草庐IT

bundle-identifier

全部标签

ios - GPPACLPickerResources.bundle 不包含捆绑可执行文件

这是我在构建我的应用程序时得到的:ERRORITMS-90535:"UnexpectedCFBundleExecutableKey.Thebundleat'Payload/Impostor.app/GPPACLPickerResources.bundle'doesnotcontainabundleexecutable.Ifthisbundleintentionallydoesnotcontainanexecutable,considerremovingtheCFBundleExecutablekeyfromitsInfo.plistandusingaCFBundlePackageTyp

ios - Collection View 错误 : must pass a valid reuse identifier

我正在尝试使用Storyboard中的UICollectionView原型(prototype)单元,就像我们对UITableView所做的那样。但是collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(:,forIndexPath:)应用程序崩溃并抛出错误***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'mustpassavalidreuseidentifierto-[UICollectionViewdequeueReusable

ios - 更改为团队 ID 前缀后处理钥匙串(keychain)丢失

当我为我的应用程序开发扩展时,为了共享钥匙串(keychain),我将包标识符更改为团队ID前缀。现在我想第一次注销用户,因为旧的keychain将无法访问。问题是我无法升级我的应用程序。我从appstore安装了旧版本并尝试从源代码运行。它说“应用程序安装失败。无法验证应用程序。”然后我尝试安装olddeveloperbuild并用newdeveloperbuild更新它。这也不要升级。它开始安装,然后应用程序图标变暗。如果再次点击它显示正在安装。如果我卸载应用程序并运行新的Teamid应用程序,它工作正常。我想从源代码运行以测试升级和顺利注销用户。 最佳

ios - 为 ios react-native itc deploy 加载 ios/main.bundle js 时遇到问题

我正在尝试为我的ios应用程序首次部署到itc,该应用程序现在包含一个react-nativeView。我使用创建了包react-nativebundle--entry-fileindex.ios.js--platformios--devfalse--bundle-outputios/main.jsbundle--assets-destios但我似乎无法弄清楚切换jsCodeLocation以使用新包的语法。我找到的大多数指南都在obj-c中,无法弄清楚我的命令有什么问题。当我在这里设置断点时,我发现它返回jsCodeLocationnil。funcloadReactNativeVie

ios - TvOS - 无效的 bundle

我正在尝试将我的tvOS应用程序提交到商店,但我收到此错误消息:InvalidBundle-Theappcannotbeprocessedbecauseoptionsnotallowedtobeembeddedinbitcodearedetectedinthesubmission.ItislikelythatyouarenotbuildingtheappwiththetoolchainprovidedinXcode.RebuildyourentireappwiththelatestGMXcodeandsubmittheappagain.根据AppledocumentationtvOS应

ios - Xcode 10 迁移错误 : Module name is not a valid identifier

迁移到XCode10后,我无法构建。我调整了目标build设置中的模块名称以修复其他问题,但随后将其更改回$(PRODUCT_NAME)。但是现在这个错误::0:error:modulename"MyApp-Swift"isnotavalididentifierCommandCompileSwiftSourcesfailedwithanonzeroexitcode 最佳答案 只需确保在build设置下的产品模块名称或产品名称中没有出现空格或破折号以及任何其他无效字符。当我迁移到Xcode10=>“trans3”时,我的名字在Xcod

ios - 错误 : failed to launch '/private/var/containers/Bundle/Application/problem still not solved

我的iPhone(iPhoneX)突然出现问题,即使我转到常规>设备管理>信任流程也是如此。我也编辑了方案(产品>编辑方案>运行>启动时询问)似乎没有任何效果。最令人惊讶的是,我已经在这个应用程序上工作了一个多月,没有任何问题,但现在它无法运行。ps1:iPhone模拟器完美运行ps2:我设法在不使用“command+i”调试的情况下让它工作iPhonehasdeniedthelaunchrequest. 最佳答案 这可能是代码登录问题。确保您使用的是开发人员配置文件而不是分发配置文件。此外,在您尝试运行您的项目后,清理您的派生数据

iphone - iOS 模拟器和实际设备中的 bundle 行为不同

目前我正在尝试管理大量图像,方法是将它们放在一个文件夹中并将文件夹命名为[something].bundle,然后将它们拖到XCode中。现在奇怪的是,如果我在模拟器中运行它,我可以使用[UIImageimageNamed:]访问这些图像,就好像所有文件都在主包中一样;但是在实际设备(本例中为iPad4.3.3)上运行相同的代码,imageNamed:不起作用。有人可以向我解释为什么会这样吗? 最佳答案 您不能将imageNamed:与bundle中的项目一起使用。您需要imageWithContentsOfFile:或imageW

iphone - 分层 iPhone 设置文件问题 -- 无法添加到 Settings.bundle

我正在尝试向我的Settings.Bundle添加一个额外的iPhone设置文件类型,并在我的Root.plist中将其作为子Pane类型引用,但它不起作用。我遵循了Apple的文档here,但它不会将plist文件保留为“iPhone设置”类型。我假设这就是我无法将它拖到我的Settings.Bundle文件中的原因。基本上,通过选择"file">“添加新文件...”来添加一个新的plist;选择iOS下的Resources,然后选择plisttype。现在向文件添加一些plist属性。现在右键单击并选择“属性列表类型”,然后选择“iPhone设置”。您会注意到文件中的键发生了变化。

iphone - 无法在 bundle 中加载 NIB

我不知道为什么会出现此错误:**Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'Taxo2ViewController''*我检查了所有关于此错误的类似帖子,但我的应用程序仍然生成此错误。我检查了我所有的nib文件,检查了它们的类型,它们都很相似。我的应用程序是一个测验;我每轮有5个问题。在回答45轮以上的问题后出现此错误。我想知道为什么即使我的应用程序一开始就可以运行,也会发