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c# - 删除空文件夹并重新创建后出现 System.IO.DirectoryNotFoundException

我想复制一个文件夹,我想先删除目标文件夹。所以我要删除目标文件夹然后重新创建它然后复制文件。问题是我得到Anunhandledexceptionoftype'System.IO.DirectoryNotFoundException'occurredinmscorlib.dll尝试复制文件时。这是代码staticpublicvoidCopyFolder(stringsourceFolder,stringdestFolder){if(Directory.Exists(destFolder))//checkiffoldeexist{Directory.Delete(destFolder,tr

c# - 从 DLL 重建 Unity 项目?

我丢失了位于硬盘上的Unity项目。幸运的是,我找到了一些与我的项目相关的文件。参见here.现在,我已经使用.NETReflector成功地将Assembly-CSharp.dll转换为等效的C#,但是我找不到重建我的Unity项目的方法...(或者至少是一个很好的一部分)我该怎么做?从逻辑上讲,我现在拥有的文件是我们重新创建项目所需的全部。感谢您的帮助。如果您希望上传文件,请在下方评论。我最初的Unity项目(我工作了几个月)通过触摸、滑动、轻弹或按箭头按钮在菜单之间进行转换。.NET反射器:http://www.red-gate.com/products/dotnet-devel

c# - SMTP 异常 : Unable to read data from the transport connection: net_io_connectionclosed

我知道这个问题看起来像是许多其他问题的重复,但事实并非如此。每当我尝试通过我的Web应用程序在我的本地计算机上发送电子邮件时,都会抛出SMTPException,异常是://onthisline:SmtpServer.Send(mail);Unabletoreaddatafromthetransportconnection:net_io_connectionclosed.虽然生产代码运行良好,相同的代码、相同的连接、相同的凭据,我使用的是IP而不是别名,我试图关闭本地机器上的防火墙,但没有任何帮助解决这个问题。虽然以前在我的本地机器上工作过,但任何人都可以提示引发此问题的可能是什么问题

c# - 我应该如何在 ASP.NET MVC 中实现 "Forgot your password"?

我使用的是ASP.NETMVC演示附带的标准SqlMembershipProvider。我有兴趣在我的网站上实现“忘记密码”链接。实现此功能的正确方法是什么?我应该用一个临时密码覆盖密码并将其通过电子邮件发送到他们的注册电子邮件吗? 最佳答案 根据应用程序的性质,忘记密码的最佳做法应按以下顺序允许用户验证secret/问题最多3到5次尝试验证成功后,发送一封电子邮件,其中包含随机生成的密码,有效期为24小时。电子邮件必须包含仅密码,但不能同时包含用户名/密码。当用户使用临时密码登录时,必须强制用户在返回主页之前创建新密码。

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

c# - IO monad 在像 C# 这样的语言中有意义吗

在花了很多时间阅读和思考之后,我想我终于掌握了monad是什么、它们如何工作以及它们有什么用处。我的主要目标是弄清楚monad是否可以应用于我在C#中的日常工作。当我开始学习monad时,我的印象是它们很神奇,它们以某种方式使IO和其他非纯函数变得纯。我理解monad对于.Net中的LINQ之类的东西的重要性,并且Maybe对于处理不返回有效值的函数非常有用。我也很欣赏限制代码状态和​​隔离外部依赖的需要,我希望monad也能帮助解决这些问题。但我最终得出结论,用于IO和处理状态的monad是Haskell的必需品,因为Haskell没有其他方法可以做到这一点(否则,你无法保证顺序,并

c# - C#/Unity 中的构造函数注入(inject)?

我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在

c# - 无法加载文件或程序集 'Microsoft.Practices.Unity'

我正在尝试将Unity升级到版本(2.1.505.2),但是当我运行该应用程序时,我得到以下FileLoadExceptionCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Practices.Unity,Version=2.0.414.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'oroneofitsdependencies.我们正在从Unity2.0.414.0升级到2.1.505.2。解决方案中所有引用Unity的项目引用均指代dll的正确版本Gac中没有引用Unitydll。(通过检查gacutil

c# - Unity 5.3 如何加载当前电平?

Unity5.3之前,我可以做Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);但现在SceneManager有点奇怪。我已经阅读了文档,但什么也没有。如何获取当前场景并加载它(Unity5.3f4)?谢谢! 最佳答案 使用新的SceneManager并确保包含命名空间UnityEngine.SceneManagementusingUnityEngine.SceneManagement;publicclassExample{publicvoidReloadCurrentScene(){//

c# - 脚本中的 "Build Deployment Package"VS2010

如何从脚本构建Web服务部署包。我可以msbuild/target:rebuild/p:Configuration=Debug".\MyProject.sln"但它不会构建部署包。 最佳答案 首先您需要设置您的部署包设置(如果您已经运行“BuildDeploymentPackage”,请转到第2步):进入Project'sProperties->Package/PublishWeb并指定包位置。如果你运行这个命令:msbuild/T:Package它将使用您运行它的目录中的.csproj为您构建部署包,并将该包放在步骤1中项目属性中