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windows - 为什么 mingw 会给出对 `glUseProgram' 的 undefined reference ?

该程序是使用SDL2和openGL用C语言编写的。只要我注释掉//glUseProgram(0);程序编译运行并显示glCleared颜色。包括gl版本检查:constchar*renderer=(constchar*)glGetString(GL_RENDERER);puts(renderer);constchar*version=(constchar*)glGetString(GL_VERSION);puts(version);constchar*glslVersion=(constchar*)glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION);put

windows - 批处理脚本 : Merging the output of WMIC calls

为了获取安装在远程Windows系统中的软件包列表,我使用以下命令:wmic/node:172.22.73.15productgetname/format:csv输出:172.22.73.15,CompatibilityPackforthe2007Officesystem172.22.73.15,MicrosoftOfficeProfessionalPlus2007172.22.73.15,MicrosoftOfficeInfoPathMUI(English)2007172.22.73.15,MicrosoftOfficeAccessMUI(English)2007172.22.73.

windows - Powershell 设置项属性 : How does one pass a variable to the -value parameter?

问候,节日快乐!我希望这个问题没有在其他地方得到解答,因为我已经在Stack和Google上搜索了大约一个小时,还没有看到能够准确回答我想要完成的事情的示例或帖子。我创建了一个脚本来检查WindowsUpdate和WindowsUpdate\AU注册表项以及相关值以确保正确的数据配置。如果它们与所需配置不一致,则会更正它们。我在家,所以下面的脚本并不完全是我在工作中创建它的方式(我以不同的方式获得了我的注册表项/值),但应该让您大致了解我要做什么:param($comp,[string]$location)switch($location){"EAST"{$WUServerDesCon

c++ - Windows下使用MinGW-w64编译Qt5 hello world.cpp文件报 "undefined reference"错误

当我运行make编译由cmake生成的Makefile以编译Qt5应用程序的helloworld示例时,编译失败并出现以下错误:为什么编译失败?(我正在尝试做的事情的详细信息)我在Windows10下,使用从Qtofficialwebsite下载的Qt5.5二进制文件,mingw-w64gcc和g++随WinBuilds一起提供,以及从officialwebsite下载的cmakev3.6并使用Windowswin64-x64安装程序安装。我正在尝试编译Qt5'sofficialwiki中提供的以下helloworld测试文件:#includeintmain(intargc,char*

windows - 是否存在函数 CreateFile 返回 INVALID_HANDLE_VALUE 而 GetLastError() 返回 ERROR_ALREADY_EXISTS 的情况

我在MSDN上搜索了一下HANDLEWINAPICreateFile(_In_LPCTSTRlpFileName,_In_DWORDdwDesiredAccess,_In_DWORDdwShareMode,_In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,_In_DWORDdwCreationDisposition,_In_DWORDdwFlagsAndAttributes,_In_opt_HANDLEhTemplateFile);如果dwCreationDisposition==CREATE_ALWAYS或OPEN_ALWAYS,它表

windows - 对 'ff_put_pixels_clamped_mmx' 的 undefined reference

我有一个windows8.164位,inteli7。我正在尝试从源代码构建ffmpeg动态库(dll),版本3.2.4为此,我克隆了ffmpeggit存储库,并检查了标签n3.2.4我在我的windows8.1中安装了mingw64,打开了一个mingw64shell。我在构建之前运行了“configure”命令,使用了以下开关:./configure--prefix=ffmpeg/--disable-gpl--disable-nonfree--enable-shared--disable-static--disable-doc--disable-yasm--disable-debug

windows - Visual Studio 2017 : open AND build solution from a command line call

在visualstudio2017(或可能是任何版本)中,我想在IDE中打开一个解决方案并从命令行开始构建它。如果解决方案已经打开,那么我只想开始构建(在IDE中)。所以我可以这样打开解决方案:devenvsolution.sln或者我可以这样构建它:devenv/buildsolution.sln还有这个:devenvsolution.sln/command...但是很难找到有关“命令”的文档...该示例是一些用户制作的宏,但我假设还有其他内置命令?-这可能有帮助...?但我不确定如何:在IDE中打开一个解决方案并立即构建它如果它已经打开,就让它开始构建。有什么办法可以做到这一点吗?

windows - Windows批处理中的!call和call有什么区别

有2个文件:file1.bat、file2.cmdfile1.bat通过命令调用file2.cmd:db2cmd-i-c-wdb2!callfile2parm1parm2此命令在同一窗口中打开一个DB2命令窗口并调用file2.cmd但是,我无法理解的是'!'的功能。在'调用'前面。file2.cmd具有以下特点:1.DBconnection:db2connecttodbnameuserusernameusingpsw2.Fileopen:for/F"delims=;"%%iin(input.txt)do(dosomething)如果传递了不正确的参数,--------在file1命令

windows - F# 使用 WinForms 拖放 : DragDrop event of a control does not call the referenced member function

您知道为什么F#中的DragDrop事件在我的示例中无法正常工作吗?所有其他事件,如DragEnter、DragLeave、DragOver...都以相同的方式正常工作。只需编译此代码并进行尝试,将文件拖到表单中,然后在启动可执行文件的位置查看在控制台/终端中触发的事件。openSystemopenSystem.DrawingopenSystem.Windows.FormstypeMainForm(args:stringlist)asthis=//subclassinginheritForm()//controls-------------------letdragDropImage=

windows - 在没有 CALL 或 START 的情况下调用批处理脚本

当我在没有CALL或START的情况下从批处理脚本调用批处理脚本时,这意味着什么?例子。我有两个脚本a.bat和b.bata.bat:echoIamA>>logb.batechoendofA>>logb.bat:echoIamB>>logsleep1echoendofB>>log执行a.bat后,我​​在日志中看到:IamAIamBendofB消息“A的结尾”在哪里? 最佳答案 消息a.bat的末尾永远不会到达,因为当您调用另一个没有start或call的批处理文件时,它会将控制权转移到那批,永远不会返回。如果您希望它返回到调用批处