我正在尝试找到OpenJDK8GA版本。当我导航到https://openjdk.java.net/提供了指向https://jdk.java.net/11/的链接对于最新的openJDK11构建。一旦我到达左侧导航栏上的jdk.java.net/11,就会有一个指向jdk8的链接。我看到的问题是版本8是一个EA构建。在哪里可以找到适用于Windows的最新GA版本? 最佳答案 2019-07-02编辑:OpenJDK的某些部分现在提供“官方”二进制文件。OpenJDK8和11可在此处获得:https://adoptopenjdk.
我有一个Eclipse/Java项目(Eclipse3.5.2),我正在尝试向其中添加一些JAR。在根项目目录中,我有3个子目录,src、bin和lib,所有3个子目录都在包中探索者名单。我将所需的JAR放入lib。但是,当我转到ProjectPropertes->JavaBuildPath->Libraries(tab)->AddJARs时,出现文件对话框时,它只显示src和文件选择器中的bin目录,而不是lib目录。我猜这很简单,但有人能告诉我为什么文件选择器对话框不显示lib目录吗?--罗施勒 最佳答案 将jar文件复制到li
我有几个相互依赖的Eclipse项目。当我尝试构建我的工作区时,我遇到了多个问题。据推测,如果我执行Maven清理、更新、安装和项目清理、刷新、全部构建(我在Eclipse中相应地通过运行和项目菜单执行所有操作),问题应该会消失。但是,我很困惑执行这些操作的最佳顺序应该是什么?另外,任何人都可以简要解释一下他们每个人的作用,以便我可以更好地理解并在我可以跳过一些时理解吗?更具体地说:我被告知运行MavenClean和MavenInstall就足够了。尽管Maven安装以“BuildSuccess”结束,但我在“问题”选项卡上仍然有错误,并且在尝试运行特定项目中的某些类时出现严重错误“无
打开android的一个项目结果打不了报错UnsupportedJava. YourbuildiscurrentlyconfiguredtouseJava1.8.0_192andGradle5.6.4.Possiblesolution: -OpenGradlewrappersettings,change`distributionUrl`propertytousecompatibleGradleversionandreloadtheproject错误尝试一: 刚开始真的看日志以为是不是配置的jdk版本、gradle版本不对疯狂更换但是无用!!!!尝试二:由于之前报错显示有远程jar包Couldn
我已经使用maven(mvncleancompileassembly:single)和以下pom文件从我的spark应用程序构建了一个jar文件:4.0.0mgm.tp.bigdatama-spark0.0.1-SNAPSHOTjarma-sparkhttp://maven.apache.orgUTF-8clouderahttps://repository.cloudera.com/artifactory/cloudera-repos/junitjunit3.8.1testorg.apache.sparkspark-core_2.101.1.0-cdh5.2.5mgm.tp.bigda
我在使用gradle1.9时遇到了有线问题我似乎无法从build.gradle外部导入类以下作品构建.gradlebuildscript{repositories{mavenLocal()}dependencies{classpath(group:'com.foo',name:'gradle-local-eureka',version:'1.0-SNAPSHOT')}}importcom.foo.my.awesome.package.AwesomeService出现如下错误构建.gradlebuildscript{repositories{mavenLocal()}dependenci
报错信息报错信息如下:Abnormalbuildprocesstermination:"D:\Software\Java\jdk\bin\java"-Xmx3048m-Djava.awt.headless=true-Djava.endorsed.dirs=\"\"-Djdt.compiler.useSingleThread=true-Dpreload.project.path=………………很纳闷一直用的好好的,早上一打开IDEA就报了这个红buff,然后开始找解决方案,花了一个小时左右才解决,严重影响为公司做贡献。解决方法网上有很多中方法,总结了几种常见的:重新安装了jdk(最好换个安装路径,
题外话:喵喵喵?1.菜单栏File=>BuildSettings…2.左侧选中你希望切换的平台,点击SwitchPlatform说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。3.SwitchPlatform按钮会变成Build,点击就会打包说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。4.滥竽充数关于为啥写这个第四条?明明已经解决问题了,CSDN告诉我文章质量低,不会被推荐;为了让更多人能看见,我也没白写,所以就随便说两句。5.当前平台是Android时,各配置项的意义(感谢CSDN吧,没有他我也不会写
一切都很好,直到我将AndroidStudio更新为Canary6,当我重建或清洁或其他项目时,它是投掷的:执行com.android.build.gradle.tasks.mergeresources$fileGenerationWorkAction时发生故障这个错误引导我进入我的vectors.xml[所有人都有这个错误]。我当前的应用程序级别build.gradle:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion25buildToolsVersion"25.0.2"useLibrary'org.apache.h
在我的build.gradle中,我添加了spring构建信息:springBoot{mainClass="${springBootMainClass}"buildInfo(){additionalProperties=[name:"${appName}",version:"${version}-${buildNumber}",time:buildTime()]}}defbuildTime(){finaldateFormat=newjava.text.SimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm:ssZ")dateFormat.timeZone=TimeZone.