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c++ - Visual Studio : compile list of modules on each platform and configuration

我正在从事一个巨大的C++项目,该项目针对许多平台,每个平台都有多种配置。由于编译时间长,在每个平台上构建整个项目以测试更改是否成功编译不是一种选择。我通常做的是编译我在不同平台/配置组合上修改的单个cpp模块。我想自动执行此过程,无论是使用脚本、VS扩展还是其他任何方式,我都愿意评估不同的选项。我真正需要的是为每个平台和每个配置获取一个cpp文件列表并编译每个文件(基本上遍历配置管理器的所有组合)。这可能吗?关于如何解决这个问题有什么好的建议吗?编辑:我知道这远不是一个完美的解决方案,并且只会发现一部分错误。我仍将不得不面对链接错误、其他cpp单元上的编译器错误取决于修改后的head

c++ - 默认模板参数 : Why does the compiler complain about not specifying template argument?

我有这个代码:structA{};templatestructB{voidfoo(){}};Bb;//Error:missingtemplateargumentsbefore'b'//Error:expected';'before'b'//Moreerrorsb.foo()如果我将foo()作为具有相同模板“签名”的模板函数,编译器不会提示没有指定模板参数:structA{};structB{templatevoidfoo(){}};Bb;//OKb.foo()那么为什么我需要为带有默认参数的模板类指定参数,而不是为模板函数指定参数呢?我是否遗漏了一些微妙之处?原因肯定是因为模板参数推

c++ - 错误 : uint64_t was not declared in this scope when compiling C++ program

我正在尝试一个简单的程序来打印steady_clock的时间戳值,如下所示:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout(steady_clock::now().time_since_epoch()).count();cout但是每当我像这样编译时g++-oabcabc.cpp,我总是会遇到错误:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.6/chrono:35:0,fromabc.cpp:2:/usr/include/c++/4.6/bits/c++0x_warning.h:32:2:error:#er

c++ - 在 constexpr 函数中返回一个 C 字符串 : why no warning from the compiler?

考虑以下代码:constexprautof(){autostr="HelloWorld!";returnstr;}intmain(intargc,char*argv[]){staticconstexprautostr=f();std::cout我的编译器不显示任何警告是否正常?它是定义的行为吗?我能保证程序会显示"HelloWorld!"吗?我希望"HelloWorld!"不会超出函数的范围... 最佳答案 在C++中stringliterals有staticstorageduration只要程序运行就可以生存。因此,指向从f返回的

c# - C# byte[] 的 C++ 模拟是什么?

C#byte[]的C++(和/或visual-C++)模拟是什么? 最佳答案 byte[],在C#中,是一个无符号8位整数数组(byte)。等效项是uint8_tarray[]。uint8_t在stdint.h(C)和cstdint(C++)中定义,如果您的系统没有提供它们,您可以轻松下载它们,或自己定义它们(参见thisSOquestion). 关于c#-C#byte[]的C++模拟是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

c++ - x86/C++ - 指向指针 : Const being violated by compiler? 的指针

我正在为我的学生项目的游戏引擎开发一个共享指针(称为句柄)实现,我们遇到了一个我们无法解释的错误。出于某种原因,在我们工厂的某个时刻,有一个无效的内部指针通过句柄传递给工厂,这导致我们的原型(prototype)加载期间发生崩溃。我们调试了几个小时的过程,并将任何复杂的语句分解为最简单的版本,以便于调试。我最终将问题归结为Handle类的复制构造函数。但是,似乎仍然存在释放内部指针的中间步骤。我阅读了所有我能找到的关于可能导致此问题的文章,但没有找到任何内容。最后,我决定查看反汇编代码,看看我是否能弄清楚发生了什么。这是没有反汇编的复制构造函数。templateHandle::Hand

c++ - Visual Studio 2012 : C++ compiler ignoring user-specified include directories

我遇到常见错误fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'afxres.h':Nosuchfileordirectory。搜索引擎为此显示了很多匹配项,但没有一个建议的解决方案对我有用。通常这看起来是路径问题。所以,我确保安装了相关的库,并找到了文件。使用绝对路径作为#include工作正常:#include"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio11.0\VC\atlmfc\include\afxres.h"但是,如果我将目录(C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStu

c++ - "The C++ compiler "/usr/bin/c++ "is not able to compile a simple test program."尝试安装 OpenCV 时

我正尝试按照此link在我的Mac上安装OpenCV但是,当我在终端上键入cmake-G"UnixMakefiles"..时,会打印出此错误。--TheCXXcompileridentificationisunknown--TheCcompileridentificationisunknown--CheckforworkingCXXcompiler:/usr/bin/c++--CheckforworkingCXXcompiler:/usr/bin/c++--brokenCMakeErrorat/opt/local/share/cmake-3.0/Modules/CMakeTestCXX

c++ - VS2010 : "Cannot find the resource compiler DLL. Please make sure the path is correct."

我一直在关注theForger'swin32APItutorial,然后我决定打开menu_one.rc文件以从VS2010中查看其内容,但我收到此错误:我已经仔细检查了这两个位置,但实际上这两个文件都不存在。我仅有的rcdll.dll拷贝位于:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Bin\rcdll.dllandC:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Bin\x64\rcdll.dll我试过做repairinstalloftheWindowsSDK,但这并没有解决问题

c++ - Gdiplus::Bitmap 到 BYTE 数组?

这是我的尝试(丑陋的GDI+和GDI组合...)//...BYTEpixels[BMP_WIDTH*BMP_HEIGHT*BMP_BPP];HBITMAPhBitmap;Gdiplus::BitmapcBitmap(BMP_WIDTH,BMP_HEIGHT,PixelFormat32bppRGB);Gdiplus::GraphicscGraphics(&cBitmap);Gdiplus::PencPen(Gdiplus::Color(255,255,0,0));cGraphics.DrawRectangle(&cPen,0,0,cBitmap.GetWidth()-1,cBitmap.