我有一个多线程C#应用程序,它创建文件,打开它们进行处理,然后在完成后删除它们。此应用程序可以预期处理1-100个文件。有点随机(很可能归因于应用程序的多线程性质)当我尝试在处理后删除文件时遇到共享冲突。我的直觉告诉我,维克,你在尝试删除文件之前没有正确关闭/处置文件。如果每个文件都发生这种情况,我会凭直觉去做,但事实并非如此。所以,我试图找出我在哪里犯了错误。外面有人对如何调试此类异常有任何指示吗?如果有意义的话,我很乐意在文件上看到堆栈跟踪。我将尝试展示伪代码,但是,我的问题更多是关于如何调试此类异常:申请事件:操作开始+=创建新处理器。传输文件+=Processor.Proces
我写了这段代码并得到了一个异常:Backgroundpropertydoesnotpointtoadependencyobjectinpath'(0).(1)'我在论坛的其他帖子中看到了这个问题,但没有找到解决方案。有什么帮助吗? 最佳答案 您很可能未能为初始背景画笔设置值。您可以使用样式setter来执行此操作,或者直接在面板上设置一个值。样式setter可能更好:请注意,您还可以在样式上指定TargetType属性,这样您就不必在所有属性引用前加上WrapPanel前缀: 关于c#-
我正在尝试使用MOQ对以下ViewModel的LoginExecute方法进行单元测试publicclassLoginViewModel:ViewModelBase,ILoginViewModel{INavigationServicenavigationService;IDialogServicedialogService;IAdminServiceadminService;publicRelayCommandLoginCommand{get;set;}privatestring_productID;publicstringProductID{get{return_productID;
场景:我目前正在编写一个层,将3个相似的Web服务抽象为一个可用的类。每个web服务公开一组共享共性的对象。我创建了一组利用共性的中间对象。然而,在我的层中,我需要在Web服务对象和我的对象之间进行转换。在像这样调用Web服务之前,我已经使用反射在运行时创建了适当的类型:publicstaticobject[]CreateProperties(Typetype,IProperty[]properties){//Emptysoreturnnullif(properties==null||properties.Length==0)returnnull;//Checkthetypeisall
问题是:为什么我们需要在某些对象上调用Dispose()?为什么垃圾收集器在超出范围时不收集对象?我试图理解为什么它是这样实现的。我的意思是,如果在垃圾收集器收集超出范围的对象时调用Dispose()会不会更容易。 最佳答案 垃圾收集器是不确定的-它会在对象不再被引用后某个时间点收集对象,但不能保证及时发生。与引用计数相比,这有很多好处,包括允许循环依赖和不在所有地方递增和递减计数器的性能优势。但是,这确实意味着对于应该及时清理的资源(例如数据库连接、文件句柄等-几乎所有内存以外的资源),您仍然需要显式处理资源。using语句使这变
我正在尝试查找代码或预打包的控件,这些控件采用对象图并在TreeView中(递归地)显示公共(public)属性和属性值。即使是简单的实现也可以,我只需要一些东西作为开始。解决方案必须在WPF中,不能是winforms或com等... 最佳答案 所以我借鉴了ChrisTaylor的示例和acodeprojectarticle的结构并将它们合并成这个:TreeViewxaml:接线代码voidDisplayObjectGraph(objectgraph){varhierarchy=newObjectViewModelHierarchy
以下两个代码片段中哪个更好用?staticreadonlyobject_locker=newobject();lock(_locker)或lock(this)this是当前实例的一个对象。那么,为什么lock(_locker)总是在书中?Related:Whatisthedifferencebetweenlock(this)andlock(thisLock)?Whyislock(this){…}bad? 最佳答案 可能会有很大的不同。两者之间最大的区别在于第一个示例使用单个对象锁定(因此使用static关键字),而第二个示例中的th
我的一些类(class)[Serializable][DataContract(Namespace="")]publicclassSomeClass{[DataMember]publicstringFirstName{get;set;}[DataMember]publicstringLastName{get;set;}[DataMember]privateIDictionarycustomValues;publicIDictionaryCustomValues{get{returncustomValues;}set{customValues=value;}}}我的XML文件:JohnS
我知道Observable.Never()作为创建一个永不完成的序列的方法,但是是否有一个扩展/干净的过程来创建一个产生单个值然后永不完成的可观察对象?我和Observable.Create(...)一起去吗??Observable.Concat(Observable.Return(onlyValue),Observable.Never())?或者是否有内置或比这更多的“RXy”? 最佳答案 对于您的具体问题,一个简单的选择是使用‛Never‛和‛StartWith‛:Observable.Never().StartWith(5)但
尝试将实体对象转换为JSON字符串时出现以下错误。我将C#MVC4与代码优先数据库设计一起使用。它接缝是因为FK和表之间的关系造成了这个问题。解决方法是什么?在序列化System.Data.Entity.DynamicProxies.User类型的对象时检测到循环引用我的代码是Userma=db.user.First(x=>x.u_id==id);returnJson(ma,JsonRequestBehavior.AllowGet); 最佳答案 这是因为它正在尝试加载子对象,并且可能会创建一些永无止境的循环(a=>b,b=>c,c=