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命令“ python setup.py egg_info”失败,错误代码1 in/tmp/pip-build-build-fkyx6m64/misaka/

我在Fedora25上使用Django1.11。我正在使用虚拟环境,并且在尝试安装misaka:pip安装misaka时我收到以下错误:命令“pythonsetup.pyegg_info”失败,错误代码1在/tmp/pip-build-build-fkyx6m64/misaka/这是追溯:Collectingdjango-misakaDownloadingdjango-misaka-0.2.1.tar.gzCollectinghoudini.py(fromdjango-misaka)Downloadinghoudini.py-0.1.0.tar.gzCollectingmisaka(fromd

c++ - "Bring all the zeros to the back of the array"面试挑战的良好 C++ 解决方案

我接受了一份Jr.开发工作的面试,他要求我编写一个程序,该程序接受一个整数数组并将零推到后面。这是约束条件(他一开始没有告诉我......就像在编程面试中经常发生的那样,我在解决问题的同时了解了问题的约束条件,哈哈):必须就地进行;不创建临时数组、新数组等。不必保留非零数字的顺序(我希望他一开始就告诉我)设置:intarr[]={0,-2,4,0,19,69};/*Transformarrto{-2,4,19,69,0,0}or{69,4,-2,19,0,0}oranythingthatpushesallthenonzerostothebackandkeepsallthenonzero

c++ - 如何使cmake输出到 "build"目录?

我正在使用cmake编译一个C++项目,我希望cmake在build中生成所有输出文件(元文件,如Makefile用于创建二进制文件)文件夹。我已经检查了HowdoImakecmakeoutputintoa'bin'dir?中的所有答案,他们都没有为我工作(令人惊讶!)。文件是在根文件夹中生成的,而不是在build文件夹中,这里有什么问题?我想我一定错过了什么。代码结构➜cmake-testtree..├──CMakeLists.txt└──hello.cpp0directories,2filesCMakeLists.txt#SpecifytheminimumversionforCMa

c++ - 是否存在使用 catch all 子句 : catch (. ..) 的情况?

每次我看到catchall语句时:try{//somecode}catch(...){}它一直是一种滥用。反对使用cacheall子句的论点是显而易见的。它会捕获任何,包括操作系统生成的异常,例如访问冲突。由于异常处理程序不知道它在处理什么,在大多数情况下,异常将表现为模糊的日志消息或一些不连贯的消息框。所以catch(...)看起来天生就是邪恶的。但它仍然在C++中实现,其他语言(Java、C#)也实现了类似的机制。那么在某些情况下它的使用是合理的吗? 最佳答案 (1)声明将捕获操作系统异常是不正确的。您对“访问冲突”一词的使用背

c++ - pop_back() 是否真的使 std::vector 上的 *all* 迭代器无效?

std::vectorints;//...fillintswithrandomvaluesfor(std::vector::iteratorit=ints.begin();it!=ints.end();){if(*it此代码无效,因为调用pop_back()时,它无效。但我没有找到任何文档讨论std::vector::pop_back()中迭代器的失效。你有相关链接吗? 最佳答案 调用pop_back()删除vector中的最后一个元素,因此该元素的迭代器无效。pop_back()调用不会使最后一个元素之前的项目的迭代器无效,只有重

c++ - 对齐 : warning C4316 in all classes that have aligned members

今天我遇到了很多麻烦,因为我跟踪了一个非常隐蔽的腐败漏洞。我想如果我真的注意警告就不会那么难找到它,但由于找不到有关为什么弹出此特定警告的相关信息,我让它滑动了,这是一个错误。所以这是VisualStudio2013给我的有罪警告:warningC4316:objectallocatedontheheapmaynotbealigned16它是在通过const引用将align(16)临时传递给构造函数时生成的,如以下代码所示:classVector{};__declspec(align(16))classVectorA{};classShape{public:Shape(constVec

c++ - Visual Studio Post Build 复制命令错误 MSB3073 退出代码 1

所以我有一个C++Player项目,它有2个其他项目依赖项,这两个项目都有后期构建事件来将dll复制到另一个文件夹。该项目正在build中,然后决定不随机工作,此后我一直没有找到解决方案。即使从SVN进行了干净的检查,它仍然不起作用,它适用于除我之外的所有其他开发人员。我已经检查了错误消息中的路径,它们确实存在,目标dll也是如此。每个依赖项目中的构建后事件:copy$(TargetPath)$(ProjectDir)..\..\$(Configuration)\plugins\$(ProjectName).dll产生的错误:errorMSB3073:Thecommand"copyC:

c++ - Visual Studio 错误 : LNK1104: cannot open file 'kernel32.lib' - only in WP8 projects/Win32 builds

我最近遇到了这个问题(几天前一切正常):VisualStudio2012开始拒绝构建原生WP8项目。今天,我从模板“WindowsPhoneDirect3D应用程序(仅限native)”创建了新解决方案,以检查WP是否正确支持我新创建的DLL。我尝试编译这个项目,首先没有任何更改或额外的引用-VS生成的纯代码。但是,它因给定错误而失败。我很清楚这是什么意思,可能的原因是什么,但是我不明白,在这种情况下它是从哪里来的。奇怪的事情:这只发生在“Win32”配置中,ARM编译正常:1>------Buildstarted:Project:PhoneDirect3DApp,Configurat

C++14 元编程 : Automagically build a list of types at compile/init time

使用C++14和CuriouslyRecurringTemplatePattern(CRTP)以及可能的Boost.Hana的某种组合(或boost::mpl如果您愿意),我可以在编译时(或静态初始化时)构建一个类型列表而无需显式声明吗?例如,我有这样的东西(在Coliru上查看):#include#include#includenamespace{structD1{staticconstexprautoval=10;};structD2{staticconstexprautoval=20;};structD3{staticconstexprautoval=30;};}intmain(

用Cmake build OpenCV后,在VS中查看OpenCV源码的方法(环境VS2022+openCV4.8.0) Part III

用CmakebuildOpenCV后,在VS中查看OpenCV源码的方法(环境VS2022+openCV4.8.0)PartIII用CmakebuildOpenCV后,在VS中查看OpenCV源码的方法(环境VS2022+openCV4.8.0)PartI_松下J27的博客-CSDN博客用CmakebuildOpenCV后,在VS中查看OpenCV源码的方法(环境VS2022+openCV4.8.0)PartII_松下J27的博客-CSDN博客      前面已经知道了如何在opencv.sln的项目中查看源码,现在看看怎么在自己创建的项目中调用opencv的库,并在debug的模式下查看源码