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c++ - (cin >> int).get() 在 Xcode(4.3.3) 中无法正常工作

我目前正在编写“C++PrimerPlus”一书并进行一些编程练习。看起来,我在使用Xcode(4.3.3)时遇到问题,因为以下代码无法正常工作:#include#includestructcar{std::stringmaker;intyear;};intmain(){usingnamespacestd;cout>nCars).get();car*aCars=newcar[nCars];for(inti=0;imaker);cout>(aCars+i)->year).get();}coutyearmaker问题是,我没有机会进入任何制造商。该程序直接转到我必须输入年份的位置,即使我使

c++ - 在 DirectX9 中使用 ASSIMP 加载 .obj 模型

这是我第一次发帖。我对这个名为ASSIMP的3d模型加载库有这个问题。我正在尝试将它集成到示例Direct3d9应用程序中。而且进展不顺利。我是一位经验丰富的C++程序员,所以帮助我应该不会太麻烦:)。所以我过去制作了几个d3d9应用程序并渲染了手动原语。但现在我正在尝试渲染一个加载了ASSIMP的obj模型。当我尝试渲染它时,根本没有渲染任何东西。这很奇怪,甚至没有渲染一个多边形。这非常令人沮丧,因为我花了1周的时间试图解决这个问题,但在谷歌上搜索没有返回任何有用的结果。老实说,你们是我最后的希望,哈哈。好的,这是我的代码。漂亮请看看并帮助我了解我做错了什么。另外,如果您知道dire

c++ - 编译器如何传递 `std::initializer_list` 值? (或 : how can I get around a universal overload with one? )

Continuingmysaga,我意识到我可以使用单个std::initializer_list参数来重载我的访问函数:classarray_md{//...my_type&operator[](size_typei){/*Lotsofcode*/}my_typeconst&operator[](size_typei)const{/*sameLotsofcode,with"const"sprinkledin*/}my_type&operator[](std::initializer_listi){/*Lotsofdifferentcode*/}my_typeconst&operato

c++ - 我们应该在何时、何地以及为什么使用 "BigObject&& rv = std::move(big_obj);"?

我的编译器是最新的VC++2013预览版。#includestructBigObject{...};voidf(BigObject&&){}voidf(BigObject&){}voidf(BigObject){}intmain(){BigObjectbig_obj;BigObject&r1=big_obj;//OK.BigObject&&r2=big_obj;//errorC2440BigObject&&r3=std::move(big_obj);//OK.BigObject&&r4=r3;//errorC2440f(r3);//errorC2668:'f':ambiguouscal

c++ - 在同一个 .obj 模型文件上,Assimp 查看器比 Assimp C++ 导入器快得多

assimp库提供了一种从文件加载3D.obj模型的好方法。但是我发现它附带的assimp_viewer.exe(我使用3.1.1版)在导入我的.obj文件(42Mb,已经简化)时比我加载相同模型的C++代码要快得多。查看器在几秒钟内加载文件,而我的C++程序(MSVS2013/Win64/Release)需要154秒才能完成。我在查看器和C++中尝试了导入程序后处理标志,但我无法弥合两者之间的差距。对原因有什么想法吗?这是我的C++代码:#include#include#include#include#include"assimp/Importer.hpp"#include"assi

c++ - ILINK32 错误 : Unresolved external '__fastcall System::TObject::NewInstance(System::TMetaClass *)' referenced from XXX. obj 的原因?

我从C++Builder2009的链接器中收到以下错误Unresolvedexternal'__fastcallSystem::TObject::NewInstance(System::TMetaClass*)'referencedfromXXX.obj?我们有一组Delphi文件(.pas)和一组C++Builder文件(.hpp和.obj),其中是从这些.pas文件生成的。一组文件被复制到另一台机器上。两台机器都安装了完全相同的C++Builder2009版本和相同的更新(最新:3+4)。当我在另一台机器上的C++Builder中创建一个空的VCL应用程序并将此集合中的一个obj文

《Cache-Aided MEC for IoT: Resource Allocation Using Deep Graph Reinforcement Learning》阅读笔记

《Cache-AidedMECforIoT:ResourceAllocationUsingDeepGraphReinforcementLearning》阅读笔记QuestionContributionRelatedworksSystemmodelnetworkarchitecturecommunicationmodelcomputingmodelcachingmodelProblemformulationOptimizationObjectiveproblemformulationDGRL-BasedResourceAllocationAlgorithmSimulationresultsCon

算法打卡day03|链表专题01:虚拟头节点使用、单链表查找删除元素、链表设计通过索引(add、delete、get)、使用双指针思路实现链表反转|Leetcode203、707、206

1.基础知识——链表是由指针串联在一起的线性结构分类:(1)单链表:每个节点由数据域与指针域组成{data,next}(2)双链表:每个节点由数据域及指针域(两个指针)组成{data,pre,next}(3)循环链表:节点结构与单链表一致,但是首尾相连存储:内存分布不是连续的链表定义代码※链表优点在于长度不固定,能够实现动态增删,适用于增删频繁但是查询频率比较低的情景Leetcode203.移除链表元素题目链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/description/分析:经典链表操作,主要需要考虑两种场景当前节

c++ - 带 get 的数据结构,返回一个 constexpr (C++)

我目前正在寻找一种封装数据以供编译时访问的数据结构。因此,访问的值应该作为constexpr返回。虽然元组确实具有constexpr构造函数,但元组的get函数不返回constexpr。是否存在这样的数据结构,或者是否可以手动定义这样的数据结构?最终目标是将编译时已知值打包到某种对象中,将其(通过模板)传递给函数,访问那里的元素并将编译时已知值作为常量直接粘贴到二进制文件中。就我的目的而言,封装部分至关重要。 最佳答案 从C++14开始,std::tuple确实接受constexprstd::get#includeintmain()

C++ 使用 std::get_time 解析 YYMMDD ISO 8601 日期字符串给出意外结果?

我正在尝试解析格式为YYMMDD的日期。作为测试,我尝试了以下代码:#include#include#include#includeintmain(){std::tmt={};std::istringstreamss("191203");ss>>std::get_time(&t,"%y%m%d");if(ss.fail()){std::cout使用Coliru、GCC6.1(C++17)进行测试,输出为:SunMar000:00:001912我期望的是:MonDec300:00:002019格式字符串有问题吗? 最佳答案 你可以使用