C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错
我有以下代码:#include#includeusingstd::cout;structSomeType{SomeType(){}SomeType(constSomeType&&other){cout我希望move构造函数调用move赋值运算符。下面是这个程序的输出:SomeType(SomeType&&)operator=(constSomeType&)operator=(SomeType&&)如您所见,move赋值运算符已成功调用,但在move构造函数内分配给*this时未成功调用。为什么会发生这种情况,我能以某种方式解决它吗? 最佳答案
我正在阅读qt源代码,我已经多次看到这样的代码:buttonOpt.QStyleOption::operator=(*opt);所以,我猜它类似于buttonOpt=*opt但为什么他们使用这种语法而不是默认和用户友好的语法?这是更快还是存在任何其他利润? 最佳答案 这是因为它们显式地从buttonOpt的基类调用operator=,即QStyleOption。buttonOpt.QStyleOption::operator=(*opt);//similarbehaviorclassBase{public:virtualboolop
MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该
有什么原因吗,.cc是干什么用的? 最佳答案 C++是选择和灵active的最终语言,C++开发人员喜欢与众不同。.cc扩展名只是人们为头文件和源文件选择的众多扩展名之一。其他一些我见过。无扩展名:流行于头文件.h.hpp.cpp.cc.c.C(区分大小写的文件系统的显式资本).cxx.inl(用于内联模板)使用哪个只是偏好问题。选择一个扩展而不是另一个没有内在的好处。该扩展的唯一实际影响是,在争论使用最佳扩展时,团队会在一两天内降低工作效率。 关于c++-为什么有些项目在c++中选择源
我最近从Sourceforge下载了MinGW-w64到我的外部硬盘驱动器上,所有文件都位于:E:\mingw-w64\x86_64-4.9.2-posix-seh-rt_v3-rev1\mingw64\bin当我尝试在Windows8.1上使用gcc编译我的第一个“HelloWorld”程序时,我收到cc1.exe系统错误,它告诉我Theprogramcan'tstartbecauselibwinpthread-1.dllismissing.Tryreinstallingtheprogramtofixtheproblem.然而,libwinpthread-1.dll(它的全部54,7
Google在其开源项目中使用cc扩展而不是标准cpp有什么原因吗?我也应该这样做吗? 最佳答案 这完全是个人喜好问题,至少对于启动项目的人而言。无论您选择什么,都要保持一致。 关于c++-谷歌有什么理由在他们的开源项目中使用cc扩展而不是cpp吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3146550/
这是我的错误...“在构造函数‘NumGame::NumGame(int&)’中:错误:没有匹配函数来调用“Category::Category()””我在这里看了几个类似的问题,但似乎找不到答案。我有一个基类Category,NumGame是从它继承的,但不会编译。classCategory{public:voidvirtualselection(int&);Category(int&);virtual~Category(){};private:intmyRandNum;};Category::Category(int&a){myRandNum=a;}voidCategory::se
我正在尝试通过cApi从c++调用python,以获取c++中两个numpy数组的值。第一次调用我的程序callPython()时,一切似乎都运行良好,但第二次调用导致SIGSEGV时pModule=PyImport_Import(pName);被执行。在flebool的回答中,有一个比我的简单得多的最小示例代码,但有同样的错误。最小.cpp#include#includelongintgeTuple(PyObject*pValue,PyObject*objI,inti){objI=PyTuple_GetItem(pValue,i);longintn,M;double*xJ;if(ob
我在win32program@windows7机器上使用代码“boost::call_traits::param_type”。令我惊讶的是,它不是“double”而是“constdouble&”。我认为所有原始类型都适合对函数参数使用“按值传递”,这不是常识吗?因为很多人会使用is_pod来判断是否使用引用,不是吗? 最佳答案 根据doc,该优化显然只适用于“小型”内置类型。.快速浏览source,看起来“小”类型被认为是满足sizeof(T)的类型.在32位机器上,这显然不包括double.在某些情况下,将参数传递为double可