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java.lang.NoClassDefFoundError : Failed resolution of: Landroid/support/v4/content/LocalBroadcastManager only on Build APK 错误

我在这里和谷歌上搜索了很多,但没有找到解决我问题的答案。当我从即时运行运行我的应用程序时,它运行良好。当我生成我的发布APK时,它不会打开并仅在Lollipop版本(5.0和5.1,在6.0>上工作正常)上显示此错误:08-1511:31:47.6892605-2605/br.com.turbi.turbiE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:br.com.turbi.turbi,PID:2605java.lang.NoClassDefFoundError:Failedresolutionof:Landroid/support/v4/c

android studio以前生成1个release apk,现在是3个,它们各自做什么?

所以我有一段时间没有发布了。AndroidStudio过去只生成一个apk,也就是release版本。这次它生成了如下3个:1.app-armeabi-v7a-release.apk2.app-x86-release.apk3.app-universal-release.apk我假设我想为GooglePlay商店使用通用版。但是有人可以分解每个细节吗? 最佳答案 每个生成的apk都是针对特定的CPU架构的。它们通常是在apk中使用native库时生成的(更多信息请参见AddCandC++CodetoYourProject)。您可以在

MSVC Debug 与 Release 库

CMakeDebug后缀set_target_properties(libaPROPERTIESDEBUG_POSTFIX"d")或者set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX"d")这样生成的库或者exe程序名会多一个d字符。如下链接vc++运行时库通过/MD、/MT可以改变MSVC运行库,/MD代表使用动态运行时库,程序运行时需要有MSVCRversionnumber.DLL,这些库是通过安装DownloadMicrosoftVisualC++Redistributables获得。例如msvcp140.dll就是在 MicrosoftVisualC++Redistributablefo

Android build.gradle defaultConfig { resConfig "en"} 对 Google Play 商店本地化和分发的影响

我在这里使用答案:AndroidsupportlibraryincreasesAPKsizealot要通过从支持库中删除我不使用的本地化来减少apk的大小,如下所示:defaultConfig{...resConfig"en"}Anditwork:)当我将我的apk上传到GooglePlay时,我相信我会看到LocalizationsdefaultinsteadofLocalizationsdefault+73languages如果这是真的,限制本地化是否也会影响/减少我可以分发的国家/地区?更清楚地说,如果我的apk只本地化为英文,我还能分发到所有国家吗?

java - Ubuntu 15.04 构建Android 5.0 错误: You are attempting to build with the incorrect version of java. 为什么?

错误:============================================Checkingbuildtoolsversions...************************************************************Youareattemptingtobuildwiththeincorrectversionofjava.Yourversionis:PickedupJAVA_TOOL_OPTIONS:-javaagent:/usr/share/java/jayatanaag.jarjavaversion"1.7.0_80"Java(

android - 构建失败无法解析类 com.android.build.output 文件 react-native

我正在使用React-Native在Android上运行我的应用程序,它出现了下一个错误:“构建文件‘C:\Users........\android\app\build.gradle’:3:无法解析类com.android.build.OutputFile”我尝试过使用AndroidStudio和GenyMotion,但问题是一样的。有人知道会发生什么吗?谢谢!! 最佳答案 我遇到了类似的错误FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Where:Buildfile'/Users/mick/Codes/

Android 3.1 build gradle 4.4 配置项目出现错误 ':app'

当我使用模拟器api26错误时。我不必使用kotlin,因为没有导入kotlin,但构建api>26错误。>kotlin.KotlinNullPointerException(无错误信息)。com.android.build.gradle.tasks.ir.InstantRunMainApkResourcesBuilder$ConfigAction.execute(InstantRunMainApkResourcesBuilder.kt:129)构建gradle:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion

android studio 3.1.1 编辑build.gradle文件慢

我已经将AndroidStudio更新到最新版本3.1.1,但是速度很慢,尤其是在编辑build.gradle文件时,有什么解决办法吗?(在我使用3.0.1之前,它是如此之快) 最佳答案 这似乎只发生在中国。试试这个解决方案:https://stackoverflow.com/a/47342580/501175根据上面的回答,有两种方法可以尝试:您需要修改AndroidStudio的代理设置简单地在/etc/hosts文件中添加一行127.0.0.1search.maven.org。我正在使用第二个,效果很好。

android - 为什么 build.gradle 中导入存储库的顺序决定了项目的成败?

请解释为什么第一个代码给我同步错误而第二个没有。allprojects{repositories{jcenter()google()}}Failedtoresolve:play-services-baseOpenFileFailedtoresolve:play-services-tasksOpenFile更改存储库顺序同步就好了:allprojects{repositories{google()jcenter()}}谁能给我一个原因或有根据的猜测为什么会发生这种情况? 最佳答案 此文档可能对您有用:https://docs.grad

OpenHarmony SystemUI 3.2Release签名和编译

一、环境IDE版本:DevEcoStudio3.1Release(3.1.0.500)SDK版本:3.2.14.5Full-SDK设备:RK35683.2release(3.2.15.2) 二、实现步骤1、gitee下载系统应用代码链接:https://gitee.com/openharmony/applications_systemui/tree/OpenHarmony-3.2-Release/选择OpenHarmony-3.2-Release分支,点击克隆/下载-->下载ZIP;注意:下载ZIP可以直接下载OpenHarmony-3.2-Release分支的,如果是复制链接在本地文件夹中通