c++ - 优化可变与不可变 vector 数学
全部标签 我正在研究这个函数,它必须返回添加a和bn次的所有可能值,例如如果n=1那么可能的值将是a+aa+b和b+b。下面的功能有效,但它太慢了,我想优化它。有什么建议么?非常感谢!functionprocessData(n,a,b){varans=[0];for(vari=0;i 最佳答案 functionprocessData(n,a,b){varans=[];if(a==b){for(vari=0;ib){vartemp=a;a=b;b=temp;}vardiff=b-a;for(vari=0;i好的,这是迄今为止最有效的解决方案。我
varnumber=0.08;varnewNumber=Math.round(number*4)/4//roundtonearest.25使用上面的代码,我可以四舍五入到最接近的.25。但是我只希望它四舍五入。借此:0.08=0.250.22=0.250.25=0.250.28=0.5这怎么可能? 最佳答案 您实际上想要做的是取输入的上限,但不是对整数进行运算,而是希望它对四分之一进行运算。我们可以在此处使用的一个技巧是将输入乘以4使其成为一个整数,然后将其提交给JavaScript的Math.ceil()函数。最后,将该结果除以4
我有自己的Javascript库,我想通过使用具有高级优化功能的Google闭包编译器来缩小它。通过查看docs我看到了如何声明在库外使用的函数。但是我找不到一种方法来保存在我的库中声明的全局变量。Closure编译器只是删除它们,因为它认为它们从未被使用过。有人可以帮忙吗?编辑:示例代码:varvariable_1=true;这是在我的库开始时全局定义的,但它从未在库本身中使用过。当它包含在某些页面中时,它会在库外使用。但是Closure编译器不知道,这就是它删除这些声明的原因。 最佳答案 闭包编译器无法移除声明为window["
我有一个老friend,他是一位数学家。他有自己的数学来压缩他的公式,这些公式非常漂亮。他在一个名为Mathematica的程序中工作,该程序可以转换3D形状的公式。请问是否可以使用Canvas和JavaScript获取这些数字?见附件公式和图。我自己对此知之甚少。但如果有人能给我举个例子,我会很高兴。 最佳答案 既然您提到了Mathematica,我将使用它来为t的各种值提供更多示例。不过我无法在Canvas方面为您提供帮助。这是Mathematica代码:With[{a=3,t=0.7},RegionPlot3D[10^-(tx
我需要建议。这是我的问题,我有“N”个函数。varFirstOne=function(){return$.ajax({type:"POST",url:hrefUrl,data:JSON2.stringify(option),contentType:"application/json;charset=utf-8",dataType:"json",error:function(status){},success:function(data){}});};varSecondOne=function(){return$.ajax({type:"POST",url:hrefUrl,data:JS
有一些算法可以“非常好”地解决问题,前提是“非常好”意味着最小化浮点算术运算的数量以支持整数算术。以Bresenham'slinealgorithm为例为了弄清楚要填充哪些像素以便在Canvas上画一条线:这个人几乎只用了一些简单的整数运算就使整个过程变得可行。这种事情在很多情况下显然是好的。但是,在javascript中需要大量float学运算的操作值得担心吗?我知道就语言规范而言,一切都几乎是十进制数。我想知道是否实际上尝试让事情尽可能接近整数是否值得——浏览器是否进行了优化以使其值得? 最佳答案 您可以在javascript中
这不是问题,而是基于代码结构对V8优化的探索。我和另一位开发人员正在就V8的编译优化争论conststringliteralvsinlinestringliteral的值(value)。当然,假设我们始终处于严格模式。这里有一些代码示例放在上下文中:常量constNAME="something";functiondoSomething(s){returnNAME+s;}对比内联字符串functiondoSomething(s){return"something"+s;}我们的共识:-const为魔法值提供更多上下文,从而简化维护。我们不同意的地方:我说const的使用允许V8编译时优化
我需要一个可变版本的R.either。在网上做了一些搜索后,我还没有找到解决方案。R.anyPass可以工作,但它返回一个bool值而不是原始值。是否已经有我忽略的解决方案?如果不是,编写可变参数效用函数的最佳方法是什么?一个例子:consttest=variadicEither(R.multiply(0),R.add(-1),R.add(1),R.add(2))test(1)//=>2 最佳答案 您可以结合使用reduce+reduced:constz=(...fns)=>x=>reduce((res,fn)=>res?reduc
我有一个Rational类,每个操作都有一个方法(add、mult等)functionRational(nominator,denominator){this.nominator=nominator;this.denominator=denominator||1;}Rational.prototype={mult:function(that){returnnewRational(this.nominator*that.nominator,this.denominator*that.denominator);},print:function(){returnthis.nominator+
我有一张带有openlayers3和矢量图层的map。我想将map调整为该矢量图层的大小,但到目前为止,我所能得到的只是将map居中放置在该矢量的最后一个点上,因为在创建map时无法访问矢量图层的点:if(trackMap!=null){for(vari=0;i 最佳答案 为什么不只适合ol.source.Vector的范围?varsource=newol.source.Vector();...map.getView().fitExtent(source.getExtent(),map.getSize());