我想知道是否可以使用AVFoundation框架同时从两个摄像头进行捕捉。具体来说,我的问题是前后AVCaptureDevices是否可以同时激活。目前我知道一个AVCaptureSession实例只能支持一个输入(和输出)。我创建了两个AVCaptureSession,将前置摄像头设备连接到一个,将后置摄像头设备连接到另一个,然后我将session的输出指向不同的SampleBufferDelegate函数。我看到的是一个委托(delegate)函数在几帧内处于事件状态,然后另一个接管。如果正在使用另一个摄像头设备,AVFoundation似乎会以某种方式关闭它。任何人都可以证实这一
我想通过我的iPhone应用程序中的前置摄像头以编程方式拍摄照片我不希望用户选择图像选择器或与图像选择器进行任何交互..只想拍摄图像并将其保存在文档中..这可能吗? 最佳答案 正如我从您的问题中了解到的那样,AVFoundation就是您所需要的。查看来自Apple的演示资源:AVCam 关于ios-iPhone:takephotowithfrontcameraprogrammatically,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我正在使用以下方法获取视频样本缓冲区:-(void)writeSampleBufferStream:(CMSampleBufferRef)sampleBufferofType:(NSString*)mediaType现在我的问题是如何从sampleBuffer上获取h.264编码的NSData。请提出建议。 最佳答案 2017年更新:您现在可以使用VideoToolboxAPI流式传输视频和音频。阅读此处的文档:VTCompressionSession原始答案(自2013年起):简而言之:你不能,你收到的样本缓冲区是未压缩的。获得硬
我是macOS开发的新手,所以请原谅我的任何基本问题,但相信我,我已经做了很多研究,但仍然有点卡住了。所以我正在尝试访问当前用户桌面的内容。在playground中很简单,只需使用lethomeURL=FileManager.default.homeDirectoryForCurrentUserletdesktopURL=homeURL.appendingPathComponent("Desktop/")letcontents=tryfileManager.contentsOfDirectory(atPath:desktopURL.path)它显示桌面上的所有内容。但是当我在项目中运行
我正在使用下面的代码funcpickerImage(typetype:String,presentInVc:UIViewController,pickedListner:onPicked,canceledListner:onCanceled){self.pickedListner=pickedListnerself.canceledListner=canceledListnerletpicker:UIImagePickerController=UIImagePickerController()picker.sourceType=type==CameraMode.Camera?.Came
我注意到Xcode警告说:"LanguagedirectionallayoutmarginsbeforeiOS11.0"即使这个问题在Appledeveloperforumthead.中也没有得到解答我使用了Storyboard和警告不会导致任何特定View。是什么原因或有什么解决办法? 最佳答案 我能够找出警告的原因。在Storyboard->SizeInspector中,将LayoutMargin设置为Default。之前是LanguageDirectional。根据文档,对于ViewController的RootView,UI
我有一个简单的程序,可以将Camera的预览绘制到SurfaceView中。我正在尝试使用onPreviewFrame方法,每次将新框架绘制到SurfaceView时都会调用该方法,以执行invalidate方法应该调用onDraw方法。实际上,正在调用onDraw方法,但没有打印任何内容(我猜相机预览正在覆盖我正在尝试绘制的文本)。这是我拥有的SurfaceView子类的简化版本:publicclassSuperficieextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{SurfaceHoldermHolder;publicCame
我有一个简单的程序,可以将Camera的预览绘制到SurfaceView中。我正在尝试使用onPreviewFrame方法,每次将新框架绘制到SurfaceView时都会调用该方法,以执行invalidate方法应该调用onDraw方法。实际上,正在调用onDraw方法,但没有打印任何内容(我猜相机预览正在覆盖我正在尝试绘制的文本)。这是我拥有的SurfaceView子类的简化版本:publicclassSuperficieextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{SurfaceHoldermHolder;publicCame
1、报错:'v-model'directivesrequirenoargument 截图 2、原因:ESLint对vetur进行了eslint检查 3、解决方法①修改模板中使用v-show将v-model:show="show"改为v-model="show"②vetur插件的作者给出了解决办法 我们可以把eslint对该插件的检查关闭在VScode中,打开“文件>首选项>设置”,搜索 Vetur›Validation: Template,关闭语法检查 保存,再看项目,正常运行!!!问题解决
我想知道如何使用UIImagePicker从相机库中始终选择方形图像?所以我设置了imagePicker.allowsEditing=true并且当我选择的图像足够大(大于正方形裁剪)时,选择的图像是正方形的。但是,当我选择的图像较小时,假设它是748x466,即使正方形裁剪包围了包括顶部和底部黑色部分的图像,但选择的图像不包括黑色部分,因此它返回一个非正方形图片。我如何让它始终选择黑色的顶部和底部,使图像始终为正方形?非常感谢您的帮助! 最佳答案 这里是使用CoreGraphics手动添加黑色区域的方法,在UIImagePicke