我正在尝试使用Xcode5升级我的应用程序,但在第三方库(即MagicalRecord)中遇到了一些“语义问题”。“修复”此问题的最快方法可能是使用:#pragmaGCCdiagnosticignored"-Wundeclared-selector"(来自:Howtogetridofthe'undeclaredselector'warning)编译器指令,但我的直觉告诉我这不是执行此操作的合适方法。带有上述错误的小代码示例:+(NSEntityDescription*)MR_entityDescriptionInContext:(NSManagedObjectContext*)cont
以下代码与旧的swift完美配合。这是字符串的扩展funcstringByConvertingHTML()->String{letnewString=replacingOccurrences(of:"\n",with:"")ifletencodedData=newString.data(using:String.Encoding.utf8){letattributedOptions:[String:AnyObject]=[NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentTypeasAnyObject,NSCharacterEncodi
我觉得我正在用头撞墙(坦率地说,我已经准备好这样做了)。我正在尝试为View设置背景。我需要设置的背景是一个图像,我正在使用这段代码(它在其他两个UIViewController子类中工作得很好——这是一个复制/粘贴到新文件中):UIImage*img=[gameNodeimageFromKey:@"background"];UIColor*bg=[[UIColoralloc]initWithPatternImage:img];self.view.backgroundColor=bg;[bgrelease];正如我所说,这在其他两个地方工作得很好,但是在这里,行self.view.ba
我读了这个博客:http://instagram-engineering.tumblr.com/post/12202313862/storing-hundreds-of-millions-of-simple-key-value-pairsInstagram的人做得非常好,他们详细说明了如何节省磁盘空间。但是,我想要zipmap哈希桶可以节省内存的一些详细原因?是不是因为不需要分配很多long类型而只需要int类型?谢谢你们。 最佳答案 这里主要要理解的是,指针占用的空间很大。如果您要序列化一个散列并将其保存为一个没有键值指针的字符串
我有一个基于ruby的应用程序,它有许多不同的消息队列(+200个不同的队列),所有这些都需要单独进行throttle/速率限制。我试图用这个糖果自动售货机类比来说明问题现在我将如何着手实现这样的系统/算法?我一直在考虑将消息/“糖果”放入不同的redis列表/集合或RabbitMQ队列中,但是让它们以单独的速率从每个队列中弹出似乎是一项艰巨的任务。是否有一些技术比Redis更适合这项工作? 最佳答案 你可以使用Resque(它也使用Redis进行持久化)。您可以为每种类型的“糖果”使用不同的队列,并为每个队列启动一个worke
自从Swift/ios8发布以来,我想尝试自己的iOS开发,但我在构建基本的tableView时遇到了麻烦。当前在模拟器中加载应用程序时收到以下错误消息(Xcode表示构建完成):2014-06-1113:40:56.173firstapp[2217:85843]-[UIViewControllertableView:numberOfRowsInSection:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0xb20fcf02014-06-1113:40:56.180firstapp[2217:85843]***Terminatingappduetouncau
我已经获得了ObjectiveC代码,我需要为其添加额外的功能。我对ObjectiveC非常陌生,所以尽可能多地使用Swift对我来说是最佳选择。这是我的Swift文件/类:importFoundationimportUIKit@objcclassImageBarSize:NSObject{staticfuncchangeContadorImageSize(img:UIImage,newSize:CGSize)->UIImage{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize,true,0.0)letx:CGFloat=0lety:CGFl
以下playground导致时间轴错误“无法识别的选择器发送到类...”importSpriteKitletnode=SKShapeNode(circleOfRadius:10)Screenshot当平台是iOS时似乎工作正常。运行10.9.3 最佳答案 这是因为您在比您尝试使用的API更旧的OSX版本上运行它。您使用的代码需要OSX10.10或iOS8及更高版本。OSX10.10APIDifferences确认所有SKShapeNodes自定义初始化器都刚刚添加到10.10中。以前,我们对SKShapeNode所能做的就是初始化一
这个问题在这里已经有了答案:UISwipeGesture'unrecognizedselectorsenttoinstance'(2个答案)关闭6年前。我以编程方式创建了一个UIView并向其添加了UIPanGestureRecognizer:classViewController:UIViewController{varpreludeView:UIView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()initViews()createConstrants()letpanGestureRecognizer=UIPanGestureRecog
我有以下代码:funcsetupShortcutItems(launchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{varshouldPerformAdditionalDelegateHandling:Bool=falseif(UIApplicationShortcutItem.respondsToSelector("new")){self.configDynamicShortcutItems()//Ifashortcutwaslaunched,displayitsinformationandtaketheappropriateactionifletsho