我正在尝试编译一个“垃圾”着色器,将一些垃圾代码提供给WebGL(有关fiddle,请参阅here):gl=$('canvas')[0].getContext('experimental-webgl');source='garbage12398sv;aa[]|\[12';shader=gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);gl.shaderSource(shader,source);gl.compileShader(shader);console.log(gl.getError()===gl.NO_ERROR);令人惊讶的是,尽管要求WebGL编译一些
我正在使用一种可转换为JavaScript的语言工作。为了避免一些堆栈溢出,我通过将某些函数转换为for循环来应用尾调用优化。令人惊讶的是转换并不比递归版本快。http://jsperf.com/sldjf-lajf-lkajf-lkfadsj-f/5递归版本:(functionrecur(a0,s0){returna0==0?s0:recur(a0-1,a0+s0)})(10000,0)尾调用优化后:ret3=void0;a1=10000;s2=0;(function(){while(!ret3){a1==0?ret3=s2:(a1_tmp$=a1-1,s2_tmp$=a1+s2,a
这可能更像是一个JS/Async问题,而不是DynamoDB特定问题-我想在Amazon的DynamoDB中使用散列键获取表中的所有项目。该表中还有范围键。我正在使用NodeJS库,它是AWSDynamoDBRESTAPI的包装器。-Node-DynamoDBDynamoDB每次查询仅返回1MB的结果。要获取结果提醒,它包括lastEvaluatedKey。我们可以将其包含在另一个查询中以获取另外1MB的结果等等......我在编写递归异步函数时遇到困难,该函数应该按顺序访问服务,直到我可以取回所有结果。(对于我的用例,表永远不会超过10MB,查询不会失控)一些用于说明的伪代码:ddb
我已经编译了我的HaxeJS项目,它运行良好。我在Haxe中拥有的是一个Main类。现在,我需要从Haxe编译的Main调用静态函数。我试着这样调用它:Main.init();但是我明白了UncaughtReferenceError:Mainisnotdefined当我查看已编译的HaxeJavaScript脚本时,我可以看到Main被包装成类似这样的东西:(function(){"usestrict";varMain=function(){那么,如何从外部JavaScript代码到达Main? 最佳答案 您可以添加@:expose
在此示例中,当我尝试在componentDidUpdate生命周期回调期间更新状态时,出现了toomuchrecursion错误。我应该如何更新状态?importReactfrom'react';classNotesContainerextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={listOfShoppingItems:[]};}componentDidUpdate(nextProps,nextState){letnewShoppingItems=this.calculateShoppingItems
我在玩弄promises,我在处理异步递归promise时遇到了麻烦。场景是一位运动员开始跑100米,我需要定期检查他们是否跑完了,一旦他们跑完了,打印他们的时间。编辑以澄清:在现实世界中,运动员在服务器上运行。startRunning涉及对服务器进行ajax调用。checkIsFinished还涉及对服务器进行ajax调用。下面的代码试图模仿它。代码中的时间和距离是硬编码的,目的是让事情尽可能简单。抱歉没有说清楚。结束编辑我希望能够写出以下内容startRunning().then(checkIsFinished).then(printTime).catch(handleError)
我使用以下JQuery函数来限制用户在文本框中写入数值。该代码工作正常,但问题是它还限制用户使用其他字符,如句号(.)、逗号(,)、$、@和其他符号。它也不允许用户使用复制和复制选项过去的。我只想限制用户写数值或数字,但应该允许用户使用其他字符。$(function(){$('.txtOnly').keydown(function(e){if(e.shiftKey||e.ctrlKey||e.altKey){e.preventDefault();}else{varkey=e.keyCode;if(!((key==8)||(key==32)||(key==46)||(key>=35&&k
我有一个Angular5库,我将它公开为一个包,供其他应用从它们的node_modules使用。目前,该应用程序使用rollup和gulp进行即时(JIT)编译,并作为包导出。因此,开发人员应用程序以其JIT编译形式使用我的包。对AOT的研究让我相信,任何使用AOT编译的Angular应用程序都比浏览器上的JIT对应程序具有更高的性能。但是,作为库开发人员,我想知道如果我公开AOT编译的库,应用开发人员是否会获得任何性能优势?我使用ng-bootstrap和许多其他开源库在我的模块中创建组件并在它们之上添加自定义样式或功能。我在模块中使用的所有库是否也需要采用AOT形式,或者我可以使用
我承认几天前我问了一个问题,为什么ClosureCompiler不缩短某些代码,乍一看,这个代码是可以缩短的,但这个原因不适用于这种情况,我不太确定为什么会这样'在此缩短。我的代码是:vara=0;functionb(){returna++>=3;}现在有前置递增和后置递增。不同之处在于返回值-a++返回a并且然后递增它,++a首先递增a和then返回它。这归结为我的代码可以缩短为(忽略空格删除):vara=0;functionb(){return++a>3;}但是,ClosureCompiler似乎并没有改变(或识别)这一点。因此我的问题是:当使用++a>代替a++>=时会有什么副作
下面的代码在Jqueryui对话框中给出了过多的递归错误$("#dialog-confirm").dialog({resizable:false,height:140,modal:true,buttons:{"Deleteallitems":function(){$(this).dialog("close");},Cancel:function(){$(this).dialog("close");}},close:function(){$(this).dialog("close");}});如何解决这个问题? 最佳答案 这里发生了无