我在检测我的应用程序中的滑动手势时遇到问题。我的布局由一个GridView、几个TextView和按钮组成。我实现了OnGestureListener:publicclassMyActivityextendsActivityimplementsOnGestureListener{privateGestureDetectormyGesture;然后在OnCreate中:myGesture=newGestureDetector(this);和覆盖的方法:@OverridepublicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){returnmyGesture.
我在Activity中有一个GridView,我想使用scrollTo()将GridView滚动到特定位置方法。具体来说,通过scrollTo()滚动GridView并在OnItemClickListener()中提醒一个Dialog,向后滚动scrollTo()在PositiveButton点击。如果我只是单击GridView中的项目,效果很好,但如果我在用手指滚动GridView后单击项目,GridView将滚动到特定位置,然后立即向后滚动。我不知道为什么或如何处理它。gv.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener(){public
我正在尝试使用gridview使用this制作一些菜单教程。不幸的是,当我滚动我的菜单时,菜单项的位置是随机的。我正在使用.xml来显示图像和标题。顺便说一句:有什么方法可以对GridView进行排序吗?publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){LayoutInflaterinflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);ViewgridView;if(convertView==null)
我编写了一个应用程序,该应用程序应该拍摄一张照片,然后将其显示在屏幕上以供修改。在eclipse模拟器上尝试时,相机无法工作,所以我在我的GalaxyNexus智能手机上尝试。然而,当它在我的SP上运行时,应用程序会崩溃,提示itunfortunallystoppedworking。当执行应用程序时,这正是发生的事情:我点击相机按钮,相机界面被打开拍照后,我可以选择丢弃它或打开它如果我点击放弃,应用程序将恢复正常使用如果我点击打开应用程序崩溃,如上所述我用谷歌搜索了一下,发现您需要权限才能使用硬件设备checkhere,所以我创建了文件/etc/udev/rules.d/51-andr
问题 前段一个同事在使用Unity开发时遇到一个奇怪的问题,使用左键点击发射射线的方式选择物体,总是选不准,尤其是小的物体,鼠标点击到物体上,有时能选上,有时选不上,偶尔点击到物体旁边反而能选上,于是他让我帮看看咋回事。我第一个想法是也许代码写的有问题吧,但我仔细检查了同事写的代码,规规矩矩,完全没问题。 就类似下面这种:if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHithit;if(Physics.Rayca
我有一个GridView,文本单元格总是垂直填充,此外,由于某些奇怪的原因,可能是RDA或AI的属性Refer只有在RDA、AI似乎不可见时才会显示(我在Refer列中的表格没有空单元格)。请参阅此屏幕截图以更好地理解GridView使用此方法填充privatevoidpopulateGrid(){Cursorc=dba.getNutriData():startManagingCursor(c);String[]from=newString[]{dba.Nutrient,dba.Intake,dba.Limit,dba.Refer};int[]to=newint[]{R.id.txtN
我正在尝试使用来自此链接的基本Camera2在camera2预览上绘制一个矩形:https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic我在论坛上关注了这个问题的答案:androidCamera2API+TextureViewoverlayfordrawingoncamerapreview但我无法让它工作。如果您能帮我弄清楚如何解决我的问题,我将不胜感激。这是用于绘制矩形的类:Rectangle.javapackagecom.example.android.camera2basic;importandroid.content.Conte
我开发了一个使用camera2API的android应用程序。调试时,我可以在自己的物理设备上运行这个应用程序,但是当我尝试将应用程序发布到googleplay商店时,它说我的设备不兼容——事实上,没有设备与我的应用程序。我一直在联系谷歌支持,他们说“由于以下缺失的设备功能,您的应用程序list中存在冲突,因此您的应用程序与大多数设备不兼容:android.hardware.camera2。”我注意到我的gradle文件中的min-sdk版本设置为15。所以我的问题是:如果我将min-sdk版本更改为21,我的应用是否会与我的设备兼容,或者我是否需要重写我的整个代码以改为使用已弃用的相
我需要用相机预览数据做一些实时图像处理,比如人脸检测,这是一个c++库,然后在屏幕上显示处理过的带有人脸标签的预览。我已阅读http://nezarobot.blogspot.com/2016/03/android-surfacetexture-camera2-opencv.html和EddyTalvala来自Androidcamera2API-Displayprocessedframeinrealtime的回答.在这两个网页之后,我设法构建了应用程序(没有调用人脸检测库,只尝试使用ANativeWindow显示预览),但每次我在GooglePixel-7.1.0-API25上运行这个
我正在尝试将android.hardware.camera2图像保存为无损格式。我已经使用scrounged代码位为JPEG(有损)和DMG(原始,但巨大且难以使用)工作:privatefunsave(image:Image,captureResult:TotalCaptureResult){valfileWithoutExtension=File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM),"myimage_${System.currentTimeMillis()}")valfil