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STM32勘误——CAN接收中断到底使用CAN1_RX0_IRQHandler还是USB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler

STM32勘误——CAN接收中断到底使用CAN1_RX0_IRQHandler还是USB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler最近测试新做的板子,使用了正点原子F407V3版本的HAL库例程代码(因为HAL库在更新,老版本的原子的例程使用的较老的HAL库)。其中CAN通信的中断接收出现了问题,原子例程中的用法为:开启中断:HAL_NVIC_EnableIRQ(USB_LP_CAN1_RX0_IRQn);中断函数:voidUSB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler(void);但是编译错误,提示USB_LP_CAN1_RX0_IRQn未定义,查看库文件确实没有定义(所以猜测原子

ERROR 2002 (HY000): Can‘t connect to local MySQL server through socket ‘/var/run/mysqld/mysqld.sock‘

这个错误提示通常是由于MySQL服务没有启动或者启动失败导致的,可以尝试以下方法解决:1.检查MySQL服务是否已经启动,可以通过以下命令查看MySQL服务的运行状态:sudoservicemysqlstatus如果服务没有启动,可以使用以下命令启动MySQL服务:sudoservicemysqlstart如果服务已经启动,可以尝试重新启动MySQL服务:sudoservicemysqlrestart2.检查MySQL配置文件中的socket路径是否正确,可以在MySQL配置文件中查看mysqld.sock的路径是否正确,配置文件通常位于/etc/mysql/mysql.conf.d/mysq

Unity获取Animation和Animator的时长

我们有时候会在协程中等待动画播放完毕,再去执行下一步的操作,但是由于不知道动画的播放时长,每次都要去看动画然后默数秒数(PS:作者以前是这样做的)。终于突发奇想我为什么不能直接获取动画的时长呢?下面直接上代码//////获取animator的时间,注意是Animator!!!!/////////动画的名字///privatefloatReturnAnimatorTimer(Animatoranimator,stringanimator_Name){floatlength=0;AnimationClip[]clips=animator.runtimeAnimatorController.anim

swift - iOS : A specific function can be called from multiple threads/places, 但我希望每次调用都在队列中执行

我有一个函数readData从HealthKit读取数据,需要几秒钟才能执行。可以从多个线程/位置调用此函数,但我希望每次调用都在一个队列中执行,一次一个,而不是并行执行。有没有一种简单的方法可以使用GCD或OperationQueues在SwiftforiOS中实现这一点? 最佳答案 是的,串行DispatchQueue应该可以解决您的问题。确保您在需要访问它的每个函数都可以访问它的范围内创建它。letserialQueue=DispatchQueue(label:"serialQueue")serialQueue.async{/

【实战】React 实战项目常见报错 —— 直接使用 ref, 报错:react can not set ref string for ...

文章目录一、问题二、解决1.React.createRef()2.回调函数三、拓展学习1.React.refs(1)创建RefsReact.createRef()(2)访问Refs一、问题react中直接使用ref,报错:reactcannotsetrefstringfor...二、解决1.React.createRef()constructor(){super();this.refObj=React.createRef()}letrefDom=this.refObj.currentletrefDomValue=this.refObj.current.valuedivref={this.ref

ios - swift/正则表达式 : How can I format a string using stringByReplacingMatches(withTemplate)?

我想格式化一个数字字符串,例如123456789,所以第一个数字会被分开,然后每两个数字被分组,得到这个结果:123456789我试过这个:letgivenText="123456789"lettext=(try?NSRegularExpression(pattern:"([0-9])([0-9])(?!$)",options:.caseInsensitive))?.stringByReplacingMatches(in:givenText,options:.reportProgress,range:NSMakeRange(0,givenText.count),withTemplate

QML动画分组(Grouped Animations)

通常使用的动画比一个属性的动画更加复杂。例如你想同时运行几个动画并把他们连接起来,或者在一个一个的运行,或者在两个动画之间执行一个脚本。动画分组提供了很好的帮助,作为命名建议可以叫做一组动画。有两种方法来分组:平行与连续。你可以使用SequentialAnimation(连续动画)和ParallelAnimation(平行动画)来实现它们,它们作为动画的容器来包含其它的动画元素。当开始时,平行元素的所有子动画都会平行运行,它允许你在同一时间使用不同的属性来播放动画。1.//parallelanimation.qml2.importQtQuick2.03.4.BrightSquare{5.id:

快速函数 : i can't understand underscore as a parameter name that can compile

如何使用下划线参数functest(currentNamename:String,_:Int){print("aa\(name)abc");//howtouse_parameter?}test(currentName:"aa",3) 最佳答案 在Swift中,函数既有参数标签,也有参数名称。这是为了在使用函数时清楚起见。想想一个普通的C函数,它是这样声明的:stringFunctionName(stringfirstName,stringlastName)看函数声明,很容易看出每个参数是什么。在这种情况下,名字和姓氏。然而,当它在代

swift - 崩溃 : Can only call -[PFObject init] on subclasses conforming to PFSubclassing

您好,我正在学习Swift,我正在尝试将Parse实现到我的应用程序中。所以我有一个MapView,它有一些注释。这些注释是从存储在Parse数据库中的坐标绘制的。Parse中的每个坐标元组都有其他详细信息,如FirstNameLastName等。现在,一旦用户单击mapView中存在的DETAILS按钮。它将用户带到一个TableViewController,用户可以在其中看到与在mapView中可见的坐标有关的所有详细信息。到现在为止一切正常。所以如果我在mapView中有4个注释。然后通过单击DETAILS,我被重定向到TableViewController,在那里我可以看到与m

iOS ~ UIView Animation动画

1.UIView属性动画常用方法animateWithDurationduration,动画时间delay,动画在延迟多久之后执行options,动画的展示方式animations,动画代码completion,动画完成后代码//动画时间,,options,completion+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)durationdelay:(NSTimeInterval)delayoptions:(UIViewAnimationOptions)optionsanimations:(void(^)(void))animationscompleti