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javascript - 在 javascript 中嵌套函数和性能?

有些同事说嵌套函数不利于性能,我想问一下。假设我有这个功能:functioncalculateStuff(){functionhelper(){//helperdoesthings}//calculateStuffdoesthingshelper();}helper是一个私有(private)函数,仅在calculateStuff内部使用。这就是为什么我想将其封装在calculateStuff中。这是否比做更糟糕的性能:functionhelper(){}functioncalculateStuff(){helper();}请注意,在第二种情况下,我将helper暴露给了我的范围。

c++ - 忽略函数的按引用返回结果

假设我有一个函数返回一个重要的结果和几个不重要的结果。我声明它以便通过引用返回不重要的结果:intCalculateStuff(intparam1,intparam2,int&result1,int&result2);我想调用这个函数来计算一些东西,但在调用点我想忽略不重要的结果。我可以这样做:...intdummy1,dummy2;intresult=CalculateStuff(100,42,dummy1,dummy2);...//dosomethingwiththeresult我想考虑另一种不声明虚拟变量的方法来做同样的事情:intresult=CalculateStuff(10

iOS - 如何使用私有(private)方法创建类别

我正在为MKPolygon类创建一个类别。您可以找到对此类的引用here.我有两个要公开的公共(public)类方法和一些处理某些内部结构的“私有(private)”方法。我想要这样做的原因是因为,如您所见,可用于此类的方法是类方法,我想通过提供将返回的类方法(MKPolygon*)继续与此保持一致。此外,我将编写大量工作,不分解任务将违背良好的编码实践,当然也难以测试和阅读——这一点尤其重要,因为我将把它贡献给github。这是我在XCode中创建新类别时创建的头文件和实现文件。我现在打算使这些方法通用化以表达我的观点:MKPolygon+MKPolygonStuff.h#impor