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ios - iTunes Connect (Testflight) 预发布测试已经结束。该应用程序转到 App Store。能和beta一样的版本号吗?

我的意思是:如果beta说v2.2.4build1234被证明是好的,并且会进入AppStore(这意味着最终发布版本将是相同的(v2.2.4build1234)。Beta测试人员能够“更新”到AppStore版本(具有相同的版本/内部版本号)以避免他们的应用程序在30天后(当testflightbeta有效期结束时)变得无法使用?或者,在生产版本上使用上次成功测试版中使用的相同版本/内部版本号是否更明智? 最佳答案 简短回答:是为生产版本使用相同的beta版本是完全没问题的。我们一直这样做。版本号不是问题,实际上是推荐的。用户将能

快速使用Spring Cache

 哈喽~大家好,这篇我们来看看快速使用SpringCache。 🥇个人主页:个人主页​​​​​            🥈 系列专栏:【日常学习上的分享】🥉与这篇相关的文章:            Redis快速入门及在Java中使用RedisRedis快速入门及在Java中使用Redis_程序猿追的博客-CSDN博客为什么不推荐使用Lombok?@Data不香吗?为什么不推荐使用Lombok?@Data不香吗?-CSDN博客Mybatis报错:Parameter‘XXX‘notfound.Availableparametersare[arg1,arg0,param1,param2]解决方案及问

CTFHub | .DS_Store

0x00前言        CTFHub 专注网络安全、信息安全、白帽子技术的在线学习,实训平台。提供优质的赛事及学习服务,拥有完善的题目环境及配套writeup,降低CTF学习入门门槛,快速帮助选手成长,跟随主流比赛潮流。                0x01题目描述.DS_Store:        .DS_Store是MacOS保存文件夹的自定义属性的隐藏文件。通过.DS_Store可以知道这个目录里面所有文件的清单。网页显示内容                0x02解题过程        根据前面几题的经验,方法一致,在浏览器访问.DS_Store查看隐藏文件。发现浏览器下载了一个

ios - 通过 IOS App Store 中的优惠券向特定客户提供折扣

我知道您可以通过在iTunesconnect中生成促销代码来提供应用程序的免费版本。我还知道您可以在iTunesconnect中临时更改应用程序的价格(权利和定价)。但是,有没有什么方法可以创建优惠券代码,为特定客户提供非免费但打折的价格? 最佳答案 不,这在AppStore中是不可能的。在那里,您只能为所有人设置一个价格或使用促销代码赠送该应用程序。请注意,Apple明确禁止销售这些促销代码。 关于ios-通过IOSAppStore中的优惠券向特定客户提供折扣,我们在StackOver

ios - 流式音频 : HTTP Live Streaming a must for app store approval?

我正要向商店提交一个应用程序,通过蜂窝和Wi-Fi流式传输音频,并意识到该应用程序可能有被拒绝的危险。该应用程序适用于具有现有流式传输架构的广播电台,设置HTTP实时流式传输协议(protocol)会向混合中添加第五个和第六个流-可能是一个非常复杂的设置。因此,为了尽量减少站点端的复杂性,应用程序代码目前使用iphone_radioopen-sourcelibrary让流工作。根据该库的创建者的说法,它用于商店中的应用程序,RadioJavan.快速Google发现许多不同的视频流拒绝案例,但很少有音频拒绝案例。Apple的HTTPLiveStreaming政策对音频不是很清楚:Ify

ios - 使 QLPreviewController "cache"无效

QLPreviewController似乎根据本地文件的URL缓存文件内容。在我的应用程序中,文件内容可以远程更新,并会导致下载新内容。如果我在QLPreviewController中查看文件,远程更新它,然后重新预览它,文件不会显示为已更新。文件肯定在磁盘上更新了,其他控件显示正确的更新文件。我现在使用的解决方法基本上是在预览时将文件移动到唯一的文件名(使用时间戳),这当然不会在QLPreviewController的缓存中。然而,这会产生其他影响,例如,如果应用程序被终止或崩溃(上帝保佑),我将不知道“在哪里”可以找到下载的文件。我正在寻找侵入性较小的黑客,或使QLPreviewC

ios - Cocos2d 2.0 : meaning and usage of CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE

我想知道我什么时候should启用CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE以及使用它的限制是什么。我找到了一些posts表示某些设备上具有某些OpenGL操作的潜在问题编辑:这是我从配置文件中读取的内容。保持此禁用状态的主要原因是如果我使用以前的代码使用OpenGL1.xES函数,因此,使用OpenGL2.0ES从头开始​​这个项目我应该没问题。/**@defCC_ENABLE_GL_STATE_CACHEIfenabled,cocos2dwillmaintainanOpenGLstatecacheinternallytoavoidunnecessaryswitches.Ino

ios - App Store 关键字 : using "trademark" keywords

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我了解AppStore规则:-3.9:开发者负责为他们的应用分配合适的关键字。Apple可能会更改/删除不适当的关键字-8.5:使用protected第3方Material(商标、版权、商业secret或其他专有内容)需要进行书面权利检查,必须根据要求提供该检查我想使用竞争对手应用的名称作为我的应用的关键字,但竞争对手提示我这样做(尽管许多其他人也在使用它)。例如(这里不是真实情况),我的应

ios - App Store 中指向我的应用程序的可跟踪链接

我有一个iPhone应用程序,我想在几个网站上推广它,当然我想跟踪来自这些网站的潜在客户的安装数量。我想知道这是否可能有不同的iTunes链接,我将与不同的网站共享,然后以某种方式跟踪这些统计数据或者能够通过HTTP引荐来源网址跟踪不同的来源或者也许能够在itunesurl中的某个地方传递任何有值(value)的(在引用来源的意义上)然后阅读它任何其他方法当然,我需要在每次成功安装时收集这些信息。您能告诉我处理此类设施的方法吗? 最佳答案 给你:"AutomaticallyTrackAppSaleReferrals"(Blogent

ios - Cross-Store 与 Fetched Properties 的关系较弱?

我想在我的CoreData模型中将我的引用数据与我的用户数据分开,以简化我的应用程序的future更新(并且因为,我计划将数据库存储在云端,而无需将引用数据存储在云,因为这是我的应用程序的一部分)。因此,我一直在寻找一种使用获取的属性来编写跨商店关系代码的方法。我还没有找到这方面的任何示例实现。我有一个使用两种配置的核心数据模型:数据模型配置1:UserData(与用户相关的实体)数据模型配置2:ReferenceData(与应用程序本身相关的实体)我为这两个配置设置了2个不同的SQLite持久存储。UserData配置(和存储)包含实体“User”ReferenceData配置(和存