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javascript - Diamond-Square 实现产生的值(value)太高

我已经实现了一个生成高度图的Diamond-Square函数。乍一看,该实现似乎工作正常。这只是两个示例,但已经可以看出输出值总体上似乎相当高。只有很少的真正黑暗的值(value)观。一世。E.如果您查看此paper中的高度图(由diamondsquare制作)你可以看到它们不像我的那么均匀。不同地区之间有更多的偏移量。有些区域看起来像陨石坑。我无法弄清楚此行为的原因是错误的参数化还是实现。尽管Web上的示例实现确实略有不同,但我认为我已经掌握了基本思路。我正在处理平面类型数组。我传递给函数的参数是:边长因为我有一个表示二维矩阵的平面数组,所以我传递网格边长以进行进一步计算。我在这里传

javascript - 我是否正确理解了这个 Function.prototype.call() 代码?

代码:varcontent=Array.prototype.map.call(document.getElementsByTagName("p"),function(e){returne.innerHTML;});来自p.367ofJavaScript:权威指南,第6版。这是我认为这段代码中发生的事情。变量content正在分配.map()的结果调用NodeListdocument.getElementsByTagName("p")返回的段落标签数量..map()方法是从Array.prototype访问的,及其this值设置为段落标记NodeList使用.call().自.map()

javascript - .then(functionReference) 和 .then(function(value){return functionReference(value)}) 之间有区别吗?

给定一个用于处理Promise值的命名函数functionhandlePromise(data){//dostuffwith`data`returndata}a)将命名函数handlePromise作为对.then()的引用传递promise.then(handlePromise)b)使用匿名函数或命名函数作为.then()的参数,并以Promise值作为参数返回命名函数handlePromise在传递给.then()的匿名或命名函数的主体内promise.then(function/*[functionName]*/(data){returnhandlePromise(data)})

javascript - JS 继承 : calling the parent's function from within the child's function

JS对象模型肯定有不明白的地方。来自这些资源:PrototypesBasicOOPinJS-InheritanceObject.create()我收集了我认为或认为是对象模型的准确心理表征。在这里:所有对象都有一个属性,文档将其称为[[Prototype]]。[[Prototype]]可以被认为是对对象父对象的引用。更准确地说:Thereferencetothe[parent's]prototypeobjectiscopiedtotheinternal[[Prototype]]propertyofthenewinstance.(source1)您可以使用Object.getProtot

Javascript -> Flash 抛出 "Error calling method on NPObject"

我正在尝试从Javascript调用Flash(AS3)函数。代码运行时,出现错误“错误:未捕获的异常:在NPObject上调用方法时出错!”从我一天的谷歌搜索来看,这似乎是一个安全问题,我已经做了我能找到的一切,但错误仍然出现。一些细节:*Flash9和Flash10播放器都会出现这种情况。*swf与加载它的php文件位于同一域中,该文件包含试图调用Flash函数的javascript。*我正在使用sfwobject2.2加载swf文件,如下所示:varflashvars={};varparams={};varparams={menu:false,bgcolor:"#ffffff",

javascript - meteor .js : how to call helper method from event?

我怀疑我没有按照Meteor的方式来做这件事。我正在制作一个共享的交互式日历。我有一个日历模板:Calendar{{#eachdays}}{{>day}}{{/each}}使用返回日期对象的助手:{date:thisDate.getDate(),dateString:dateString,done:done,today:isToday}我有一天模板:{{date}}有一些帮助者(meetingID目前为开发硬编码):Template.day.helpers({state:function(){//retreivefromDBvars=Meetings.findOne({"_id":me

javascript - knockout : How to filter observableArray by param

这是代码:http://jsfiddle.net/Gr3fT/1/如何通过role属性过滤personRoles?每个列表必须只有自己的role项。谢谢。 最佳答案 此功能有效(基于http://knockoutjs.com/examples/animatedTransitions.html:)get:function(role){returnko.dependentObservable(function(){returnko.utils.arrayFilter(this.personRoles(),function(item){r

JavaScript 递归 : Maximum call stack size exceeded

我有一个递归函数,可以在Canvas上移动一些圆圈。覆盖的圆圈被放大(放大),所有其他圆圈被推开。插入的圆圈插入其他圆圈等等,直到缩放完成。我收到错误消息“超出最大调用堆栈大小”,我理解这个问题,但我就是不知道如何解决...我找到了解决一般递归问题的三种可能的解决方案:将递归改为迭代使用memoization使用SetTimeout但我认为我不能使用它们中的任何一个:我无法实现迭代,因为所需的操作数未知我不太了解内存,但我认为它也不适合(或者我错了,有人可以告诉我不同​​的说法?)我不能使用SetTimeout,因为它应该在这个特定的动画中阻止函数调用。我该如何解决这个问题?//Pus

javascript - Uncaught Error : NOT_FOUND_ERR: DOM Exception 8 for appendChild call

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:javascriptappendChilddoesn'twork错误发生在这段代码的最后一行:varanchor=""+imagename+"";varspecialdiv=document.getElementById("specialdiv");console.log("div:"+specialdiv);specialdiv.appendChild(anchor);真的没有其他事情发生......我验证了specialdiv不是null或类似的东西。任何人都可以解释为什么我在该行收到此错误吗?

javascript - D3 : Grayscale image display driven by 2D array data

有人知道如何使用d3显示灰度图像,即像素强度的二维数组吗?我似乎无法在任何地方找到它的任何例子,它会很棘手吗?任何帮助/链接/指针表示赞赏! 最佳答案 如果只想显示图像,请使用imageelement和“xlink:href”属性。例如:svg.append("image").attr("xlink:href","my.png").attr("width",960).attr("height",500);如果你想给灰度图像上色,请看这个colorizedheightmapexample它使用分位数来创建发散色标,并使用HCL插值来获