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c++ - Google Protocol Buffers C++ 实现在面对恶意数据时的稳定性和安全性

对于使用GoogleProtocolBuffersC++实现的人来说,它如何处理恶意或格式错误的消息?例如,它会崩溃还是继续运行?我的应用程序肯定会在某个时候收到恶意数据,我不希望每次收到格式错误的消息时它都崩溃。这是我在这个问题上能找到的唯一答案(googlemailinglist)。Therewasareviewspecificallyforsecurityissuesbeforethecodewasreleased.ForatleasttheC++andJavaimplementations,therearevarioussafeguardstoprotectagainstcor

c++ - 如何在中等规模的项目中诊断 g++ 错误 "cc1plus.exe: out of memory allocating 838860800 bytes"?

这个问题在这里已经有了答案:Running'gcc'onC++sourcefileonLinuxgives"cc1plus:outofmemoryallocating..."errormessage(2个答案)关闭6年前。我正在尝试移植我的C++library使用基本的g++makefile(它在VisualStudio中编译得很好)。我现在尝试编译的部分大约有45000行代码。库本身编译正常,但是当我尝试将它包含到控制台界面应用程序中时,编译器崩溃并显示以下消息,没有其他消息:cc1plus.exe:outofmemoryallocating838860800bytes当我包含项目的

c++ - Protocol Buffers (protobuf) v3.0.0-alpha-2 中的可选字段和约束

我目前正在使用Google的v3.0.0-alpha-2ProtocolBuffers.据我所知,v3删除了required关键字,extensions字段的关键字和默认值以简化原型(prototype)语言。我不理解的是proto3中optional关键字的含义。示例:syntax="proto3";packagefw.example;messageExampleMessage{optionalstringoptional_string=1;stringnormal_string=2;}问题:optional_string和normal_string有什么区别除了名称和标签?我已经阅

c++ - 如何将 boost beast multi_buffer 转换为字符串?

我从boost::beast网站复制websocket示例并运行它Websocketsession工作正常但我不知道如何将接收到的multi_buffer转换为字符串。下面的代码是websocketsession处理程序。voiddo_session(tcp::socket&socket){try{//Constructthestreambymovinginthesocketwebsocket::streamws{std::move(socket)};//Acceptthewebsockethandshakews.accept();while(true){//Thisbufferwil

C++,OpenGL Z-buffer prepass

我正在制作一个简单的体素引擎(想想Minecraft),目前正处于摆脱被遮挡的面孔以获得一些宝贵的fps的阶段。我在OpenGL方面的经验不多,也不太了解glColorMask魔法的工作原理。这是我的://newandshinyglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//thisonegoeswithoutsayingglEnable(GL_DEPTH_TEST);//Iwanttoseemycodeworking,sofillthemaskglPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_FILL);//f

c++ - *(int*)(buffer) 是什么意思?

在我正在阅读的C++代码中,发现了以下内容。谁能帮我理解以下语句的作用?charbuffer[4096];//somecodeintsize=*(int*)(buffer); 最佳答案 charbuffer[4096];//thisisanarrayof4096characters//somecodeintsize=*(int*)(buffer);会将(衰减的)字符指针(即buffer)转换为整数指针。然后取消引用它以获得一个整数值。您从中获得的整数值将由buffer数组的前4个字符值组成,假设int的大小在您的机器中为4个字节,或

objective-c - Objective-C : Memory Leak due to 'Incorrect decrement of reference count'

在分析我的代码后,我遇到了以下内存泄漏警告。但是,警告并没有出现在我的代码中,无法准确告诉我泄漏发生的位置。任何人都可以告诉我通常是什么原因导致此泄漏以及我如何搜索我的代码以识别它? 最佳答案 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/cocoa/conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmRules.html#//apple_ref/doc/uid/20000994-BAJHFBGH根据Cocoa命名约定,除了以init、new、copy或mu

objective-c - 如何使用 Objective C/iOS 5 SDK 安装 Protocol Buffer ?

有谁知道如何让ProtocolBuffer与最新版本的iOSSDK一起工作?我尝试了此处给出的说明:http://code.google.com/p/metasyntactic/wiki/ProtocolBuffers我已成功安装“protoc”并使用它成功编译了Objective-C输出文件,但它告诉您列为依赖项的项目已过时,我在尝试构建我的应用程序时遇到错误。或者,有没有人知道如何使项目与最新版本的SDK兼容? 最佳答案 你可以找到相关的IOS5arcenabledportifmetasyntacticprotobufhttps

EfficientViT: Memory Efficient Vision Transformer withCascaded Group Attention论文阅读

高效的记忆视觉transformer与级联的群体注意摘要。视觉transformer由于其高模型能力而取得了巨大的成功。然而,它们卓越的性能伴随着沉重的计算成本,这使得它们不适合实时应用。在这篇论文中,我们提出了一个高速视觉transformer家族,名为EfficientViT。我们发现现有的transformer模型的速度通常受到内存低效操作的限制,特别是在MHSA中的张量重塑和单元函数。因此,我们设计了一种具有三明治布局的新构建块,即在高效FFN层之间使用单个内存绑定的MHSA,从而提高了内存效率,同时增强了信道通信。此外,我们发现注意图在头部之间具有很高的相似性,从而导致计算冗余。为了

objective-c - malloc 48 bytes Memory leak in allocateing the memory 没有得到任何解决方案

我正在使用一个应用程序,在该应用程序中我收到内存分配泄漏,例如strdup框架中的malloc48字节,我已经搜索了很多但没有找到任何解决方案,我附上了仪器内存泄漏的屏幕截图。如果有人知道解决方案并且我的xcode版本是4.3.3和ios5.1.1,请帮助我。 最佳答案 这是目前iOS中与UIScrollViews相关的已知错误。您目前所能做的就是等待系统更新并希望它已修复。这里有更多信息:http://openradar.appspot.com/11081198 关于objective