计算float以2为底的对数的整数部分的有效方法是什么?有点像N=ceil(log2(f))或N=floor(log2(f))对于floatf。我想这有可能以某种方式非常有效地实现,因为人们可能只需要访问浮点指数。EDIT2:我主要对准确性不感兴趣。我可以容忍+-1的错误。我列出这两种变体只是作为示例,因为其中一种可能在计算上比另一种更便宜(但我不知道)。我需要这个来控制算法的精度,其中参数f是一些公差,并且需要对数来控制项数。日志的准确计算并不重要。编辑:这与其他许多要求integer参数的log2的问题(例如Howtodoanintegerlog2()inC++?)不重复。这是关于
例如给予typedefstructA{inta;intb;intc;}A;typedefstructB{intd;inte;intf;}B;voidf(B&b1,A&a2){b1.d=a2.a;b1.e=a2.b;b1.f=a2.c;}f可以替换为memcpy(特别是如果结构有更多字段)。两个版本会产生相同的代码吗?如果我们复制到的结构的字段少于A怎么办?即typedefstructC{intg;inth;}C;voidh(C&c1,A&a2){c1.g=a2.a;c1.h=a2.b;}我很感兴趣,因为我生成的代码包括这样的结构拷贝,通常会更改字段的顺序,我想知道是否应该对这些情况进行
我正在尝试使用下面指定的unicode特殊字符通过代码设置对话框项文本:https://www.fileformat.info/info/unicode/char/1f310/index.htm我一直在尝试调用SetWindowTextW函数,将UTF-16(十六进制)值作为参数传递,但没有成功:GetDlgItem(IDSETTINGS)->SetWindowTextW(_T("\uD83C\uDF10"));当我构建我的解决方案时,我遇到了两个错误:errorC3850:'\uD83C'auniversal-character-.namespecifiedaninvalidchar
我在StackOverflow上的第一个问题...有人知道通过CodeBlocks查看语言的引用/文档手册的方法吗?专门针对C/C++。例子:假设我想查找strncpy()的引用。在一个非常古老的Borland系统(我们在学校使用的系统)中,我会写下这个词并在其上单击鼠标中键,从而将其作为引用。如果能以某种方式浏览手册也很好。我是否完全忽略了这一点(也在谷歌搜索),或者它不见了?如果它丢失了,在不在线的情况下搜索C和/或引用手册的最快方法是什么?问候! 最佳答案 是的,这是可能的。不过,我不确定帮助文件本身。该过程似乎已记录在案he
架构ARM9。编程语言C.我们有一个第三方堆栈,其中一个调用采用指向内存位置的指针(pBuffer)。在堆栈中,他们可以自由地在传递的指针周围移动并随意访问它。不幸的是,他们偏移了传入的指针并将其传递给另一个函数,该函数试图从一个奇数/未验证的内存位置((uint16*)pBuffer)[index]=value;其中value是uint16类型,index是边界检查和索引pBuffer。这会导致未对齐的内存访问异常。pBuffer指向堆上的char*。如前所述,即使我们可以窥视第三方堆栈,我们也无法正式更新代码。所以我们通知提供商,他们在下一个版本中提供更新。我想了解是否有解决此问题
您对C、C++和Java中的指针、引用和句柄有何深刻理解?我们通常把指针、引用和句柄放在特定的语言层面上去思考,像我这样的新手很容易搞混。其实java中的那些概念,只是对指针的一种封装。所有的指针只是对主存地址的一种封装。所以所有这些,只是一个封装的诡计。以上都是我个人的一瞥。你的理解是什么?欢迎与我分享。 最佳答案 每种语言在这方面都有差异。在C中,只有指针是保存内存地址的变量。在C中,您可以使用指针算法在内存中移动,如果您有一个数组,您可以获得指向第一个元素的指针并通过递增指针来导航内存。Java引用类似于指针,因为它们引用内存
刚刚看了VS2008中HRESULT的定义。WinNT.h具有以下行:typedef__success(return>=0)longHRESULT;具体是什么意思?在我未经训练的眼中,它甚至不像C或C++ 最佳答案 这是一个注解。简而言之,__success(expr)表示expr描述了函数被认为成功的条件。对于返回HRESULT的函数,该条件是返回值(因为HRESULT是一个long)是非负数。由于这个typedef,所有返回HRESULT的函数都应用了这个注释。在SALAnnotations上的MSDN中可能比您想要的更多详细信
我需要一些帮助来用C/C++编写算法(尽管任何语言示例都可以)。目的是一个容器/数组,它允许在任何索引处插入。但是,如果在不靠近现有索引的索引中插入元素,即会导致大量空桶空间。然后数组会最小化空桶。假设您有一组元素需要插入到以下索引处:1454565712865678一个连续的数组会产生一个数据结构。像这样:0123456val78val9101112val...但是,我正在寻找一种解决方案,当索引不在其最近邻居的x个存储桶内时创建一个新数组。像这样:Array16val78val101112val1314valArray254val56val57valArray35678val然后在
我想我知道什么是构建。但我不确定。我对构建的定义是编译应用程序的另一种说法。有人可以告诉我构建到底是什么吗?为什么人们要求3种类型的构建。例如调试构建、配置文件构建和发布构建。有什么区别。[编辑]构建的类型 最佳答案 看看VisualStudioDebugandReleaseModesRelease模式在Release模式下构建程序集时,编译器会执行所有可用的优化,以确保输出的可执行文件和库尽可能高效地执行。此模式应用于将要发布给最终用户的已完成和测试的软件。Release模式的缺点是虽然生成的代码通常更快更小,但调试工具无法访问它
有没有一种方法可以让我的代码插入断点或监视gdb将遵守的内存位置?(并且可能在未附加gdb时无效。)我知道如何在gdbsession中执行诸如gdb命令之类的事情,但是对于某些类型的调试,如果您明白我的意思的话,“以编程方式”执行它会非常方便——例如,仅错误发生在特定情况下,不是调用崩溃例程的前11,024次,也不是内存位置被修改的前43,028,503次,因此在例程上设置简单的断点或在变量上设置观察点是没有帮助的-这都是误报。我主要关心Linux,但很好奇是否存在适用于OSX(或Windows,尽管gdb显然不存在)的类似解决方案。 最佳答案