草庐IT

cached_adaptive_pool

全部标签

Golang中Sync.Pool详解及使用方法

什么是sync.Pool?sync.Pool是用来保存可以被重复使用的临时对象,以便在以后的同类操作中可以重复使用,从而避免了反复创建和销毁临时对象带来的消耗以及对GC造成的压力。常用池化技术来提高程序的性能,例如连接池、线程池等。sync.Pool是并发安全的,可以在多个goroutine中并发调用sync.Pool存取对象。在Golang的很多标准库和很多知名的开源库中,都可以看到大量使用sync.Pool的场景。例如encoding/json包中的Valid方法使用sync.Pool创建scanner对象,Gin框架使用sync.Pool来复用每个请求都会创建的gin.Context对象

c++ - boost asio : different thread pool for different tasks

网络上有很多关于创建简单线程池的示例,例如Sample1和Sample2虽然我想要实现的是为不同的任务提供一个单独的线程池。例如,应用程序可能有一个线程池用于处理传入的tcp连接(我们称之为网络池),而另一个线程池用于与数据库(数据库池)对话。这些传入的tcp请求可能需要来自数据库的信息。在这种情况下,它需要请求数据库池中的那些线程执行查询,并异步返回结果。是否有使用boost::asio的推荐方法?每个池都有一个io_service实例吗?这些线程应该如何相互通信(使用boost)?我明白要解释所有这些,代码不会那么短和琐碎,但如果可能的话,一些伪代码将不胜感激。谢谢!

c++ - boost POOL 使用率 - 单例

我已经开始使用boost池作为boost/pool/singleton_pool.hpp中定义的单例,因为我需要重复分配许多相同大小的结构。性能boost非常显着,因为我之前使用的是malloc。我分配的对象由生产者线程放入列表中,消费者线程从另一端取出这些对象并释放这些对象。但是当我释放对象时,任务管理器中进程的内存使用量永远不会减少。我猜这是因为池库预分配了一定数量的内存?此外,当生产者的数据速率增加时,总内存使用量似乎以block为单位增加~10k,但即使在为池中的对象调用free之后也不会减少。我想定期做一些内务处理以释放内存块以减少进程的整体内存使用量。这可能吗?我不能使用p

c++ - 您如何确定由 'std::map' 创建的用于 'boost::pool_allocator' 的节点的大小(以跨平台方式)?

更新根据评论、回答和其他研究,我得出的结论是set之间通常没有区别。和一个map在节点开销方面。我接下来的问题是:Howdoyoudeterminenodeoverheadforconvenientuseofboost::pool_allocatorasacustomallocator?并且,进一步的更新:节点开销可能永远不会超过4个指针的大小,因此只需清除sizeof(T)的boost池。,sizeof(T)+sizeof(int),sizeof(T)+2*sizeof(int),sizeof(T)+3*sizeof(int)和sizeof(T)+4*sizeof(int)(或int

c++ - 使用 boost singleton_pool 的自定义分配比默认慢

我为MyOrder类编写了自定义运算符new和运算符delete。我正在使用boost::singleton池分配内存。这是测试性能的程序,#include#include#include#include#includeclassMyOrder{std::vectorv1_;std::vectorv2_;std::strings1_;std::strings2_;public:MyOrder(std::strings1,std::strings2):s1_(s1),s2_(s2){}~MyOrder(){}staticvoid*operatornew(size_tsize);stati

ios - Caches 目录的向后兼容性

iCloud建议之一是使用Library/Caches目录来存储不需要备份到云端的文件。该目录的向后兼容性如何?如果它在iPhoneOS3.0上不存在,我是否需要创建它?我可以依靠它的存在并使用这样的代码来获取它的路径吗?NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*cachesDirectory=([pathscount]>0)?[pathsobjectAtIndex:0]:nil; 最佳答案

iOS NSURLConnection (sendAsynchronousRequest :) too much cache

我的应用程序中有几个内存泄漏(不!请参阅更新1),它们都归结为异步URLRequest。下面的代码给了我一个内存泄漏,似乎“数据”从未被释放(下面的代码在逻辑上没有在我的应用程序中使用,因为它是一个完全无用的无限循环,我只是写它来显示内存泄漏。这个使使用的RAM在不到一秒内从5MB增加到20MB。我的网速确实符合这个[仅作记录]):-(void)start{NSOperationQueue*oQC=[[NSOperationQueuealloc]init];NSLog(@"a");[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:[NSURLRequest

ios - 在 iOS APP 中删除 ~/Library/Caches 中的 Fabric 内容是否安全

在我们的iOSAPP的~/Library/Caches中有2个文件夹:com.crashlytics.dataio.fabric.sdk.ios.data好像是Fabric用的?我想添加一个功能来删除Caches文件夹中的所有内容,我想知道删除这2个文件夹是否安全?如果我在APP运行的时候删除了这2个文件夹,APP出现闪退会怎样?崩溃报告仍会发送到Fabric吗?如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 来自Fabric的Todd。以编程方式删除它们是不安全的,因为它们包含我们的崩溃报告数据。文件夹Library/Caches/co

iphone - iOS5 ARC 应用程序 : __NSAutoreleaseNoPool(): of class NSCFNumber autoreleased with no pool in place - just leaking

我最近为我的应用程序项目切换到ARC。我正在使用iOS5SDK。运行一台iPod4g设备我没有收到任何警告。但是尝试在iPod2g上运行我的应用程序时,我收到了很多警告:***__NSAutoreleaseNoPool():Object0x258070ofclassDataModelautoreleasedwithnopoolinplace-justleaking***__NSAutoreleaseNoPool():Object0x2530a0ofclass__NSArrayMautoreleasedwithnopoolinplace-justleaking***__NSAutorel

objective-c - AFNetworking 框架 : how to cache image

-(void)setImageWithURL:(NSURL*)url,AFNetworking中的方法描述:“如果图片缓存在本地,则立即设置图片”,但它并没有让我设置缓存目录,那么它把图片缓存在哪里呢?还是真的缓存了图片? 最佳答案 AFNetworking利用NSURLCache及其任何子类已经提供的缓存功能。使用PeteSteinberger'sforkofSDURLCache它提供磁盘缓存,iOS上的NSURLCache没有以其他方式实现。注意:从iOS5开始,不再需要它。NSURLCache现在可以正确地缓存对象,只要Cac