草庐IT

c++ - 这个乘除函数正确吗?

我试图在某些计算中避免longlong和整数溢出,所以我想出了下面的函数来计算(a*b)/c(由于截断整数除法,顺序很重要)。unsignedmuldiv(unsigneda,unsignedb,unsignedc){returna*(b/c)+(a*(b%c))/c;}是否存在无法按预期工作的极端情况? 最佳答案 已编辑:这对于原始明显逻辑正确的值超集是正确的。如果c>b并且可能在其他条件下,它仍然不会给您带来任何好处。也许您对c的值有所了解,但这可能没有您预期的那么有用。a、b、c的一些组合仍然会溢出。编辑:假设您出于严格的C+

java - 为什么用某些编译器编译的程序可以被反编译而其他的(实际上)不能?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我以前认为Java可以反编译,因为它编译成字节代码而不是目标代码。这是错误的,因为隐含的假设字节代码比目标代码“更易于阅读”。为什么用Java写的程序可以这么容易被反编译,甚至有相同的标识符(变量名)?听说C/C++只能反汇编成汇编,不能反编译成源码,为什么?

c++ - 何时不在 C 中创建单独的接口(interface) (.h) 和实现 (.c)?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我目前正在过渡到使用C语言工作,主要专注于开发大型库。我曾使用C++进行大量基于应用程序的编程,尽管我不能声称精通这两种语言。我很好奇的是,许多流行的开源库何时以及为什么选择不将它们的代码与.h文件和相应的.c文件以1-1的关系分开——即使在.c文件不存在的情况下'生成可执行文件。在过去,我被引导相信以这种方式构建代码不仅在组织上是最佳的,而且对于链接目的也是最佳的——我不明白C语言缺少O

c++ - 按位操作或按位编程

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我知道按位运算符、位操作、2的补码等概念。但是当涉及到使用位操作解决问题时,我并不感兴趣。我花时间思考它们。我认为如果我查看一些关于位运算符/位操作的问题会有所帮助,但它让我更加困惑如何处理这个主题。我不是在寻找特定问题的答案,而是在解决位操作时寻找通用的方法/思维方式。谢谢。

c++ - 确定 c/c++ 代码中内存泄漏的工具

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion在unix环境下,有没有什么工具可以很方便的分析代码,并提到在代码的某些部分有可能发生内存泄漏。HPUX/AIX/Solaris

c++ - C 和 C++ 中的 Const、static、extern 及其组合

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。1)static、extern和const有何不同,它们在C和C++中的使用有何不同?(默认联动等差异)2)C中使用的头文件中允许以下声明和定义,然后包含在多个文件中。staticinttestvar=233;externintone;externintshow();intabc;constintxyz;//constintxyz=123;produceserrorconstdefinition

c++ - 在 C/C++ 中将 1 位 bmp 文件转换为数组

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭2年前。Improvethisquestion我希望将可变高度/宽度的1位bmp文件转换为值为0或1的简单二维数组。我对代码和大多数库中的图像编辑没有任何经验我发现涉及比我需要的更高的位深度。任何有关这方面的帮助都会很棒。

c++ - gcc 是否优化递归函数?怎么做?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我今天发现了一个关于gcc的有趣测验http://ridiculousfish.com/blog/posts/will-it-optimize.html这段代码怎么来的intfactorial(intx){if(x>1)returnx*factorial(x-1);elsereturn1;}可以被编译器翻译成intfactorial(intx){intresult=1;while(x>1)resu

c++ - 动态内存分配会降低性能吗?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我浏览了videobyBjarneStroustrup他解释了为什么要避免链接列表。基本上,当使用指针动态分配内存时,缓存未命中的次数会增加,从而降低性能。但是,如果将同样的事情应用于树和图等非线性数据结构,同样的事情是否成立?因为,在树中,每个节点也有两个指针,指针的随机移动同样会导致缓存未命中。但是,树已被证明比线性数据结构表现更好。当然,树也可以使用数组来实现,但同样会消耗大量内存。我的问题是:动态

c++ - 使用 CUDA-aware MPI 的要求

我想通过CUDA感知MPI在不同CUDA设备之间交换数据,如thisarticle中所述.据我了解,以下代码应该可以完成这项工作:#includeintmain(intargc,char*argv[]){intrank;float*ptr=NULL;constsize_telements=32;MPI_Statusstatus;MPI_Init(NULL,NULL);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);cudaMalloc((void**)&ptr,elements*sizeof(float));if(rank==0)MPI_Send(ptr,ele