我想使用imagePickerController直接打开“相机胶卷”相册,而不是显示所有3个相册(相机胶卷、照片库、上次导入)。有什么办法吗? 最佳答案 使用imagePickerController.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum;它会直接带你到相机胶卷。 关于ios-如何使用ImagePickerController直接显示'CameraRoll',我们在StackOverflow上找到一个类
我的Ionic应用程序使用ngCordova相机插件拍照,但我希望照片是正方形的。如果可能的话,我还需要一个覆盖图来显示要裁剪的区域。这是我正在使用的代码:$scope.getPhoto=function(){Camera.getPicture().then(function(imageURI){console.log(imageURI);$scope.lastPhoto=imageURI;},function(err){console.err(err);},{quality:75,targetWidth:320,targetHeight:320,saveToPhotoAlbum:fa
我正在实现一种从相机拍摄照片并从库中选择照片的实现。为了从图书馆拍照,我使用ELCImagePickerController并在ScrollView中设置图像。我想做的是从相机拍摄几张图片并将其设置在同一个ScrollView上。目前我的实现是:-(IBAction)takePhoto:(UIButton*)sender{UIImagePickerController*cameraPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];cameraPicker.delegate=self;cameraPicker.allowsEditing=YES;ca
这可能很简单,PhoneGap的“相机”插件、"file"插件或“文件传输”插件中的一些功能组合涵盖了这一点。我知道用户可以选择一个文件:navigator.camera.getPicture(function(fileURI){//***needhelphere***},function()//handleerrors},{destinationType:window.Camera.DestinationType.FILE_URI,sourceType:window.Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,mediaType:window.Came
当使用SpriteKit构建游戏时,对于平台游戏(例如DoodleJump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?其他框架的标准做法是什么? 最佳答案 移动相机!!!2D游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。他们应该与生俱来。SpriteKit也不异常(exception),它花了很长时间才拿到相机。既然有了,就别想着不用。将使您的生活简单一百万倍。我想不出任何异常(exception),但期待被证明是错误的。 关于ios-SpriteKit:ShouldIp
我的应用程序在iOS6上运行良好,但是当我向MKMapView添加叠加层时,由于无法访问,它在iOS7上崩溃了。我的代码如下MKPolyline*polyline=[[MKPolylinealloc]init];polyline=[MKPolylinepolylineWithCoordinates:coordinatescount:numberOfSteps];[directionMapaddOverlay:polyline];这是崩溃日志(lldb)BT*thread#51:tid=0x1cc5,0x38755f8clibdispatch.dylib`dispatch_retain$
我想知道是否可以使用AVFoundation框架同时从两个摄像头进行捕捉。具体来说,我的问题是前后AVCaptureDevices是否可以同时激活。目前我知道一个AVCaptureSession实例只能支持一个输入(和输出)。我创建了两个AVCaptureSession,将前置摄像头设备连接到一个,将后置摄像头设备连接到另一个,然后我将session的输出指向不同的SampleBufferDelegate函数。我看到的是一个委托(delegate)函数在几帧内处于事件状态,然后另一个接管。如果正在使用另一个摄像头设备,AVFoundation似乎会以某种方式关闭它。任何人都可以证实这一
我将如何创建一个叠加层来为整个map涂上某种颜色?然后我需要能够在它上面放置注释。有任何想法吗?谢谢。 最佳答案 你要的是MKOverlay和MKOverlayView.您可以在“相关示例代码”中提到的其中一个应用程序中找到苹果的代码。在上面的协议(protocol)和类引用页面中。编辑:根据评论,之前的代码无法正常工作。这是一个MKMapDimOverlayGitHub您可以使用CocoaPods轻松集成的项目。我也在答案中对以下代码进行了相关更改。为了简要说明,以下是在整个map上添加深色叠加层的代码。您需要创建叠加层并将其添加
我想通过我的iPhone应用程序中的前置摄像头以编程方式拍摄照片我不希望用户选择图像选择器或与图像选择器进行任何交互..只想拍摄图像并将其保存在文档中..这可能吗? 最佳答案 正如我从您的问题中了解到的那样,AVFoundation就是您所需要的。查看来自Apple的演示资源:AVCam 关于ios-iPhone:takephotowithfrontcameraprogrammatically,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我正在使用以下方法获取视频样本缓冲区:-(void)writeSampleBufferStream:(CMSampleBufferRef)sampleBufferofType:(NSString*)mediaType现在我的问题是如何从sampleBuffer上获取h.264编码的NSData。请提出建议。 最佳答案 2017年更新:您现在可以使用VideoToolboxAPI流式传输视频和音频。阅读此处的文档:VTCompressionSession原始答案(自2013年起):简而言之:你不能,你收到的样本缓冲区是未压缩的。获得硬