newExpression();}Token*string;Token*identifier;Expression*expr;};第二个文件(Expression.h):#pragmaonce#include
考虑到当今编译器在返回值优化(RVO和NRVO)方面的高质量,我想知道开始添加move构造函数和move赋值运算符实际上对什么类复杂性有意义。例如,对于这个really_trivial类,我只是假设move语义不能提供比RVO和NRVO在复制它的实例时已经做的更多的东西:classreally_trivial{intfirst_;intsecond_;public:really_trivial();...};在这个semi_complex类中,我会毫不犹豫地添加move构造函数和move赋值运算符:classsemi_complex{std::vectorstrings_;public
这个问题在这里已经有了答案:WhyisvaluetakingsettermemberfunctionsnotrecommendedinHerbSutter'sCppCon2014talk(BacktoBasics:ModernC++Style)?(4个答案)关闭7年前。假设我有以下类,它有一个方法set_value。哪种实现方式更好?classS{public://aset_valuemethodprivate:Some_typevalue;};按值传递,然后movevoidS::set_value(Some_typevalue){this->value=std::move(value