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【Unity入门计划】基本概念(3)-2D碰撞体Collider 2D

目录官方帮助手册我用的Unity版本2D碰撞体的作用2D碰撞体的类型BoxCollider2D盒型碰撞体1EditCollider编辑边框2Material材质3IsTrigger触发器开关4 UsedByEffector效应器开关5UsedByComposite混合开关6AutoTiling自动适应瓦片平铺7Offset偏移调整8Size边界调整9EdgeRadius棱角半径CircleCollider2D圆形碰撞体1EditCollider编辑边框6Raidus半径其余属性跟BoxCollider2D相同EdgeCollider2D边缘碰撞体1EditCollider编辑边框7Points

ElasticSearch快速入门详解(亲测好用,强烈推荐收藏)

3.快速入门接下来快速看下elasticsearch的使用3.1.概念Elasticsearch虽然是一种NoSql库,但最终的目的是存储数据、检索数据。因此很多概念与MySQL类似的。ES中的概念数据库概念说明索引库(indices)数据库(Database)ES中可以有多个索引库,就像Mysql中有多个Database一样。类型表(table)mysql中database可以有多个table,table用来约束数据结构。而ES中的每个索引库中只有一个类型,类型中用来约束字段属性的叫做映射(mapping)映射(mappings)表的字段约束mysql表对字段有约束,ES中叫做映射,用来约束

数据结构入门:队列

目录文章目录前言1.队列1.1队列的概念及结构 1.2队列的实现 1.2.1队列的定义1.2.2队列的初始化 1.2.3入队 1.2.4判空 1.2.5出队 1.2.6队头队尾数据1.2.7队列长度1.2.8队列销毁总结前言        队列,作为一种重要的数据结构,在计算机科学中扮演着重要的角色,它按照先进先出(FIFO)的原则进行操作。它可以用来解决许多实际问题,队列的应用范围广泛,从操作系统中的进程调度,到网络中的数据传输,再到算法中的搜索和排序,队列无处不在。那么接下来,让我们一同开始这段关于队列的探索之旅吧!1.队列1.1队列的概念及结构 队列:        只允许在一端进行插入

【ROS2机器人入门到实战】3.动手安装ROS2

3.动手安装ROS2写在前面当前平台文章汇总地址:ROS2机器人从入门到实战获取完整教程及配套资料代码,请关注公众号获取教程配套机器人开发平台:两驱版|四驱版为方便交流,搭建了机器人技术问答社区:地址fishros.org.cn到了这一节,终于可以开始安装ROS2了。安装ROS2本来是一件比较麻烦的事情,原因在于ROS2对于Ubuntu系统来说属于第三方软件,我们之前有讲到,第三方软件需要先添加源、再添加秘钥才才使用apt进行安装。为帮助大家节省安装时间,小鱼制作了一键安装ROS2的脚本程序,可以非常便利的完成ROS2的安装和环境配置,接下来我们一起来体验下。注意:1和2两种安装方式选择一个即

区块链基础入门笔记 一

比特币用了密码学的两个功能,一个是哈希,一个是签名哈希碰撞:例有两个数,x和y,若x!=y,但h(x)==h(y),则称为哈希碰撞,哈希碰撞是无法避免的,因为输入空间是大于输出空间的哈希函数具有的重要性质:collisionresistance(抗碰撞性):即没有什么人为高效的方法去制造碰撞,只能穷举输入空间所有数通过抗碰撞性质,即可证明可以通过hash函数判断数是否被篡改,例h(m),当m被人为篡改后,hash值理应不同但是没有哈希函数能在数学上证明抗碰撞性,只能通过实践中的经验,例md5,之前认为很安全,但后面发现可以制造哈希碰撞的方法Hidding(隐秘性):通过x能算出h(x),但无法

区块链基础入门笔记 一

比特币用了密码学的两个功能,一个是哈希,一个是签名哈希碰撞:例有两个数,x和y,若x!=y,但h(x)==h(y),则称为哈希碰撞,哈希碰撞是无法避免的,因为输入空间是大于输出空间的哈希函数具有的重要性质:collisionresistance(抗碰撞性):即没有什么人为高效的方法去制造碰撞,只能穷举输入空间所有数通过抗碰撞性质,即可证明可以通过hash函数判断数是否被篡改,例h(m),当m被人为篡改后,hash值理应不同但是没有哈希函数能在数学上证明抗碰撞性,只能通过实践中的经验,例md5,之前认为很安全,但后面发现可以制造哈希碰撞的方法Hidding(隐秘性):通过x能算出h(x),但无法

Spring Authorization Server入门 (十二) 实现授权码模式使用前后端分离的登录页面

今天的主题就是使用单独部署的登录页面替换认证服务器默认的登录页面(前后端分离时使用前端的登录页面),目前在网上能搜到的很多都是理论,没有很好的一个示例,我就按照我自己的想法写了一个实现,给大家提供一个思路,如果有什么问题或者更好的想法可以在评论区提出,谢谢。实现思路分析先看一下在默认情况下请求在框架中的跳转情况    SpringAuthorizationServer(SpringSecurity)框架默认使用session存储用户的认证信息,这样在登录以后重定向回请求授权接口时(/oauth2/authorize)处理该请求的过滤器可以从session中获取到认证信息,从而走后边的流程,但是

python - 如何将脚本语言实现到 C 应用程序中?

我有一个C应用程序,我想包含一个脚本语言以将某些功能放入脚本中。我只是没有这方面的经验,也不知道从哪里开始(仍在学习C并试图理解应用程序)。我的应用程序和脚本之间的嵌入和通信实际上是如何工作的?我想我需要脚本语言的解释器作为库(Windows上的.dll或可以编译到我的应用程序中的C源代码)?然后我可以做类似的事情吗interpreter->run("myscript",some_object);脚本如何知道对象的属性?假设我的脚本想要读取或修改some_object->some_field?是否有针对这种嵌入进行了优化的脚本语言?我知道Lua在游戏开发中很流行,而像Python、Pe

python - 如何将脚本语言实现到 C 应用程序中?

我有一个C应用程序,我想包含一个脚本语言以将某些功能放入脚本中。我只是没有这方面的经验,也不知道从哪里开始(仍在学习C并试图理解应用程序)。我的应用程序和脚本之间的嵌入和通信实际上是如何工作的?我想我需要脚本语言的解释器作为库(Windows上的.dll或可以编译到我的应用程序中的C源代码)?然后我可以做类似的事情吗interpreter->run("myscript",some_object);脚本如何知道对象的属性?假设我的脚本想要读取或修改some_object->some_field?是否有针对这种嵌入进行了优化的脚本语言?我知道Lua在游戏开发中很流行,而像Python、Pe

【Python 矩阵:快速入门指南】-深入理解矩阵运算及其常用计算

【Python矩阵:快速入门指南】-深入理解矩阵运算及其常用计算在数据科学和机器学习中,矩阵是一个非常重要的数学概念,它被广泛应用于数据处理、图像处理、自然语言处理等领域。Python作为一门高效且广泛应用的编程语言,提供了许多强大的工具来处理矩阵。本文将介绍Python中常用的矩阵计算方法,深入解析矩阵的基础知识,并提供简单实用的示例代码,帮助您轻松完成矩阵运算。矩阵基础矩阵是一个二维数组,由行和列组成,它可以表示为一个mxn的数组,其中m表示矩阵的行数,n表示矩阵的列数。矩阵中的元素可以是数字、符号或者变量,在进行矩阵运算时,我们通常使用字母表示矩阵。在Python中,我们可以使用NumP