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iphone - 如果它是只读的,我可以将我的核心数据存储在 Bundle 上吗

使用核心数据存储的通常方法是在首次启动时将其复制到文档目录中。但是,随着iOS5的出现,userscanchoosetohavethedocumentsdirectorysynced,这导致了一些problems.基本上,文档目录不应该有太多的数据。现在我有一个不需要更改的大型核心数据存储。所以我的问题是,如果我不调用保存方法,它会允许我从bundle中打开商店吗? 最佳答案 是的,您可以将只读的CoreData存储放在bundle中并访问它们。只要您永远不必更改商店,就可以了。如果您的数据需要更改,则必须更新二进制文件。

iphone - 语义问题 : Use of undeclared identifier

我正在创建一款游戏,让玩家将飞机滑入正确的车道。但是,我最近在我的游戏屏幕上添加了一架飞机。但是,Xcode说我正在使用和未声明的标识符。我对此很陌生,所以请帮忙。这是我控制游戏的头文件。GamePlayViewController.h#import@interfaceGamePlayViewController:UIViewController@end这是我的GamePlayViewController.m这是出现错误的地方。#import"GamePlayViewController.h"#import"Airplane.h"@interfaceGamePlayViewContro

iphone - 更改 Bundle ID 会导致应用程序中断

我正在尝试将我的BundleID从默认值更改为我在Apple开发人员中心创建的那个。但是当我更改plist中的BundleID,然后删除我手机上的应用程序并尝试从XCode运行它时,我收到以下错误:Couldnotlaunch"MyApp"Nosuchfileordirectory(thenitlistsapathtotheapp'sDerivedDatafolder)当我更改应用程序的BundleID时,我是否应该做一些特别的事情? 最佳答案 尝试清理项目。我更喜欢简单地删除整个~/Library/Developer/Xcode/

ios - bundle identifier 和 provisioning profile 之间有什么关系?

我正在处理我的第一个iOS项目。我在Xcode中创建了我的应用程序,它在iPad模拟器中运行良好。然后我购买了iPad并注册并支付了每年99美元的开发计划。我认为在我的新iPad上试用该应用程序不会太难!错了!我现在已经完成了配置门户流程并生成/下载了所有证书和配置文件。XCode已接受我的iPad的配置文件。但是当我为iPad目标构建项目时,构建失败,因为;“找不到与应用程序标识符‘com.triplehappy.publish’匹配的有效配置文件”。在获得配置文件之前,我将com.triplehappy.publish指定为我的BundleIdentifier。什么是bundle标

iOS 应用程序发布 - 相同的 Bundle ID 但不同的开发者帐户

我创建了一个应用程序,之前为其创建了一个不同的版本。旧应用程序的BundleID与我的不同,但它具有我想要使用的名称。因此,如果我想发布具有相同名称的应用程序:1)我必须使用相同的BundleID吗?2)使用不同的开发者帐户提交应用是否重要?3)AppID呢? 最佳答案 你的目标是什么?如果您想要相同的名称,那么您唯一的选择是使用不同的bundleID,并查看您的应用程序名称是否在iTunesconnect中的不同区域设置中可用。您的包ID必须不同。但是bundleID与应用程序名称没有内在联系。但是,同样,在iTunesconne

解决:Unity : Error while downloading Asset Bundle: Couldn‘t move cache data 问题

目录问题:尝试问题得到解决我的解释问题:         最近游戏要上线,发现一个现象,部分机型在启动的时候闪退或者黑屏,概率是5%左右,通过Bugly只有个别机型才有这个现象,其实真实情况比这严重的多,bugly有时候并不能捕捉到这种情况,我们各种怀疑和查找,最终发现问题的根源。问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223EUnity:Unabletoopenarchivefileforwriting:'/storage/emulated/0/Android/data/com.xfp.hnsz.ks.xwdxy.cs/files/UnityCache/Temp/0b2d

ios - 丢失文件 : The bundle does not contain an app icon for iPad of exactly '76x76' pixels

这个问题在这里已经有了答案:'Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'pixels,in.pngformat'(16个答案)关闭9年前。我上传了一个针对ios6.1及更早版本的应用程序,它正在审核中,我收到一封电子邮件通知我该应用程序缺少以下文件:Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'

ios - 错误的 "Use of undeclared identifier ' {IDENTIFIER }'"

我一直在使用一个工具sbconstants从我的Xcode项目中的Storyboard标识符和重用标识符创建外部常量。我已将包含这些常量的所有声明的header#imported到项目的.pch文件中,并在调用performSegueWithIdentifier:和instantiateViewControllerWithIdentifier:等方法时使用这些常量。该项目可以完美地构建并且运行没有问题,但是Xcode会在每次使用它发现的这些常量时记录错误,并显示消息“使用未声明的标识符...”使问题进一步复杂化的是,常量似乎正在被索引,因为cmd-clicking它们会将我带到常量.m

ios - YouTube API v3 错误 : 403 but the API key is configured and Bundle identifier is correct

我需要从youtube中提取特定channel播放列表的名称。我正在使用AFJSONRequestOperation进行调用。我不断收到错误代码“(200-299)中的预期状态代码,得到403”。我已经在谷歌注册,我的包标识符是正确的。这是我的代码(我划掉了我的apiKEY的最后十个字符):NSURL*url=[[NSURLalloc]initWithString:@"https://www.googleapis.com/youtube/v3/playlists?part=snippet&channelId=UCHvTZKuI5zQnxmbgSE-CFug&maxResults=50&

ios - 'NSInternalInconsistencyException',原因 : 'Could not load NIB in bundle: ...' with name

我正在尝试将自定义单元格添加到tableView我首先创建了一个带有2个标签“名称”和“描述”的xib文件,我将它链接到Controller“customCellAchievementController”当我尝试创建tableView时似乎找不到Nib知道这会在哪里失败吗?我已经将我的xib的类重新定义为Controller,我已经将标识符更改为我在代码中使用的标识符,我已经检查了xib文件是否处于构建阶段/复制包资源一切似乎都很好我真的不明白......这是我的代码-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsIn