简短版本:如何将SVG路径添加到Leafletmap,以便在map坐标更改时(例如缩放更改或滑动时)路径会更新?长版:你好,我有一个地形image包含建筑轮廓。对图像进行地理校正后,我使用Photoshop将栅格数据转换为SVG.我知道描述SVG周边的边界框的地理坐标,并且知道SVG路径元素的内部坐标。我想知道现在将上面SVG的路径元素中描述的建筑物添加到Leafletmap的最佳方法。这是一个fiddle,它以红色显示SVG图像的边界框,以蓝色显示建筑物:http://jsfiddle.net/duhaime/4vL925Lj/如您所见,建筑物尚未根据边界框正确定向。我最初对齐建筑物
不久前我读到Systemobject是es6模块的必需部分,基本上是一种新的对象类型,具有模块加载所需的所有语义。这是严格的es6要求吗?它似乎不在最新规范中。 最佳答案 全局System对象不是ES2015的一部分。包含System的模块加载API已从ES2015规范中删除Draft28,October2014.模块加载现在由单独的WhatWGloaderspec跟踪.在https://github.com/ModuleLoader/es6-module-loader的草案27(包括System)中指定了模块加载器API的实现。.
在Grunt构建中,我如何捕获bower_components的正确路径以在我的dist文件夹中创建一个充满Bower组件的vendor.js文件。我已经指出了原因,Grunt构建的usemin正在从错误的文件夹构建vendor.js..添加应用程序文件夹前缀。如何删除此应用前缀,以便grunt构建正确构建我的Bower组件?咕噜构建:但在构建时它正在制作一个0kb的vendor文件,因为bower_components位于app之上的目录中如您所见,我的bower_components位于我的应用程序文件夹之外使用:Grunt文件://Generatedon2014-06-17usi
我已将ng2-translate安装到我的项目中,但控制台错误一直显示404包和xhr错误。我已将ng2-translate添加到标准angular2quickstart附带的system.config.js,但仍显示404和xhr错误。它要么给我404错误,要么给出未定义错误的注释:/github:关于使用systemconfig.js的问题的线程https://github.com/ocombe/ng2-translate/issues/167varmap={'app':'app',//'dist','@angular':'node_modules/@angular','angul
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭3年前。Improvethisquestion我已经为我的Github项目设置了travisbuildCaptain.travis.yml的内容是:language:gogo:-1.12.xscript:makeenv:-GO111MODULE=onGOPROXY=https://proxy.golang.org我的Makefile的内容是:#GoparametersBINARY_FOLDER=./binGOCMD=goGOBUILD=
我有functions/hello.go文件运行gobuild会在同一目录中创建新的二进制文件functions。我想在functions目录中有两个源文件:hello.go和hello2.go并且能够运行gobuild生成两个二进制文件:hello和hello2。如何实现? 最佳答案 Go包是按目录划分的。这意味着您在一个目录中只能有一个包,因此最多只能有一个“主”包。您尝试做的事情根本不可能*。您需要创建子目录:functions/hello/hello.gofunctions/hello2/hello2.go然后你可以这样构建
gorun或gotest(编译然后运行)失败,但gobuild(仅编译)失败。我本以为MustCompile与编译有关,而不是运行时。packagemainimport("regexp")varsomeInvalidRegex=regexp.MustCompile(`(?!`)funcmain(){someInvalidRegex.MatchString("foo")}运行时失败:$gorunmain.gopanic:regexp:Compile(`(?!`):errorparsingregexp:invalidorunsupportedPerlsyntax:`(?!`goroutin
我喜欢将我的模块/包拆分成许多文件(例如,一个更大的函数文件和一个耦合的助手文件)。现在,随着模块的增长,它可以拥有许多更大的功能。假设我的模块/包每个包含大约30个文件。几天前开始使用Go时,我对模块模式有点困惑。我有JavaScript(ES6+)背景。经过一些研究,我发现您可以通过运行以下命令构建包含多个文件的包gobuild./...。效果很好,直到我的包包含大约10个文件。突然间,我看到了关于函数未定义的错误。同时,那些在模块/包的src中明确定义的函数(并适本地大写)。我的直觉告诉我这是因为构建顺序。假设我们有2个文件'a.go'和'b.go'。文件'a.go'获得了对文件
我有一个简单的Go应用程序,它有一些模板文件,我可以在其中呈现一些文本。在使用Gobuild构建我的二进制文件后,我尝试运行该文件,但出现错误:panic:html/template:patternmatchesnofiles:public/*.html我正在使用Echo框架并按照他们的步骤为模板添加渲染。这是我的main.go文件中的代码//TemplateRendererisacustomhtml/templaterendererforEchoframeworktypeTemplateRendererstruct{templates*template.Template}//Rend
在windows下,新建go文件:test.gopackagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Println("HelloWorld!")}然后运行gobuildtest.go然后运行vimtest.exe。搜索test.go,我可以看到很多目录信息。为什么会发生以及如何隐藏信息? 最佳答案 Whyithappens?golang是一种编译语言——这意味着它使用编译器(从源代码生成机器代码的翻译器)。test.exe文件是编译成machinecode的源代码.Howtohidetheinfo?