我正在尝试在Scenekit中添加定向光以转换阴影,但它会在对象上造成奇怪的人工制品。下面的橙色block具有默认设置的Material,漫反射设置为橙色。方向灯向下,比例增加,否则默认设置。(缩小比例还是一样的问题)。当我在纹理周围平移相机时,纹理上覆盖着闪烁的线条和点,看起来很糟糕。这在模拟器上不可见,仅在设备上可见。这是怎么回事,我该如何解决? 最佳答案 感谢Toyos,我现在知道自阴影是造成线条的原因。shadowBias的文档说设置这个值应该更正它,但对我来说它没有任何区别。最后我通过将平行光旋转2度来修复它。它最初是在-
我想比较两条路线以检查它们在我的iPhone应用程序中是否相同。有一个人X想去A点到B点,另一个人想去A1点到B1点。我可以使用谷歌的这个方向API获得A到B之间的路线。http://maps.googleapis.com/maps/api/directions/xml?origin=A点地址&destination=B点地址&sensor=false同样的方法我可以获得A1到B1的路线。但我在xml中获取的纬度和经度不匹配(即使是单个点也不匹配)。所以我的问题是如何匹配我想知道的两条路线是否是同一条路线。 最佳答案 如果最佳路线A
我正在尝试开发一个使用相机功能的PhoneGap应用程序。我正在关注https://build.phonegap.com/plugins/768上的插件文档,但没有运气。每次我尝试使用该功能时,在我的Android设备上构建和测试时都会收到错误“ReferenceError:Cameraisnotdefined”。这是我的index.html的头部:这是我用来使用相机功能的脚本:functiontake_picture(){try{navigator.camera.getPicture(cameraSuccess,cameraError,{quality:50,destinationT
我在我的应用程序中包含了相机功能。我还在市场上推出了该应用程序。我从其中一位用户那里收到一条错误消息,说他在打开相机时遇到了错误。我已经在2.1的设备上测试了该应用程序。我从用户那里得到的错误是使用nexusone,它主要运行2.2...这是我收到的logcat错误...java.lang.RuntimeException:setParametersfailedatandroid.hardware.Camera.native_setParameters(NativeMethod)atandroid.hardware.Camera.setParameters(Camera.java:64
我在我的应用程序中包含了相机功能。我还在市场上推出了该应用程序。我从其中一位用户那里收到一条错误消息,说他在打开相机时遇到了错误。我已经在2.1的设备上测试了该应用程序。我从用户那里得到的错误是使用nexusone,它主要运行2.2...这是我收到的logcat错误...java.lang.RuntimeException:setParametersfailedatandroid.hardware.Camera.native_setParameters(NativeMethod)atandroid.hardware.Camera.setParameters(Camera.java:64
我想使用imagePickerController直接打开“相机胶卷”相册,而不是显示所有3个相册(相机胶卷、照片库、上次导入)。有什么办法吗? 最佳答案 使用imagePickerController.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum;它会直接带你到相机胶卷。 关于ios-如何使用ImagePickerController直接显示'CameraRoll',我们在StackOverflow上找到一个类
我的Ionic应用程序使用ngCordova相机插件拍照,但我希望照片是正方形的。如果可能的话,我还需要一个覆盖图来显示要裁剪的区域。这是我正在使用的代码:$scope.getPhoto=function(){Camera.getPicture().then(function(imageURI){console.log(imageURI);$scope.lastPhoto=imageURI;},function(err){console.err(err);},{quality:75,targetWidth:320,targetHeight:320,saveToPhotoAlbum:fa
我正在实现一种从相机拍摄照片并从库中选择照片的实现。为了从图书馆拍照,我使用ELCImagePickerController并在ScrollView中设置图像。我想做的是从相机拍摄几张图片并将其设置在同一个ScrollView上。目前我的实现是:-(IBAction)takePhoto:(UIButton*)sender{UIImagePickerController*cameraPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];cameraPicker.delegate=self;cameraPicker.allowsEditing=YES;ca
这可能很简单,PhoneGap的“相机”插件、"file"插件或“文件传输”插件中的一些功能组合涵盖了这一点。我知道用户可以选择一个文件:navigator.camera.getPicture(function(fileURI){//***needhelphere***},function()//handleerrors},{destinationType:window.Camera.DestinationType.FILE_URI,sourceType:window.Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,mediaType:window.Came
当使用SpriteKit构建游戏时,对于平台游戏(例如DoodleJump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?其他框架的标准做法是什么? 最佳答案 移动相机!!!2D游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。他们应该与生俱来。SpriteKit也不异常(exception),它花了很长时间才拿到相机。既然有了,就别想着不用。将使您的生活简单一百万倍。我想不出任何异常(exception),但期待被证明是错误的。 关于ios-SpriteKit:ShouldIp