澄清一下,我知道纹理图集在使用多个不同图像时会提高性能。但我感兴趣的是,当你不这样做时,事情是如何完成的。我尝试在自定义OpenGL中手动制作一些逐帧动画,其中每一帧我绑定(bind)一个新纹理并将其绘制在同一个点Sprite上。它可以工作,但与UIImageView抽象相同的能力相比它非常慢。我预先加载了所有纹理,但重新绑定(bind)是在每一帧完成的。相比之下,UIImageView接受单个图像,而不是纹理图集,所以我想它的做法类似。这些是单独加载的76张图像,而不是作为纹理图集,每张大约200像素见方。在OpenGL中,我怀疑瓶颈是需要在每一帧重新绑定(bind)纹理。但是UII
为了确定用户的位置,我使用了CoreLocation框架(我目前正在开发OSX应用程序(通过wifi确定位置),但我的问题也可能适用于iOS应用程序)和以下委托(delegate)方法:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation当由于某种原因无法找到用户位置时(例如如果用户的计算机未连接到互联网),将调用以下方法:-(void)locationManager:(CLLo
在Django中,我想通过所述使用get_absolute_url方法显示模型对象的详细视图这里.每个细节的URL结构就是这样...url.com/company/(?P[0-9]+)/people/(?P[0-9]+)/$哪里.../人/是列表视图,.../people/slug/是每个对象的细节哪个返回noreversematch错误这样noreversematchat/company/google/peose/当我把href='{{people.get_absolute_url}}'在我的模板中。是否有人知道在URL中使用“Company_id”Kwarg是否会引起与get_absolu
我正在使用ParseSDK在Back4App服务器上保存一个PFFile,这是代码片段PFFile*videoFile=[PFFilefileWithName:@"video.mp4"data:data];[videoFilesaveInBackgroundWithBlock:^(BOOLsucceeded,NSError*_Nullableerror){if(succeeded){handler(obj,nil);}else{handler(nil,error);}}progressBlock:^(intpercentDone){progress(percentDone);}];但是
我正在构建一个iOS客户端应用程序以与现有后端架构交互。为了减少延迟、API调用和有效负载,最好在客户端“缓存”模型数据以加快索引速度,然后根据需要相应地对客户端/服务器端进行更新。当前的理论堆栈看起来像这样:ServerSide>>>>>>>>>>>>>>>>>ClientSide-----------------------------------------PHP>>JSON>>COREDATA>>UIKitObjects注意:还值得注意的是,iOS客户端虽然本身在内部遵循MVC,但本质上是更大的MVC客户端-服务器架构中的“View”。因此,就像在用户操作后更新模型或在模型更改
typedefstruct_wax_instance_userdata{idinstance;BOOLisClass;ClassisSuper;BOOLactAsSuper;}wax_instance_userdata;https://github.com/probablycorey/wax/blob/master/lib/wax_helpers.m#L497void*afunc(){//thefunctionistoolongvoid*value=nil;//...wax_instance_userdata*instanceUserdata=(wax_instance_userdat
我正在尝试从服务器(aspx)获取html响应。NSString*urlstr=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"http://www.someSiteThatRedirectsWithGetParameters.com?parameter1=1¶meter2=2"];NSURL*url=[NSURLURLWithString:urlstr];NSMutableURLRequest*urlRequest=[NSURLRequestrequestWithURL:url];NSDatadata=[NSURLConnectionsendSynchron
首先,我正在从事的项目是用Objective-C编写的,我使用XCode8.3.2。当我想在Debug模式下运行我的应用程序时,我没有遇到任何问题,它可以在模拟器和真实设备上运行。但是当我尝试在Release模式下运行应用程序时,会出现两个错误:ld:can'topenoutputfileforwriting:/Users/rr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LehrerApp-abwqpnehycsrglaplrxtulrrlplf/Build/Intermediates/LehrerApp.build/Release-iphonesimul
我想将CollectionView滚动到某个没有动画的屏幕外单元格,并在滚动后获取该单元格的位置。问题是CollectionView(视觉上)正确滚动,但单元格框架保持在屏幕外。这是我的代码:NSIndexPath*path=[fetchedResultsControllerindexPathForObject:objectInCollection];[collectionViewscrollToItemAtIndexPath:pathatScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredVerticallyanimated:NO
我目前正在开发tvOS/iPhone应用程序。目标是浏览我的本地网络并找到发布AFP和SMB共享的不同设备,并从中读取文件。到目前为止,我已经使用NSNetServiceBrowser找到并列出了我网络中的不同设备(比如我的时间胶囊)。我的问题是:如何访问和读取我找到的AFP或SMB共享的信息(例如目录或文件)?我已经尝试过NSFileManager,但据我发现,它根本不适合这项任务……关于如何使用iOS框架或第三方库实现这一点有什么想法吗? 最佳答案 我找不到Objective-C或Swift示例,但这个是用C编写的。Tangol