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相信做过小程序的都遇到过Componentisnotfoundinpath“components/xxx/xxx“(usingby“pages/xxx/xxx“)这个问题,一般情况的是引用路径有问题,检查代码路径改对就好了,又或者是分包影响的先说一下我得使用场景,不一定适用于所有人,只是记录一下我遇到的1.小程序是分包的2.主包下有个components公用组件文件夹(主包资源(如wxss、js、wxs、component、图片、template)是全局的,主包和子包都能引用)3.我的某个需求用到主包下面的business和mouth两个子包里的内容(子包相当于有自己独立的作用域,只能使用自己
相信做过小程序的都遇到过Componentisnotfoundinpath“components/xxx/xxx“(usingby“pages/xxx/xxx“)这个问题,一般情况的是引用路径有问题,检查代码路径改对就好了,又或者是分包影响的先说一下我得使用场景,不一定适用于所有人,只是记录一下我遇到的1.小程序是分包的2.主包下有个components公用组件文件夹(主包资源(如wxss、js、wxs、component、图片、template)是全局的,主包和子包都能引用)3.我的某个需求用到主包下面的business和mouth两个子包里的内容(子包相当于有自己独立的作用域,只能使用自己
今天我正好要学习TS需要typeScript这个插件但是我用npmitypescript-g这个命令安装的时候报错,我花了1个时才解决这个问题,下面我为大家提供一些解决方案1.全部错误install2.错误详解 该错误发生在修改npm的全局安装路径之后,再执行npminstall包-g或是npminstall包时发生,但是在管理员身份下运行cmd,均能执行成功(也不能一直用管理员模式吧很不方便)。我的原因应该是因为用了cnpm导致一些路径出错了2.1修改npm全局安装注意:在你的nodejs安装的目录里有(node_global,node_cache)这两个文件夹执行这两个命令需要在管理员模式
今天我正好要学习TS需要typeScript这个插件但是我用npmitypescript-g这个命令安装的时候报错,我花了1个时才解决这个问题,下面我为大家提供一些解决方案1.全部错误install2.错误详解 该错误发生在修改npm的全局安装路径之后,再执行npminstall包-g或是npminstall包时发生,但是在管理员身份下运行cmd,均能执行成功(也不能一直用管理员模式吧很不方便)。我的原因应该是因为用了cnpm导致一些路径出错了2.1修改npm全局安装注意:在你的nodejs安装的目录里有(node_global,node_cache)这两个文件夹执行这两个命令需要在管理员模式
什么是Event?在当前的区块链技术里面,大部分的公链项目都有event的定义。它担任着区块链交互中非常重要的角色。因为在传统的Web开发中,客户端与服务端交互的大部分情况可以读写同步响应,而在区块链网络交互更像一个异步的读写分离系统,比较像目前流行的CQRS架构模式,有很多合约的结果返回是需要等待区块打包挖掘后产生的,所以在合约中提交event是一个很重要的与用户交互的方式。总结来看,event有以下2个用途:获取交易中合约的返回数据;监听合约的各种操作状态;Aptos架构中的Event设计在Aptos的设计里面,可以通过fullnode的restservice以NodeAPI的形式进行区块
什么是Event?在当前的区块链技术里面,大部分的公链项目都有event的定义。它担任着区块链交互中非常重要的角色。因为在传统的Web开发中,客户端与服务端交互的大部分情况可以读写同步响应,而在区块链网络交互更像一个异步的读写分离系统,比较像目前流行的CQRS架构模式,有很多合约的结果返回是需要等待区块打包挖掘后产生的,所以在合约中提交event是一个很重要的与用户交互的方式。总结来看,event有以下2个用途:获取交易中合约的返回数据;监听合约的各种操作状态;Aptos架构中的Event设计在Aptos的设计里面,可以通过fullnode的restservice以NodeAPI的形式进行区块
目录内置方法OnMouseDrag【对象含有Collider组件】配对小游戏EventTrigger组件接口窗口小案例内置方法OnMouseDrag【对象含有Collider组件】OnMOuseOver()检测鼠标是否进入到这个2D贴图当鼠标进入或离开2D贴图,会相应的放大、缩小private void OnMouseEnter() { transform.localScale+=Vector3.one*0.1f; } private void OnMouseExit() { transform.localScale-=Vector3.one
目录内置方法OnMouseDrag【对象含有Collider组件】配对小游戏EventTrigger组件接口窗口小案例内置方法OnMouseDrag【对象含有Collider组件】OnMOuseOver()检测鼠标是否进入到这个2D贴图当鼠标进入或离开2D贴图,会相应的放大、缩小private void OnMouseEnter() { transform.localScale+=Vector3.one*0.1f; } private void OnMouseExit() { transform.localScale-=Vector3.one