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android - 蓝牙网关 : negotiating new MTU succeeds but new size cannot be used (3 bytes difference)

我正在开发一款使用BLE在设备之间交换数据的应用程序。为了获得更好的性能,在连接两个设备后,我正在协商增加MTU,以便通过BLE交换更大的数据包。连接BluetoothDevice并读取所有服务和特征后,我请求使用以下方法增加MTU:privatevoidrequestMtu(){//gattisaBluetoothGattinstanceandMAX_MTUis512this.gatt.requestMtu(MAX_MTU);}之后,在BluetoothGattCallback实现中,我成功获得了MTU请求,并且新的MTU与我请求的匹配:@OverridepublicvoidonMt

android - CyanogenMod 或 AOSP : Compile a single project

我正在尝试从存储库中制作/编译单个AOSP项目-特别是packages/apps/Email。有人知道怎么做吗?(我编译整个存储库没有问题,但我真的希望能够编译单个项目)。 最佳答案 如果您的环境已通过build/envsetup.sh在您的android树中配置,您可以运行mmm[project_path]来仅构建特定的子项目。(这将要求您之前已经从树构建了它的依赖项。)正如CommonsWare所指出的,如果您尝试使用SDK构建电子邮件应用程序,则需要做更多的移植工作。 关于andr

java - 将 byte[] 转换为 Buffer 类型

我在Android工作。我需要将byte[]转换为Buffer类型。在Android中,我看到了一种需要在特定功能中使用的Buffered类型。但是,我的数据源类型是byte[]。 最佳答案 看看ByteBuffer.wrap:byte[]bytes=...;Bufferbuf=ByteBuffer.wrap(bytes);如果您只想包装数组的一部分,还有一个ByteBuffer.wrap(byte[]array,intstart,intbyteCount)。 关于java-将byte[

android - 无法在 Android Studio 中打开 keystore - "Redundant length bytes found"

我无法在AndroidStudio中打开我现有的keystore文件或从命令行使用jarsigner。在这两种情况下,错误信息都是:java.security.cert.CertificateException:Unabletoinitialize,java.io.IOException:DerInputStream.getLength():Redundantlengthbytesfound见截图:显然这是一个应该用JDK8_131解决的问题但对我不起作用。(我们都在使用OSX)我在travis上也遇到同样的错误。(请参阅下面的“更新”部分。)我发现了另一个SO问题(Signingan

dart - 如何创建 "fake" Dart :io File from in-memory bytes?

我有一个“blob”的内存字节,但我想处理这个“blob”的API只接受dart:io文件对象。有没有办法创建“假”dart:io文件,只需包装我的内存字节,以便我可以将此“假”文件传递给我的API?假设文件系统不存在,并假设我无法将内存中的字节写入“真实”文件。谢谢! 最佳答案 您可以使用file包中的MemoryFileSystem创建内存文件:例子:Filefile=MemoryFileSystem().file('test.dart')..writeAsBytesSync(blobBytes);

dart - 如何创建 "fake" Dart :io File from in-memory bytes?

我有一个“blob”的内存字节,但我想处理这个“blob”的API只接受dart:io文件对象。有没有办法创建“假”dart:io文件,只需包装我的内存字节,以便我可以将此“假”文件传递给我的API?假设文件系统不存在,并假设我无法将内存中的字节写入“真实”文件。谢谢! 最佳答案 您可以使用file包中的MemoryFileSystem创建内存文件:例子:Filefile=MemoryFileSystem().file('test.dart')..writeAsBytesSync(blobBytes);

android - Sharedpreference byte[] 值在通过 'Force Stop' 或任务管理器杀死应用程序后清除

问题我正在我的共享首选项中保存一个byte[]。我可以关闭应用程序并使用共享首选项中保留的值重新打开它。当运行应用程序并通过“任务管理器”或“强制关闭”关闭它时,byte[]的共享首选项值将被清除。我不明白这一点,因为其他值(value)观仍然存在。这让我相信这是由于byte[]的一些gson或SharedPreference问题造成的,所以我将它转换为字符串,但问题仍然存在。编辑:我在正常Activity使用期间保存数据...例如,在onCreate()之后。它不是在onPuse()或onDestroy()期间我忘了提到这一点。如果我确实在这里调用它并且其中一个或两个没有在“强制关闭

android - 为 : "Minimum Required SDK" , "Target SDK"& "Compile with"设置什么值

我知道这方面有很多问题,我也看了这个page.但是,我仍然对确切的选择感到困惑。如果我的手机运行Android2.3.6我知道MinimumRequiredSDK应该是我的应用支持的最低Android版本。因此,例如,我将选择Android2.2或小于该值,比如Android1.5容易混淆的部分TargetSDK和Compilewith我已经在下面安装了这些:(SDK管理器中没有可用的Android2.3.6)安卓4.2.2(API17)安卓3.0(API11)安卓2.3.3(API10)安卓2.2(API8)是不是TargetSDK要设置到最大值,也就是Android4.2.2,不管

android - 为什么 Android 在 Gradle 依赖项中将 'compile' 配置更改为 'implementation'?

正如在AndroidStudio3.0(canary3.0)中所见,我们现在通过声明implementation而不是compile配置来添加depedencies。//Beforecompile'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'//Currentlyimplementation'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'我们仍然可以使用编译,但我想了解:实现和编译配置有什么区别?为什么AndroidGradle构建更改为默认使用implementation? 最佳答案

c++ - 错误 X8000 : D3D11 Internal Compiler error : Invalid Bytecode: Invalid operand type for operand #1 of opcode #86 (counts are 1-based)

我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f