当使用SpriteKit构建游戏时,对于平台游戏(例如DoodleJump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?其他框架的标准做法是什么? 最佳答案 移动相机!!!2D游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。他们应该与生俱来。SpriteKit也不异常(exception),它花了很长时间才拿到相机。既然有了,就别想着不用。将使您的生活简单一百万倍。我想不出任何异常(exception),但期待被证明是错误的。 关于ios-SpriteKit:ShouldIp
我想知道是否可以使用AVFoundation框架同时从两个摄像头进行捕捉。具体来说,我的问题是前后AVCaptureDevices是否可以同时激活。目前我知道一个AVCaptureSession实例只能支持一个输入(和输出)。我创建了两个AVCaptureSession,将前置摄像头设备连接到一个,将后置摄像头设备连接到另一个,然后我将session的输出指向不同的SampleBufferDelegate函数。我看到的是一个委托(delegate)函数在几帧内处于事件状态,然后另一个接管。如果正在使用另一个摄像头设备,AVFoundation似乎会以某种方式关闭它。任何人都可以证实这一
我想通过我的iPhone应用程序中的前置摄像头以编程方式拍摄照片我不希望用户选择图像选择器或与图像选择器进行任何交互..只想拍摄图像并将其保存在文档中..这可能吗? 最佳答案 正如我从您的问题中了解到的那样,AVFoundation就是您所需要的。查看来自Apple的演示资源:AVCam 关于ios-iPhone:takephotowithfrontcameraprogrammatically,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我正在使用以下方法获取视频样本缓冲区:-(void)writeSampleBufferStream:(CMSampleBufferRef)sampleBufferofType:(NSString*)mediaType现在我的问题是如何从sampleBuffer上获取h.264编码的NSData。请提出建议。 最佳答案 2017年更新:您现在可以使用VideoToolboxAPI流式传输视频和音频。阅读此处的文档:VTCompressionSession原始答案(自2013年起):简而言之:你不能,你收到的样本缓冲区是未压缩的。获得硬
我想更好地了解Gridview的工作原理,尤其是auto_fit。这是XML布局:它适用于一系列六个缩略图(48*48像素)。在纵向模式下,它显示一行六列。我不明白为什么android:columnWidth="60dp"行是必要的,因为auto_fit预计会找到正确的列数。如果没有android:columnWidth="60dp"行,它会显示一个3行2列的网格。这里是ImageAdapter类:packagecom.examples.HelloGridView;importandroid.content.Context;importandroid.view.View;importa
我想更好地了解Gridview的工作原理,尤其是auto_fit。这是XML布局:它适用于一系列六个缩略图(48*48像素)。在纵向模式下,它显示一行六列。我不明白为什么android:columnWidth="60dp"行是必要的,因为auto_fit预计会找到正确的列数。如果没有android:columnWidth="60dp"行,它会显示一个3行2列的网格。这里是ImageAdapter类:packagecom.examples.HelloGridView;importandroid.content.Context;importandroid.view.View;importa
我必须设计布局,使整个布局应该滚动并且在布局内部我必须以Grid形式显示相关内容,所以我决定使用GridView。但问题是我无法在ScrollView中使用GridView我已阅读文档(文档还说我们不应该在ScrollView中使用GridView)也是。但我必须这样做,所以请给我一些想法。谢谢 最佳答案 除了固有的滚动之外,GridView肯定有其他好处。例如,单元格的一致动态布局将根据您传入的数据进行扩展和收缩。因此,当人们说想要这样的功能不好时,我认为这是错误的,因为您可能希望在ScrollView中使用动态图像(View)网
我必须设计布局,使整个布局应该滚动并且在布局内部我必须以Grid形式显示相关内容,所以我决定使用GridView。但问题是我无法在ScrollView中使用GridView我已阅读文档(文档还说我们不应该在ScrollView中使用GridView)也是。但我必须这样做,所以请给我一些想法。谢谢 最佳答案 除了固有的滚动之外,GridView肯定有其他好处。例如,单元格的一致动态布局将根据您传入的数据进行扩展和收缩。因此,当人们说想要这样的功能不好时,我认为这是错误的,因为您可能希望在ScrollView中使用动态图像(View)网
我正在使用下面的代码funcpickerImage(typetype:String,presentInVc:UIViewController,pickedListner:onPicked,canceledListner:onCanceled){self.pickedListner=pickedListnerself.canceledListner=canceledListnerletpicker:UIImagePickerController=UIImagePickerController()picker.sourceType=type==CameraMode.Camera?.Came
我有一个简单的程序,可以将Camera的预览绘制到SurfaceView中。我正在尝试使用onPreviewFrame方法,每次将新框架绘制到SurfaceView时都会调用该方法,以执行invalidate方法应该调用onDraw方法。实际上,正在调用onDraw方法,但没有打印任何内容(我猜相机预览正在覆盖我正在尝试绘制的文本)。这是我拥有的SurfaceView子类的简化版本:publicclassSuperficieextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{SurfaceHoldermHolder;publicCame